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JelliesRabbit
2024-4-29 16:49
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无聊至极
2024-3-21 06:52
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江郎才尽
2023-12-12 12:09
时间限制导致开荒难度变高。多线操作,分工合作这些要素也有体现 -
cooladdhot
2023-11-5 18:21
作为第一代有很多操作反人类的地方,不能锁定位置攻击导致很难无皮克敏死亡通过,整体难度有很大提升,不过作为初代有很大的意义,还是挺好玩的 -
BonesDlc
2023-10-4 12:22
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皮卡皮卡皮
2023-9-5 01:24
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bear in mind
2023-7-9 07:33
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猴面雀的微笑
2023-7-2 15:59
一周目起飞失败,差5个零件。终于知道皮克敏是怎么来的了?1代还挺费劲的,小小的杂鱼怪都打得很费力,特别是有一个经常把皮克敏拽走扔到其他地方的飞虫,神烦!!操作有点费劲,平常习惯镜头操作水平反转,好像这一代不能调?玩第一遍不熟悉地图多多少少有点耽误时间了。二周目耗时24日全收集通关,最后这个boss找到弱点之后还好,行动缓慢也来得及躲。结束动画会介绍里面的生物,主要是怪,意外的有两种怪没有遇到过。 -
村人C
2023-2-13 16:02
阵亡了512只,SL大法赶在最后一天才全收集完,全程压力给满,真的对不起我太菜了。 算是近期玩的最上头的游戏,两天玩了20小时直接通关。 希望前两代也能早日复刻登录ns -
狸猫君
2017-5-29 02:03
每天都超赶的感觉,30天忙的第一回玩目前经历21天才收集12个,第二周目吸取经验15天18个零件树海通关了,loop多次比较难对付的是可以把皮克敏变敌人傀儡的蘑菇精和高脚蜘蛛,25天全收集,打最终BOSS死亡率惨不忍睹,能有点天气系统就好了,不过皮克敏太乖了还会偷懒活脱脱小生物,游戏缺点是休闲向不轻松反而紧张且负担很重。结尾动画预示会有各种颜色的皮克敏呀-- 花了33h41‘’ -
纯セン羽爱
2014-11-22 21:33
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幻葬 咲夜
2013-7-1 17:19