240313- 战役普通难度
小学开始玩的,现在已经年近30了还在玩,只能说编辑器永远的神。
我至今仍然会时不时打开地图编辑器做个类似能在全屏范围内连锁12个单位且无衰减的高伤害闪电链,并把特效换成死亡之指的红色闪电后自己爽着玩。正所谓不成熟。
03年的游戏,我现在居然还在玩,优秀的改编地图给了这款游戏无尽的活力
初中玩到现在的游戏,个人心目中RTS的巅峰,10分更多的是主观评价,难道有人没玩过这个游戏吗(震声)
英雄和装备系统让这款RTS与08年后的RTS之间的风格迥异
感谢war3陪我度过的12个年头
war3就是一个地图编辑器,暴雪做了几个不错的demo
小学开始 现在都大二了一直都在玩 还是在有空就来玩玩rpg地图
没有WAR3就没初中、高中、大学、毕业→_→
一个时代的终结
经典永远是经典
无限的扩展性是乃的优点
dota,地图编辑,百玩不厌的经典
最近木有玩了,人手不够。大家都只玩RPG和防守,( /。\ )
忍者村大战 羁绊
DOTA+MAX
这不给10分对不起我自己
呜喵王的激气。。。
同步发售的那一天买了正版,过了一年买了盗版...现在经常和基友玩东方dota浪费人参ing...
240313- 战役普通难度
小学开始玩的,现在已经年近30了还在玩,只能说编辑器永远的神。
我至今仍然会时不时打开地图编辑器做个类似能在全屏范围内连锁12个单位且无衰减的高伤害闪电链,并把特效换成死亡之指的红色闪电后自己爽着玩。正所谓不成熟。
03年的游戏,我现在居然还在玩,优秀的改编地图给了这款游戏无尽的活力
初中玩到现在的游戏,个人心目中RTS的巅峰,10分更多的是主观评价,难道有人没玩过这个游戏吗(震声)
英雄和装备系统让这款RTS与08年后的RTS之间的风格迥异
感谢war3陪我度过的12个年头
war3就是一个地图编辑器,暴雪做了几个不错的demo
小学开始 现在都大二了一直都在玩 还是在有空就来玩玩rpg地图
没有WAR3就没初中、高中、大学、毕业→_→
一个时代的终结
经典永远是经典
无限的扩展性是乃的优点
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最近木有玩了,人手不够。大家都只玩RPG和防守,( /。\ )
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这不给10分对不起我自己
呜喵王的激气。。。
同步发售的那一天买了正版,过了一年买了盗版...现在经常和基友玩东方dota浪费人参ing...