図書室のネヴァジスタ 游戏

巡忆meguru 在玩 @ 2d 14h ago

文太受害人来咯

CaTech 玩过 @ 2024-4-28 18:12

说不好是为了某种体验上的期望在有意放慢阅读节奏还是因为某种观感上的压力而不自觉地在…走走停停,从结果上来说,读得很是痛苦。其中固然有故事基调的缘故在,但更重要的其实是那种没能跟上故事却又自顾自折磨人心的内耗。//想要理解各位的矛盾与症结、却因故事不甚令人满意疑似轻轻放下的处理而心生不满、回头来又会不由地反思所谓主流视角的身份或许存在着天然的隔阂,而自己的不解实则是在延续着那些投向“边缘人”的排斥。实在是不想成为那个对它人痛苦视而不见的麻木存在,但也确实没能很好的接下这个故事。//共情它人的痛苦是很痛苦的,而这种怀疑着自己无法理解它人实则是自己的问题的自我拷问也是很痛苦的。//一般来说会给“部分喜欢”的故事好评但是它是第一个反例

Suzuoto 玩过 @ 2024-4-23 23:12

的确是青春疼痛文学,让我看得很痛()打个人线的时候理解了一口气读Neversista为何会使人精神崩溃。但这些故事和那本书不同,不只有赤裸裸的恶意,温柔的时候也是没有底线的温柔,体验像坐过山车一样,不会一直下坡使人麻木,而是上下起伏玩心跳,所以更令人窒息。虽然大家行动准则都是感情先于逻辑,但心理描写和人物刻画足够到位并无违和感。硬要说的话贤太郎后期工具人化有点严重了(并不是大问题)一开始没发现有官方推荐顺序,不过只要倒数第二打和泉,把辻村(精彩程度足够作为压轴)放最后应该不会影响体验。因为作中经常出现让人初见有些难以接受的死去活来的交流(?)方式,大概不会向任何人主动推荐,但我个人非常喜欢。//ティンカーベルになるのが夢なのは、私も同じ。

清清清 想玩 @ 2024-3-30 23:05

想玩: 鹰石忍(制作协力)/悬疑

水上水 想玩 @ 2024-3-9 18:21

巨大感情爱好者参上()

TeslaAsahi 玩过 @ 2024-3-7 18:24

能无条件的信任对方对彼此来说真的是很幸福的一件事情。 以及不想长大,或者即使长大了也不想失去看到问题本质并勇敢去解决的能力。

宅男哥 玩过 @ 2024-2-23 13:04

文太相当细腻温柔的文字,图书室的本质剧情过于的日式青春伤痛个人不是很吃。

Yinleng(和地球Online拼了) 玩过 @ 2024-2-5 21:49

感谢狼狼推荐。总A,系B-人B画C+音B-文A。每个角色都充满了伤痕,互相排斥又互相依存,不断追寻着救赎与被救赎的故事。//极为纤细真挚的描写,往往也因此而对读者不够友好,本作的人物行为逻辑依托于他们内心的渴望,而非读者先设的套路或是伦理,这就导致了难以共情难以理解的问题,这可能才是真正意义上的电波作。但如果你愿意去揣摩,愿意去站在孤立无援的他们的角度去思考,紧密罗织的线路中你就能体会到“neversita”是个多么令人绝望的诅咒,无法成人,自然也无法幸福,每个人都深陷仇恨,却也为之停滞不前、作茧自缚,那含毒的红酒或许便是他们故事的一种必然。不过“冬已将至 春亦不远”真的很美,我更想看到他们于囹圄中涅槃的故事。//适合比较情绪化善于共情的人打,其一波波的转折真是能把人心挖去一块又一块。

娶妻不如养妹妹 玩过 @ 2024-1-14 18:03

写的有点怪。一周目主线,后续是个人线还以为是混沌子那种模式。实际上一周目仅仅是告诉读者能发生什么,角色玻璃般的内心却并未展示,以至于剧情给人缺了一块的感觉,后续再进个人线再探索角色的内心。应该先让读者理解角色再让角色基于这种理解做出行动吧,总给我一种写反了的感觉。

tsurumirumi 玩过 @ 2024-1-9 23:18

悬疑大概是有的,推理那是一点边都没沾,我觉得写手也不是很在意这些。追求形式美的文字,弱化了的故事性,为数众多的be,其实都是在为描绘角色心理而服务,游戏的意义就是去理解那些敏感而脆弱的内心。

ヒナギク 玩过 @ 2023-12-24 22:06

很难说我喜欢这部游戏,但有些地方又确实被打动到//全篇弥漫着酒的气味,感情丰厚但事件并不协调,若是能够感同身受评价想必会高些

行于白昼岸上 玩过 @ 2023-12-22 09:44

节奏紧凑、情感密度极高的一部作品。推荐巨大感情爱好者游玩。利用罗织得紧密复杂的角色关系来包装秘密,同时不断抛下情感炸弹将读者摆弄。在悬疑气氛拉至极致的同时,激发玩家探索角色本身的欲望,再配合诗歌般的行文,这一书写方法具有近乎魔性的魅力。Bad Ending氛围感十足,因为秘密而相当美丽。很爱荒野的诱惑结局。

梅干茶泡饭 玩过 @ 2023-11-3 21:26

很早以前就看完了录制翻译视频,听说汉化出了来补标一下。最开始原本以为如果不是负责配乐的鷹石しのぶ和Tsutsumi Yusuke根本不会有接触这类游戏的想法,但看完后还是有触动的地方,虽然还是不知道怎么对这类游戏评分……最后吐槽一下那个神奇的校工,如果我是槙原早就被吓跑了。

hrk 玩过 @ 2023-10-26 00:19

指头快失去知觉以外其他一切都还行吧

四木十七 玩过 @ 2023-10-13 16:30

打通了!!五条线都很好,超出我预想的对依存关系的刻画,虽然美术不能完全满意,但音乐非常不错!

欠けた月 玩过 @ 2023-10-9 03:21

每次感觉大家终于要和好迎来好结局,悬着的心终于能放下的时候,文太就会更加令人痛苦的展开给我的心脏重重地打上一拳,,但是我个人觉得文太真的写得太好了,希望网友都能来玩一下获得这样的体验(?

Aki 玩过 @ 2023-10-8 20:21

暂时只玩了TE,但对于青少年心理的讨论已经非常出彩了,文太的行文像诗一样。/通完个人线补充:无论行文、情绪、悬念设置还是演出都非常强的作品,然而给十分只是因为我从中看到了曾经的自己。“你是自愿,成为大人的吗?”现在的我会回答:“但只有活着才会不断遇到出乎意料的事情。”孩子们看到这个世界上尽是不负责的大人和他们的造成的恶果,才不会想要成为大人。在这个游戏里,负责的,能够引导和保护孩子们的人,才是合格的大人。两个主角虽然都有不完美之处,但他们都在努力成为这样的人。Makki就是我向往的大人的样子。

kimika. 玩过 @ 2023-10-8 00:53

非常喜欢细致刻画的角色心理和角色关系,氛围相当好,大段细碎的文字反而读起来很有韵味。虽然一周目直通TE但是需要后面四条个人线的补充才能拼起真相(按推荐顺序打观感比较好),每条线质量很高药很足,各种大小分支也很有意思,适合郁系爱好者

灰太狼 玩过 @ 2023-9-23 17:55

文笔优秀,汉化质量很高,bgm水准之上,感情刻画极为细腻,值得细品。郁系作品主题有些沉重,一周目强制主线。之后的个人线需要有一定的觉悟,很虐很虐,文字的感染力很强。个人线最喜欢白峰和辻村“冬已将至 春亦不远”,翻得太符合辻村气质了。和泉线作为一个男性玩家尽可能不带偏见去玩了,还是有种怪异感。 唯一不满可能就是个人线最后的喝红酒了,觉得真的有些没必要。

Kanade 玩过 @ 2023-7-3 23:08

二周目中,发现了特别特别多伏笔。经常觉得文太怎么这么会写,文字很有意思,写的很细腻。换行问题,有些人可能无法接受,但我很喜欢,经常截回想页面的图。一周目打前两条个人线时憎恨的反派,看完全文本之后,心里居然真的能理解他(但不是原谅)。玩到最后最喜欢的角色应该是槙原和瞠。本作个人线大众雷点挺多的,而且需要一定承受能力,还请注意。虽然我觉得这并不能算是一部受众广的游戏,但喜欢ksdk感情的人一定不要错过。文太什么时候回来写同人呢