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Cyberpunk 2077
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吐槽放不下就写这了 算是一周目通关的体验吧(一共是442字)
by
幼刀爱丽丝
2020-12-15 02:09
(+0)
只能说算是捧得过高导致过分期待结果摔得很惨的游戏 蠢驴在宣发时的惊喜并没有做出来个人比较在意宣发的地铁世界也没有做 虽然打了28g左右的补丁(我不知道首日补丁是不是40多g 我ps4更新的时候是28g左右) 依旧bug横飞 不过一周目主线通完并没有出现恶性退出的bu ...
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论开放世界游戏的三大矛盾与赛博朋克2077之我见
by
O
2020-12-14 14:19
(+4)
提要: 本文长度约4000字。前大半部分是我个人对于开放世界游戏的一点感想,后一小半是我以此对赛博朋克2077的评价。 正文: 谨以我个人的游戏经历总结一下,其实所有的开放世界游戏,厂商要解决的主要矛盾只有三个。 游戏的内禀矛盾 第一,是整体性的巨大体量开放地图, ...
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各种意义上说也是今年最后的重量级游戏了,自己也算比较认真打完了,写个长评纪念一下
by
万里小路楓
2020-12-14 10:46
(+2)
33小时通关,一部分支线没做了,说说游戏几个特点吧 1.Bug:各种bug遇见不少,影响游戏的基本只能读档了,好在许多影响不太大,自动存档的密度也还算可以,也有不少良性bug可以用来刷钱刷材料。 2.开发世界:整个夜之城,就是一个精致或者不精致的景观球(取决于你的配置),并没有 ...
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我们决定把对赛博朋克2077的好评推迟发布2077天 #41
by
番组×幡具√
2020-12-13 17:24
(+0)
依旧是LED与Miaopasii,在玩了20.77小时的2077后花了不到207.7分钟找到了2077个喷点,祝各位听得愉快。 网易云音乐[https://music.163.com/#/program?id=2071001670] 喜马拉雅FM[https://www.ximalaya.com/erciyuan/29997946/364850599] 小宇宙播客[https://www. ...
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