9.1
给这个系列打的分,四代作为收官之作做得很优秀,战斗难度也是四部中最为简单的,我觉得洛克人全系列虽然是重设定和剧情的类型,但在人物塑造和情感方面也做得相当优秀,对人、机器人、自然关系的讨论上虽然算不上登峰造极,但也算得上优秀了
童年经典,
8.9
有点难度,总体素质较高
80/100 操作、体感都挺好的,但是没有手动全通的能力,之后只能云了...听说这还是系列中比较简单的一部b38,天哪
psp上玩过,记得挺难的,没通
17.个人GBA游戏榜NO.5,流畅的动作加上爆表的剧情让我当时震撼了许久。田中理惠小姐的《Fressia》也因此成为我mp4里的第一首歌。可惜一来汉化不全看不懂芯片该怎么合成,二来困难难度也太难了,一直卡在最终BOSS前连打8天王那里,成为了一个小小的遗憾。
2019.11.19,补标。当初Ω打ZERO的那场真的是整个洛克人系列的巅峰。
2019.11.19,补标。真的有太多太多的回忆了,洛克人系列永远是最好的横版动作清关游戏。
X和Zero告别之后,伴随着温暖的音乐,Zero在夕阳下的基地里醒来,救助他的精灵缓缓离开,Zero走到雪儿前面,说“我就是Zero”,这个画面永远地印刻在了我的脑海里
一直以为ACT无剧情 直到回顾了同年神作
没想到难度还挺高
赤色战神的传说
感觉初代最难
当初几乎完全不懂日语,却依然一点一滴地把洛克人4部玩完了,虽然剧情上大部分都没懂,但那流星雨伴着歌声却永远留在了脑海里。心目中横板游戏的极致。
在我童年通关后久久不能释怀的剧情 加上不错的难度 让游戏变得十分耐玩 虽然说第四部剧情与前三作的关联性少了不少 但综合全系列的话 是完美的
最终战震撼 3代是最好的
二代和一代可以说是巨难玩的 特别第二代 当时一堆朋友 在一开始卡关就没玩了 因为难度的问题 所以扣分了
四天王还是NB
9.1
给这个系列打的分,四代作为收官之作做得很优秀,战斗难度也是四部中最为简单的,我觉得洛克人全系列虽然是重设定和剧情的类型,但在人物塑造和情感方面也做得相当优秀,对人、机器人、自然关系的讨论上虽然算不上登峰造极,但也算得上优秀了
童年经典,
8.9
有点难度,总体素质较高
80/100 操作、体感都挺好的,但是没有手动全通的能力,之后只能云了...听说这还是系列中比较简单的一部b38,天哪
psp上玩过,记得挺难的,没通
17.个人GBA游戏榜NO.5,流畅的动作加上爆表的剧情让我当时震撼了许久。田中理惠小姐的《Fressia》也因此成为我mp4里的第一首歌。可惜一来汉化不全看不懂芯片该怎么合成,二来困难难度也太难了,一直卡在最终BOSS前连打8天王那里,成为了一个小小的遗憾。
2019.11.19,补标。当初Ω打ZERO的那场真的是整个洛克人系列的巅峰。
2019.11.19,补标。真的有太多太多的回忆了,洛克人系列永远是最好的横版动作清关游戏。
X和Zero告别之后,伴随着温暖的音乐,Zero在夕阳下的基地里醒来,救助他的精灵缓缓离开,Zero走到雪儿前面,说“我就是Zero”,这个画面永远地印刻在了我的脑海里
一直以为ACT无剧情 直到回顾了同年神作
没想到难度还挺高
赤色战神的传说
感觉初代最难
当初几乎完全不懂日语,却依然一点一滴地把洛克人4部玩完了,虽然剧情上大部分都没懂,但那流星雨伴着歌声却永远留在了脑海里。心目中横板游戏的极致。
在我童年通关后久久不能释怀的剧情 加上不错的难度 让游戏变得十分耐玩 虽然说第四部剧情与前三作的关联性少了不少 但综合全系列的话 是完美的
最终战震撼 3代是最好的
二代和一代可以说是巨难玩的 特别第二代 当时一堆朋友 在一开始卡关就没玩了 因为难度的问题 所以扣分了
四天王还是NB