居然有这个,如果可以的话真想再好好体验一下啊,不留遗憾的
整体设计简单但处处都很用心,有许多可爱有趣的小细节,也有一些有点怪诞的内容,作为一款轻量级的休闲游戏来说是相当不错的。
塔防+经营,还是挺耐玩的。 3层建筑开始敌人就开始变得相当难缠,不养殖后代的话,坦克单位卡楼梯,后方大量远程。 二周目1层建筑轰杀勇者:单身择偶——>繁衍后代——>养育成年——>驱逐爹妈。按上述流程配合运动器材和家具循环10周以上,基本就能练成十里坡剑神。
好玩...不过超级杀时间的...
这价格买这游戏挺良心的,系统的一些不同于一般经营游戏的SLG要素(?)挺有趣,游戏的素材也都做的很用心。但是这游戏就是一定不能忘记随手保存,不然搞不好辛辛苦苦养的怪物就在哪一次挂了。模拟经营游戏实在是杀时间利器,不好好规划好的话想要玩出不同怪物的高级体还得多打两轮,以及有的种族互相敌对厌恶也是使这游戏多出了有多打几轮的吸引力。
居然有这个,如果可以的话真想再好好体验一下啊,不留遗憾的
整体设计简单但处处都很用心,有许多可爱有趣的小细节,也有一些有点怪诞的内容,作为一款轻量级的休闲游戏来说是相当不错的。
塔防+经营,还是挺耐玩的。 3层建筑开始敌人就开始变得相当难缠,不养殖后代的话,坦克单位卡楼梯,后方大量远程。 二周目1层建筑轰杀勇者:单身择偶——>繁衍后代——>养育成年——>驱逐爹妈。按上述流程配合运动器材和家具循环10周以上,基本就能练成十里坡剑神。
好玩...不过超级杀时间的...
这价格买这游戏挺良心的,系统的一些不同于一般经营游戏的SLG要素(?)挺有趣,游戏的素材也都做的很用心。但是这游戏就是一定不能忘记随手保存,不然搞不好辛辛苦苦养的怪物就在哪一次挂了。模拟经营游戏实在是杀时间利器,不好好规划好的话想要玩出不同怪物的高级体还得多打两轮,以及有的种族互相敌对厌恶也是使这游戏多出了有多打几轮的吸引力。