天地劫序傳:幽城幻劍錄 游戏

爱生活甚于爱生活的意义 想玩 @ 2024-4-18 13:14

最好的国产游戏,但难度有点大,搁置

omegafantasy 玩过 @ 2024-3-27 00:23

剧情不错,文本功底了得。音乐质量很高,但数量不足。系统有一定深度,但也有诸多不足。推进难度很高,不少地方可优化

白季White Win. 玩过 @ 2024-3-10 21:15

比想象中差一点(勉强算是galgame所以标),情节结构不错,但台词设计显得冗余,甚至会有一些表意不清的问题,设定的构成算是不错,人物塑造男主不错,其他人感觉没有太好。 系统蛮喜欢的,炼化和灵韵调整都不错,但技能的平衡有点问题,不过花样蛮多。支线虽然严格,但用玩老游戏看攻略的玩法去玩感觉也不错。若以rpg论,毫无疑问应当是9分

曜子 玩过 @ 2024-3-6 19:37

最不相信天命的一人终究被天命所困,罗睺所言最终一语成谶,何其讽刺。不顾一切也要毁掉曾经最珍视,最想保护的人世,试问谁能参透夏侯仪的绝望?“你心中的那个夏侯大哥已经死了,现在我的身体里可能一半是夏侯仪,一半是霍雍......”心中空无一物,只有愤恨,想要复仇,可失去戒指的他早已没了力量。路在何方?披上斗篷,滚滚黄沙,一路向西。片尾曲响起,独留我一人荧幕前惘然。

深红威严 玩过 @ 2024-1-3 09:27

幽城的迷宫……游戏人设还是很顶的

リノ明葉 玩过 @ 2023-10-21 11:38

心目中的国产游戏NO.1。剧情方面相比前作更上一层楼,将主角夏侯仪的转变和冰璃的心路历程塑造的十分立体,玩了不由感慨两人有缘无分的悲剧爱情。其余的角色也都让人印象深刻,无论是谁都在反抗自己的命运,但最后所有人都失败了,这也算是老游戏的魅力所在吧。人设方面设计的也十分有特色,可惜不知为何游戏立绘大家伙的脸都略显臃肿。音乐方面更是一流。比较遗憾的是天地劫系列一向的高难度使得人打起来十分折磨,团灭线和慕容线两条线角色的塑造也无法和冰璃线比,若是有人没打过冰璃线,恐怕会对夏侯仪这个角色有什么误解也是很正常的事情。当年有幸打通过三条线,还是很喜欢这个游戏的,不过现在再叫我打我是做不到了,怕是会卡死在那些折磨人的迷宫里hh

アスカ 抛弃 @ 2023-9-11 02:34

作为多年JRPG老人自信已经把每个角落隐藏剧情都搜索过了,然后打开攻略一看,好家伙,这也太离谱了,遂放弃

ForestManna 在玩 @ 2023-8-26 22:18

走错一步,先搁置吧

怀言者 在玩 @ 2023-5-14 17:37

虽然立绘切边各种锯齿,简体版还有道具图片牛头不对马嘴的错误,但是依旧是我心中的中文rpg神作。

蓮見月 玩过 @ 2023-4-27 14:07

传统武侠精神:重义轻利、以义为本、重诺守信、淡泊名利、匡扶正义、济民救世、忠肝义胆、保家卫国等。 幽城幻剑录的武侠精神:对传统的批判反思,强调现代人渴望的“真情”,解构了“侠”的传统文化符号,具有反类型角色。 与《鹿鼎记》彻底的反侠精神不同,幽城模糊了大背景下的正与邪的二元论。原本女娲伏羲罗睺三神一同太初开荒,然而女娲伏羲却逼迫罗睺困于幽界,所以说罗睺驱霍雍冰璃去灭世也确实不违背他的伦理正义。 让玩家站在反派的立场去思考游戏中角色的选择。更像是一部强调人性的浪漫主义悲剧。从这个角度看反而又很传统。 在结构上,不论是倒叙和插叙的巧妙运用,还是丰满的角色性格塑造,还有别具一格的一体双魂的设定更是尤其出色。 BGM荒沙千里 悠悠笛声,西域风情,回味无穷。

相麻菫 玩过 @ 2022-9-25 20:52

“我是你的剑使,我的使命就是立于你的身前,见你的敌人尽数屠灭于此剑之下”

是男人就开扎古 玩过 @ 2022-8-28 17:21

很难,在我心中可能是剧情最好的国产游戏

V.J 玩过 @ 2022-8-23 14:15

国产RPG里最喜欢的作品,剧情人设文笔音乐都相当优秀,但必须得看攻略才能打出真结局以及不打补丁难度过大是扣分项。

武痴 抛弃 @ 2022-5-25 12:27

浪费时间。如果有不需要的时间可以把它们奉献给需要的人。

bear 玩过 @ 2022-5-15 00:30

我最喜欢的RPG。当年通关后心中无欢无坏,只剩下震撼二字。剧情构筑远超出那个年代,拿到现在来看也是顶一流的水平。文笔优美古风古色,音乐更是直接加入歌单循环的水平。游戏中你来我往的战斗也很刺激。真的是我心中的满分作品。

蓦兰 玩过 @ 2022-2-22 14:42

那个为一个人毁灭一个世界的人,你们知道他曾经多么绝望吗?

Scalpel 玩过 @ 2021-10-25 11:54

买攻略送游戏,没攻略玩个P。剧情还是挺好的。

Chan 想玩 @ 2021-10-2 12:10

久闻盛名……这个难度好像挺大,先标个想玩吧。

新官能教习:只玩最高难度 玩过 @ 2021-7-5 23:38

人设完美。

Maclaine 玩过 @ 2021-4-1 16:11

te的流程很机械化 完全没考虑实际操作的难度。但我觉得伏笔确实要这样设计 游戏外玩家的操作思路和游戏内的剧情发展结合 玩家在药店买药 客栈回血等过程中可以找到前置事件 既有代入感也有探索性。像收集24个石头 练五灵轮这种传统设计 很难说有多少吸引力