餓狼 MARK OF THE WOLVES 游戏

TheNewMillium 玩过 @ 2024-2-10 13:17

SNK的巅峰之作,最适合格斗新手外出打街机时选择的游戏,因为招数非常好搓并且手感极佳。

茅野祯丞 玩过 @ 2022-7-13 02:14

很难想象 20世纪90年代末能制作出这么高质量的格斗游戏 不论是战斗机制还是角色 最主要的是背景和背景音乐 深深折服了 最喜欢格里芬。

新官能教习:只玩最高难度 玩过 @ 2021-7-4 13:52

很多地方可以看到月华剑士的影子,却又保持住了饿狼独特的风格。

约安尼斯 玩过 @ 2021-1-8 22:43

个人格斗游戏十佳作品之一,美术和对战性双重意义上的系列最佳,也可能会是永远的遗憾。

问题达人 玩过 @ 2020-8-20 08:04

饿狼传说就这样结束了,真的是可惜了,本身素质很高

去你的宝可梦 玩过 @ 2019-1-29 09:24

本该是饿狼新的起点。。无限惆怅

brad 玩过 @ 2019-1-9 22:41

十分流畅

EuropeanIntrigue 玩过 @ 2018-2-14 11:51

没了多线系统反而更好玩+1

椎名里绪 玩过 @ 2016-12-31 06:29

当时的系统还是win95..有个boss的波怎么也不会躲结果就没玩下去..也许从那个时候开始我就注定是个ftg苦手..

神無月零治 玩过 @ 2014-7-28 15:07

神作不解释,饿狼的人物终于有了不同于kof的魅力,洛克比泰瑞还帅,最帅的莫过于最终boss,优雅而强力!

战斗力3 玩过 @ 2013-7-24 17:20

如果能好好调整平衡性的话 甚至能和33看齐 嘛~毕竟SNK同帽子控的理念完全不同

かふう ちの 玩过 @ 2013-3-22 15:30

故事、系统都是上佳.耐玩性很高.不过我还是要吐槽下双叶萤的天翔乱姬.是谁设计的?

XenoGospel 玩过 @ 2013-2-13 21:14

月华组做的饿狼,可相比饿狼传统系列,我还是最喜欢这一款。对传统系列的继承,角色,背景故事互相交织出的出色游戏氛围,而游戏本身抛弃三线移动系统,新系统对新手更加亲切……饿狼再次重生、进化,最后却戛然而止...