KINGDOM HEARTS III 游戏

薇珥莉特 玩过 @ 2024-5-1 17:10

不太好玩,剧情混乱看不到主线,插入了大量迪士尼动画联动,喜欢迪士尼可以玩

いずま 在玩 @ 2024-4-10 19:54

好重的谜语

VeroKrizalid 在玩 @ 2024-3-6 16:28

精髓全在前期的迪士尼世界的冒险,一到最终章后就开始疯狂赶工,体验一下子就下去了,难怪那么多人吐槽,不过跟手游联动那一段还是很感动的,上上世代和田洋一留下来的遗毒到KH3都没有完全散去(毕竟那时候真的是灾难级的项目管理),最后给人的感觉就是确没经费没时间了,几场BOSS战一群人一通乱战,按照野村的尿性肯定原本要设计成一个人一个人打,然后让人物刻画更入木三分,因为是群殴很多时候完全是躺赢,真的几乎毫无难度可言,最终BOSS战演出倒是拉满了,估计做的优先级远比前面这些高,难怪DLC要把BOSS强度补回来,所以这个DLC说穿了才是祖传的“最终混合版”吧 最后当然还有祖传的新坑,(在野村看来)这么牛逼的故事怎么可能轻易完结嘛,挖是必须得挖的,他不想挖迪士尼都要逼着他挖,只能但愿4代能迎来完全的新生了吧 PS:最后一关积木船又让我久违地3D眩晕了

罗西南特 玩过 @ 2024-2-1 07:26

有IP就是为所欲为,迪士尼世界玩的相当开心。

RinOwO 玩过 @ 2024-1-13 01:38

开头op和前情回顾让我对本作剧情有了期待,实则不然,本作剧情的割裂感十分严重:与主线无关时,主角组傻里傻气地在一个个迪士尼主题乐园上演3+过家家剧情。而当青年赛亚诺特出场涉及主线剧情时,heartless、nobody、心、连系、黑暗、力量等词汇接踵而来,真是迷々又语々啊。前者需要玩家是个迪士尼粉丝,后者需要玩家了解系列剧情,只能说我完全不是目标受众。播片很多,但多数为对话,于是又陷入上述的二择... 战斗打得津津有味,一到播片兴致全无。战斗算是有趣的,花样很多,手感丝滑,演出不错,但视角有点问题/默认键位在现在一众游戏里很特殊,以xbox手柄为例,x格挡/闪避,a攻击,b跳跃,同时提供的改键操作是改变按键映射,如果我把战斗中的键位按我习惯的设置,战斗外的确认&取消就完全特殊了/主角组是三人组的设定有点滥用了吧,一男主+一基友+一妹纸

wsdslm 玩过 @ 2023-12-30 09:00

太用心了!开场海格力斯,以为是老旧的阵容而失望,后面玩具总动员,怪兽电力公司,加勒比海盗,超能陆战队真被惊喜到,每个世界也用心的给主角换了新形象。多把战斗风格各异的键刃,能和各个世界的角色打连携,触发华丽的游园设施,打起来欢乐爽快。

coleete 玩过 @ 2023-11-30 21:47

每一个世界一把武器,每一个世界一个迪士尼故事,我其实不明白王国之心为什么迪士尼的故事既不是按原作走教科书剧情,也不是世界观大融合,而是大头说原创故事,迪士尼作品当润滑剂。中期开始就明显感觉到制作者的恶意了,怪物血量这么厚不说,很多都是喜欢放风筝或者半天不给你机会打的BOSS,特别是最终关,好几场连续BOSS战,BOSS简直压着我打,不给我出手机会,无意义的分阶段锁血也很多。

東雲閑 玩过 @ 2023-11-22 23:25

买PS4就是为了KH3,但是我已经买了30个游戏KH还没到3。 村爹数学体育老师教的,不会数3。

BigMoon 玩过 @ 2023-9-19 17:48

本来玩过了大合集之后对本作能给出什么样的答案来填坑还是抱有不小的期待的,但实际上三代作为系列复活作把重心放在了迪士尼主题乐园上,这个部分做的很不错,但肯定不是系列玩家想要的剧情,胜在战斗系统这方面DLC抬了一手,找到了王国之心2mix的感觉,现在系列重启成功,期待一手王国之心4能给主线剧情来点大的

群青世界 玩过 @ 2023-8-10 16:27

诚心来说,这部在探寻深度之外的各个方面都做了长足的进步,gameplay上的舒适度以及迪士尼世界的有趣程度在我看来都是可以成为这一ip在国内立足起来的契机的。整个制作组对这个ip的用心程度,情怀满爆,玩过之后的人无不可见.真心希望王国之心能够永久存在下去,当然轻虐sora啦

abyss 玩过 @ 2023-4-8 01:29

8.6分,本体和dlc首发日文通关,爽游,后悔看攻略打c难度十三机关了

哈哈yuy 玩过 @ 2023-3-9 00:16

首先本作的主线剧本是没有任何辩解余地的差劲,野村在各种手游、掌机衍生作玩弄各种设定与人物关系终于在本作得来了应有的报应。 但是在gameplay与画面演出上则可圈可点,dlc也给战斗系统加了不少分,值得一玩。

Nemo 玩过 @ 2023-2-5 16:50

只有dlc对应的通关后隐藏挑战部分达到了应有的高水准,野村你最好给我好好整KH4

Quentin 玩过 @ 2023-1-4 00:12

跟这个系列真的对不上电波,体验不佳,战斗毫无手感,视角混乱,战斗找不到北,敌人常常找不到,这战斗还忒多敌人血又厚,煎熬,前面的几段迪士尼世界其实和主线毫无关系,硬凑情怀拖时间,最后一章更是又厚又长,不知道怎么设计的,翻来覆去的打差不多的敌人,游戏毫无关卡设计(纯为了好看),小游戏塞了很多,手感稀烂还不如不要,剧情尴尬,满满的套路,反派折腾了那么一大圈涉及那么多人也不知道图啥,ff系和d系画风都不搭

fianliy 玩过 @ 2022-11-16 17:20

野村集大成之作×野村证明自己之作√ 当年ff15出来之后很多人说2013ff15pv的场景根本做不出来,事实证明kh3狠狠地打了那群人的脸,如果说奥林匹斯山实现了当年pv的70%,那么旧京山就基本上复刻了王都的玩法 当然也只能说野村为了证明自己而忽略了比较重要的东西,迪士尼的世界和主线剧情融合度不高,相比2代最终战华丽的超长演出和多体验的boss战,3代最终更显得急促,综合评分没有2代高

无双的英雄 玩过 @ 2022-11-12 01:38

感觉把所有反派角色全部放到最后一章一起打实在败笔——明明是一场多人同时战斗,却打倒一个看一个剧情,这不合适吧;救出阿库娅等其他历届受难角色的剧情安排也过于简单了,明明前作那样生离死别,结果一个过场轻松找到,实在不吐不快;游戏结尾甚至又抛出了一个悬念,貌似为第四部挖坑,让发售前说本作是“最后一部”的宣传成为笑谈!

sweetMurph 玩过 @ 2022-8-3 12:28

又是新坑新坑新坑

现在的太一 玩过 @ 2022-7-4 15:05

王国之心世界是由心集体缝补而成的.规则由集体无意识处传颂.心都是有自我的,是能够将王国之心的边境内完全涂没全的力量.填满整个世界无数六边形的,便是一颗颗拥有自我意识的心.必须是同样的大小,必须是同样的形状.不然,就要独自承受外界给予的所有压力.大多数的心是承受不了的,一旦承受下来的话,自我就会膨胀终日对周围撒发出恶意的heatless.自身也会变成将周围贪噬殆尽的nobody.压榨属于旁人的面积.

AntiAnimus- 玩过 @ 2022-7-4 06:10

这个9分是给dlc的boss战设计的,其中90%是给悠佐拉一个的

KawaiiBoy 玩过 @ 2022-5-20 12:23

有点粉丝向的作品,看懂主线剧情要所有前作全通。几个迪士尼世界质量参差不齐,最后两个世界剧情很水。终章roxas和xion回归差点把我整哭了。