Space Invaders 游戏

  • 2014-6-11 21:43

  • VMT

    2014-6-7 03:47

  • 赤色挽歌

    2014-5-11 14:52

  • 2014-1-17 18:21

  • 嘖嘖嘖

    2013-12-23 20:32

  • Gyozza

    2013-12-6 14:41

  • ouoω

    2013-10-27 04:25

  • かふう ちの

    2013-9-23 01:31

  • Jacl

    2013-6-16 13:59

  • 真空

    2013-6-7 01:44

  • .

    2013-5-6 00:02

    越是古早无素材可用的时代越可以通过游戏作品暴露想象力和动机,弹幕鼻祖太空侵略者就是最好的例子。现如今玩过大量游戏的玩家可能不会去思考这种问题了,比如为什么移动的点是射击的子弹,每次被子弹打到只损失一点点的图形是掩体等等,这就是现今无数理所当然的起源,从这个层面来说,太空侵略者不仅仅是业内分类也就是弹幕游戏的鼻祖,而可以说是射击类电子游戏的鼻祖了。