psp版topx。 战斗系统被修改地到位,传统且踏实地平A→特技→奥义连段手感很好,一开始就把manual发给玩家,点赞。
最后boss城没通关,还是看同学通的关
脑洞真的可以
rpg启蒙作之一,以现在的眼光来看的话没以前那么亮眼,但依然是部不错的作品。
最终末尾了,但是达奥斯城小怪太难对付了,到此为止就算结束游戏了//主题曲还有樱庭统的bgm百听不厌,幻想场景有很强代入感。就是走地图老遇怪有点难受,圣气瓶也不是太管用。莫利亚坑道把我坑惨了,属于看攻略过的都难。当时第一次打达奥斯挂了四五次才打过去,现在在未来篇,后面还有很多剧情没继续玩下去了,但是改变不了我对它的爱。
剧情:★★★★ 人物:★★★★★ 音乐:★★★★ 演出:★★★ 喜好修正:/
真正意义上接触的第一款传说~也是多亏了掌机的便捷性~窝在被窝里和在课堂上偷偷玩的回忆到现在都未曾褪色。
普通勇者戰魔王。魔王設定上雖然有隱情但仍然是惡,橫跨了三個時代的劇情其實也蠻宏大。來自不同時代的六個主人公相遇、並肩、患難見真情、最終分別。扣分點大概是因為簡陋畫面給人帶來的疲憊感實在是太強烈了......(所以一直斷斷續續打到現在才打完 // 慢節奏演出配合上BGM,給人一種舒適安逸但又帶著些許憂傷的感覺
画面各种糊
传说系列的开山作,真的是很棒
未通关实在遗憾。当年第一次见到如此新颖的战斗模式,惊为天人。
RPG启蒙作
穿越时空的大冒险想法是很好,但实际上三个时代的一眼看不出太多区别。主线更惨“虽然我纵容手下杀人放火屠村、抓平民当人质、搞种族灭绝,但我知道我是个好魔王。”……我本来就不觉得反善恶二元是JRPG的什么进步,况且这作的处理根本拉跨到不行,反派抓路人逼主角团集体自杀那段直接把我蠢哭。
PSP版的路过~
传说的起源
认为是传说系列的最高作,尤其是PS版本,完美的发挥了游戏的全部感觉,要素完整,爽快十足。
太老了……玩不下去
力推!
入坑作,打到最终迷宫前纪录没了。。。哭哭哭!!!!!!
GBA经典首推
psp版topx。 战斗系统被修改地到位,传统且踏实地平A→特技→奥义连段手感很好,一开始就把manual发给玩家,点赞。
最后boss城没通关,还是看同学通的关
脑洞真的可以
rpg启蒙作之一,以现在的眼光来看的话没以前那么亮眼,但依然是部不错的作品。
最终末尾了,但是达奥斯城小怪太难对付了,到此为止就算结束游戏了//主题曲还有樱庭统的bgm百听不厌,幻想场景有很强代入感。就是走地图老遇怪有点难受,圣气瓶也不是太管用。莫利亚坑道把我坑惨了,属于看攻略过的都难。当时第一次打达奥斯挂了四五次才打过去,现在在未来篇,后面还有很多剧情没继续玩下去了,但是改变不了我对它的爱。
剧情:★★★★ 人物:★★★★★ 音乐:★★★★ 演出:★★★ 喜好修正:/
真正意义上接触的第一款传说~也是多亏了掌机的便捷性~窝在被窝里和在课堂上偷偷玩的回忆到现在都未曾褪色。
普通勇者戰魔王。魔王設定上雖然有隱情但仍然是惡,橫跨了三個時代的劇情其實也蠻宏大。來自不同時代的六個主人公相遇、並肩、患難見真情、最終分別。扣分點大概是因為簡陋畫面給人帶來的疲憊感實在是太強烈了......(所以一直斷斷續續打到現在才打完 // 慢節奏演出配合上BGM,給人一種舒適安逸但又帶著些許憂傷的感覺
画面各种糊
传说系列的开山作,真的是很棒
未通关实在遗憾。当年第一次见到如此新颖的战斗模式,惊为天人。
RPG启蒙作
穿越时空的大冒险想法是很好,但实际上三个时代的一眼看不出太多区别。主线更惨“虽然我纵容手下杀人放火屠村、抓平民当人质、搞种族灭绝,但我知道我是个好魔王。”……我本来就不觉得反善恶二元是JRPG的什么进步,况且这作的处理根本拉跨到不行,反派抓路人逼主角团集体自杀那段直接把我蠢哭。
PSP版的路过~
传说的起源
认为是传说系列的最高作,尤其是PS版本,完美的发挥了游戏的全部感觉,要素完整,爽快十足。
太老了……玩不下去
力推!
入坑作,打到最终迷宫前纪录没了。。。哭哭哭!!!!!!
GBA经典首推