Space Invaders 游戏

  • 中文名: 太空侵略者
  • 开发: Taito
  • 发行: TaitoMidway Games、Universe Affiliated International, Inc.、AtariAtari Corporation、任天堂NECアベニュー、WiZ、Square Enix(スクウェア・エニックス
  • 游戏设计师: 西角友宏
  • 别名: スペースインベーダー
  • 宇宙入侵者
  • 小蜜蜂
  • 平台: Wii U
  • Android
  • iOS
  • Wii
  • PSP
  • PS3
  • Java ME
  • Terminal
  • Sharp Zaurus
  • WSC
  • PS
  • PC (Windows 3.x)
  • TurboGrafx CD
  • SS
  • GB
  • SFC
  • PC-98
  • Genesis
  • SG-1000
  • FC
  • MSX
  • Atari 5200
  • Atari 2600
  • Atari 400/800
  • 街机
  • 游戏类型: STG
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 1978年4月1日(Arcade, JP)
  • 官方网站: http://www.spaceinvaders.net/
  • 其他发行日期: 1980年2月(Atari 2600)
  • 1982年10月(Atari 5200)
  • 1985年(FC)
  • 1990年3月30日(GB)
  • 1992年1月31日(PC98)
  • 1994年3月35日(SFC 日本)
  • 1995年7月28日(TurboGrafx CD)
  • 1996年12月13日(SS)
  • 1997年1月31日(PS)
  • 1997年11月(SFC 北美)
  • 1999年5月13日(WSC)
  • 2008年9月16日(Wii 日本)
  • 2008年10月15日(PS3/PSP)
  • 2008年11月17日(Wii 北美)
  • 2009年2月21日(iPhone)
  • 2011年2月8日(Android)
  • 2012年8月28日(PSV)
  • 2016年10月12日(Wii U)

谁玩这部游戏?

/ 7人想玩 / 75人玩过 / 1人抛弃
《太空侵略者》(スペースインベーダー,Space Invaders)为一款于1978年在日本由太东公司发行之街机游戏,由西角友宏设计。在美国由Midway Games发行。常简称为《侵略者》,或翻做《宇宙入侵者》。因他厂跟风游戏采昆虫造型,而在台湾对此类游戏昵称“小蜜蜂”。

西角友宏设计此游戏时,原本的主角设计为坦克,但限于当时电脑运算速度相当慢,因此坦克移动并不顺畅,才改为太空大战的形式,太空侵略者的游戏规格是基于Intel公司8位元的Intel 8080处理器而设计的。

游戏界面上,玩家扮演靠地堡保护的“大炮”(CANNON),但不慎轰到地堡一样造成逐步瓦解;敌方外星侵略者有“飞碟”(UFO)、“乌贼”(SQUID)、“螃蟹”(CRAB)和“章鱼”(OCTOPUS)造型。规则也很简单,击灭清空侵略者阵形,敌方不但会摧毁地堡,且一关比一关速度更快,直到破关为止、游戏结束。

简介引用自中文维基百科 https://zh.wikipedia.org/wiki/太空侵略者
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评论

讨论版

吐槽箱

Goldia @ 2022-5-28 14:48

真想在街机上玩到原汁原味的……

问题达人 @ 2020-8-28 21:56

弹幕游戏的开山鼻祖

神無月零治 @ 2015-10-30 12:45

感觉不用多说啥了,社会现象级的弹幕系开山鼻祖

ntmarie @ 2015-7-16 10:47

经典

かふう ちの @ 2013-9-23 01:31

. @ 2013-5-6 00:02

越是古早无素材可用的时代越可以通过游戏作品暴露想象力和动机,弹幕鼻祖太空侵略者就是最好的例子。现如今玩过大量游戏的玩家可能不会去思考这种问题了,比如为什么移动的点是射击的子弹,每次被子弹打到只损失一点点的图形是掩体等等,这就是现今无数理所当然的起源,从这个层面来说,太空侵略者不仅仅是业内分类也就是弹幕游戏的鼻祖,而可以说是射击类电子游戏的鼻祖了。

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