キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 游戏

charteasy 玩过 @ 2019-8-8 23:40

久闻大名 第一次玩恶魔城系列 个人感觉地图设计开到第三个还是第四个传送点的时候开始有意思 boss设计到了死神才体会到了琢磨boss技能的快感 其他的玩通了再说//通了 后面的地图设计可以说越来越强 表boss比较有规律 里boss比较混乱 从飞行物中感受到了设计上的恶意 //总的来讲看起来很经典 能看到现在很多游戏的原型 不推荐用手机触屏模拟器玩 会怀疑人生

mintpie 玩过 @ 2019-6-23 05:15

越来越简单的游戏,最终BOSS简直白给,适合我这种老年玩家。音乐印象深刻。

EL PSY CONGROO 玩过 @ 2019-6-22 21:25

和月下一样好玩,难度不高,收集魂使用能力和三种魂的搭配使用很有意思,不过连刷进入真结局需要的魂都要看脸,RP不好的时候真是绝望。打完倒数第二个BOSS才获得赶路用的魂,这点体验比月下差一些。

蔚蓝 玩过 @ 2019-5-26 01:19

恶魔城吸引到我的正是其天马行空的背景设计和怪物设定,耐听音乐配合精致优美的人设也是支撑当时自己扛着恐惧过图的动力。

東洋の劳伦斯 玩过 @ 2019-4-15 23:53

魂系统很吸引人,就是有些魂实在太强了,而且平衡性不好,导致感觉难度不够

なるみ 玩过 @ 2018-10-10 22:32

真的好玩诶 .bgm又燃 武器多样化 还能卡bug 多刺激

清夏 玩过 @ 2018-9-24 17:07

原来ACT游戏还可以这样玩!

莱尔德 玩过 @ 2018-9-1 23:25

GBA上必玩神作!

坡的敬酒者 玩过 @ 2018-8-14 20:50

当年抱着gba打了一个暑假,真好玩....再也无法回到过去的时光

帕里帕里 玩过 @ 2018-8-13 20:42

神作

青苹果味冰红茶 玩过 @ 2018-7-18 22:02

手感好到爆炸!荒城回廊BGM好听!与GBA另两作相比丰富的武器(虽然基本都是剑)和魂系统大大增加了可玩性,剧情方面也稍稍能看了一点。难度和白夜一样比较低,但是这作有割草的快感233

Ur叫兽 玩过 @ 2018-4-8 16:25

不必多说

icearchimage 抛弃 @ 2018-3-27 07:56

记得最后卡住了所以没通

Leon 玩过 @ 2018-1-30 10:15

收集各种魂简直停不下来啊!!!印象最深的是那超级大的剑(貌似叫真空大剑?),一剑下去敌人灰飞烟灭

两口水 玩过 @ 2017-10-23 17:23

晓月已经很棒了

小T 玩过 @ 2017-2-18 00:48

很难说几刷,当然也不能跟很多人比。最喜欢的恶魔城系列作品(虽然只玩过GBA平台的,白夜、月下、晓月)。三类魂的搭配比前作的属性系统有趣多了!至今都记得米诺陶斯斧子超强,魔兽冲锋超high 233剧情还算挺喜欢的,元素超丰富!(包含隐藏人物、困难难度下的各种武器)

C.黑鸡 玩过 @ 2017-2-15 09:12

玩过的恶魔城只有三作,GBA上的两作和PC上3D化后的第一作。

小雨潇潇 玩过 @ 2016-11-17 23:08

魂系统使得游戏有了各种不同的玩法,武器系统也大有新意,各种出城法看似很鬼畜,但也带来了更多的探索乐趣。

wildarm 玩过 @ 2016-10-3 16:15

应该是GBA最好玩的一作,内容比较接近月下吧!吸魂刷刷刷!

默不作声的结城照美(仮) 玩过 @ 2016-9-9 14:59

还算不错的非hardcore向ACT。最不爽的是跑图的魂黑豹在最后才给,那时我几乎都探索率100了,现在才给有什么用,高跳蝙蝠之类的便利能力姑且可以算是开启路径的“钥匙”,黑豹纯粹是跑路用干嘛要通关才给?传送点也是太少了。