キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 游戏

momo碳 玩过 @ 2022-3-1 13:48

恶魔城系列入门

黑他狐 玩过 @ 2022-2-6 16:35

第一次接触恶魔城系列,游戏性很完整,甚至在现在很多游戏里都能看到他的影子,我是该夸他厉害还是该骂现在很多游戏都没长进呢?

kuman同学 在玩 @ 2022-2-1 01:13

好玩,但...我在找开挂用的东西迷路了

非宅兔 玩过 @ 2021-11-23 08:48

全魂收集,hard难度通关,尤里乌斯hard难度通关。GBA上最喜欢的游戏之一。魂全收集虽然很作业,但拿到混沌戒指之后秒杀全场真的很爽。最难刷的牛牛也很给面子,27分钟就出魂了。当我在玩晓月,我玩的是恶魔城吗?不,我玩的是我的童年

doukou13 搁置 @ 2021-10-14 19:57

gba神作之一

咕咕子❶ 在玩 @ 2021-9-25 10:42

PS5 高清合集补票中

Sala 玩过 @ 2021-8-28 18:11

错怪血污了,这套刷刷刷系统还真就是祖传的。boss设计挺有意思的,地图设计感觉一般般,飞行小怪巨烦,打的想骂娘,刷刷刷系统贼傻逼但这次我学精了,打完主线和全结局就停手,不搞全收集体验还是挺好的。有缘再打恶魔城的话还是整个爆率调整版的rom打好了

文鎮 玩过 @ 2021-6-12 13:26

弥补完了,本来是不打算玩的因为不太会玩这类型,看都说月轮难晓月简单产生了信心,真结局的隐藏的设计也算不错。过程最大感想是飞天怪太多了,称不上难但非常恶心,护身手段很少几度血压上升,跟月轮的卡片比起来系统的自由度也不算高吧,不过好几个boss设计理念很喜欢,比如换头、巨人掐蝙蝠的真假boss演出、白橡皮走向boss屋军团,最后想说对动作苦手人来说根本没什么简单可言....

homu_madokami 玩过 @ 2021-5-20 03:19

gba三部曲最好玩的一作,rpg元素比较多

joyjoy 玩过 @ 2021-4-26 13:50

非常好玩 难度容易上手

KooGospel 玩过 @ 2021-2-10 00:40

经过几代的经验累积,能够看出IGA对地图环节性的打磨已经有了长足的进步。来须苍真灵活的飞起,不愧是德古拉人间体。魂系统很有诚意,没有一只怪物缺席,挖掘不同怪物掉落的不同魂成为地图探索外的另一大探索动力。更多的乐趣被放在多周目、BossRush奖励的夸张武器和挖掘黄魂可玩性的混沌戒指之中。充足的要素加上偏低的难度让整部游戏玩起来非常放松解压。

淡淡的忧伤 玩过 @ 2020-10-6 17:22

89/100

问题达人 玩过 @ 2020-8-19 08:47

全新的魂收集系统让游戏的可玩性提升到了相当的高度,作为恶魔城GBA三部曲的最后一作,无论是美工还是音乐都是无可挑剔般的优秀,主城之宽阔,设定之丰富多彩,即使是数年后的今天,晓月圆舞曲仍然能够给我极大的震撼

Aeieop 玩过 @ 2020-7-2 13:19

入坑作,还记得以前Ture End是小区里的朋友的表哥在游戏攻略杂志当编辑才最终知道的

Zeei 玩过 @ 2020-5-5 10:52

苍真,永远的神

罗纳尔多 玩过 @ 2020-3-26 14:02

魂系统追加后的收集要素很棒,地图设计和美工也无可挑剔,就是难度太低了,虽然七作难度都低,不过这一作难度也是低到过分了。

mobius1987 玩过 @ 2020-3-8 19:20

玩的第一款恶魔城,从此入了这个大坑

Partner_oath 玩过 @ 2020-3-7 21:22

个人最喜欢的一部恶魔城,单论要素不如血污和月下,但画风剧情和音乐以及场景都是玩过的恶魔城中最喜欢的,还有完全破坏武器平衡的大光剑克劳累拉斯,手感贼棒,不过游戏难度确实太小

日坂菜乃 玩过 @ 2020-2-13 03:27

18.个人GBA游戏榜NO.6,也是玩的第一款恶魔城,收集魂什么的真的好玩到爆,犹记得当时物理课偷偷在桌角下打混沌时的场景。真结局十分感人,虽然对当时没有攻略的我来说几乎是想不到开启方法的,不过好在有高人指点……各种充满回忆的一作,15年又翻回来100%通关了一次。

Pnyuu🌟 玩过 @ 2019-11-10 17:37

一周目全地图通关 画面马赛克有点不习惯 飞行怪和跳蚤男怪太恶心了 几个后期BOSS也挺恶心的 有空二周目刷全魂