好!!!
hhh也是回忆满满
想起了,曾经和朋友一起拿xbox360打光环的日子。
完美收官
棒鸡在微软的最后一舞
玩完这部已经可以得出结论了。不是游戏不够好,是我不适合这个游戏。游戏设计相比前两作有了巨大进步,但依然无法打动我。
体验极佳,玩过几部里最好的一部
士官长合集补完,棒鸡的三部光环战役真的做得相当棒,3关卡流程度有大幅提升,在地图还是很大的情况下,指引做得好太多了,迷路情况少了,手感一如既往出色,武器差异很大,节奏也保持得很好,几场载具战设计相当出彩,故事酣畅淋漓,士官长的故事在这里结束也不错,23都是比较强调战场感,缺少1的神秘感,这点还是挺遗憾。
四方混战来回横跳真是太过瘾了,有生之年等个重制版.
最好的halo
主机射击游戏的巅峰之一。
补
补标
入坑作
载具多了不少,开坦克飞机射爆圣甲虫,还多了些附加装备,除了不能像鬼面升空,双毒针也不能用了,重力锤一出光剑就稍微逊色些了,本作甚至能和精英结盟,连洪魔都有短暂的联手可太可靠了,虽然引导指标比前作多了不过还不够贴心还是容易迷路,而且居然还是不能冲刺跑。可怜的士官长救世后又在宇宙中冷冻漂流了太悲催了;传奇难度盔甲太脆了不是人打的,果然还是Crysis的纳米服更给力,至少能高难度通关
不知为何,打完之后只觉惆怅。
没有重制版,应该是目前光环系列最旧的了。骷髅可以选强化队友,强化后的队友明显比前几代强了,没那么容易死了。这代科塔娜突然开始营业,鸦巢可能会有敌人不出来卡关。最后致敬光环1开始飙车,不限时友好了许多。幽灵好可以加速,史诗级强化。不过乱七八糟用不着的载具也多了不少。迷路了也有引导了。
比之前两代更成熟,更多载具更多武器,迷路的问题没有了,难度适中;相比前两代,有更多的NPC,有那种战场的感觉;剧情接着2的结尾,一开始感觉有点快,后来就好了;画面虽没有后来重制的2那么顶,也能接受;总体玩起来很顺畅,非常不错!
2020.11.20开坑;不错,很有意思;收尾可以算是神之一手了;精彩,不亏是VGA年度最佳游戏的竞争者;11.26通关
重力锤和战车,永远滴神。洪魔里那个会射刺的小怪巨tm烦,演出上也有些神神叨叨的,结果其实也没啥大不了。不过不影响这是我玩过的最好单人fps
好!!!
hhh也是回忆满满
想起了,曾经和朋友一起拿xbox360打光环的日子。
完美收官
棒鸡在微软的最后一舞
玩完这部已经可以得出结论了。不是游戏不够好,是我不适合这个游戏。游戏设计相比前两作有了巨大进步,但依然无法打动我。
体验极佳,玩过几部里最好的一部
士官长合集补完,棒鸡的三部光环战役真的做得相当棒,3关卡流程度有大幅提升,在地图还是很大的情况下,指引做得好太多了,迷路情况少了,手感一如既往出色,武器差异很大,节奏也保持得很好,几场载具战设计相当出彩,故事酣畅淋漓,士官长的故事在这里结束也不错,23都是比较强调战场感,缺少1的神秘感,这点还是挺遗憾。
四方混战来回横跳真是太过瘾了,有生之年等个重制版.
最好的halo
主机射击游戏的巅峰之一。
补
补标
入坑作
载具多了不少,开坦克飞机射爆圣甲虫,还多了些附加装备,除了不能像鬼面升空,双毒针也不能用了,重力锤一出光剑就稍微逊色些了,本作甚至能和精英结盟,连洪魔都有短暂的联手可太可靠了,虽然引导指标比前作多了不过还不够贴心还是容易迷路,而且居然还是不能冲刺跑。可怜的士官长救世后又在宇宙中冷冻漂流了太悲催了;传奇难度盔甲太脆了不是人打的,果然还是Crysis的纳米服更给力,至少能高难度通关
不知为何,打完之后只觉惆怅。
没有重制版,应该是目前光环系列最旧的了。骷髅可以选强化队友,强化后的队友明显比前几代强了,没那么容易死了。这代科塔娜突然开始营业,鸦巢可能会有敌人不出来卡关。最后致敬光环1开始飙车,不限时友好了许多。幽灵好可以加速,史诗级强化。不过乱七八糟用不着的载具也多了不少。迷路了也有引导了。
比之前两代更成熟,更多载具更多武器,迷路的问题没有了,难度适中;相比前两代,有更多的NPC,有那种战场的感觉;剧情接着2的结尾,一开始感觉有点快,后来就好了;画面虽没有后来重制的2那么顶,也能接受;总体玩起来很顺畅,非常不错!
2020.11.20开坑;不错,很有意思;收尾可以算是神之一手了;精彩,不亏是VGA年度最佳游戏的竞争者;11.26通关
重力锤和战车,永远滴神。洪魔里那个会射刺的小怪巨tm烦,演出上也有些神神叨叨的,结果其实也没啥大不了。不过不影响这是我玩过的最好单人fps