最喜欢的一代xenoblade,优缺点都十分鲜明的作品,地图设计满分,萝卜设计满分,自定义程度高,开着萝卜在米拉上乱飞太爽了但有损探险感,泽野的配乐我觉得还行但音监真的不太行,战斗系统比一代爽,故事压根没讲完,整体npc建模比较惊悚但大佐建模还行,美工非常强,高桥啥时候出个完全版
云通关了大概六成流程,依旧独特的异度神剑作品,异度神剑4作四个不同风格,这作不仅美术风格不同配乐也是请来了泽野弘之,同样贴合宏大的无缝地图与激昂的剧情,开着机甲在米拉傲游更是本游戏一大亮点,不逊于异度神剑2的神作,但是我莫名的想打7分,主线剧情上比同样打7分的异度神剑3好太多了,其他部分各有优劣
圆了高桥一个在大世界开高达的梦
网游感太强了,一堆随机任务的素材刷一小时都凑不齐,不高强度探图还锁他那短的不行的主线剧情,支线、配角的剧情也被拆的又零又碎。机甲的战斗体验远不如肉搏,基本就是哪个冷却好了放哪个,不刷钱刷级都不一定能正常过剧情,机甲的新鲜感过去以后剩下几章真是越玩越疲惫,好不容易打完最后还给挖了一个超大的坑...还有泽野弘之的音乐,相当相当的出戏,过剧情时总在莫名其妙的时间点插入格格不入的歌,瞎配乐的水平和抖音劣质短视频一样。这作把xb的优点全丢了
开机甲!!!
挖坑一堆,又是有生之年系列
剧情写了一半,战斗系统很值得推敲,机甲设计非常的酷,但很多应该现代化的设计上太古早了,地图设计的很好但太空了,场景设计是真的美轮美奂,希望有朝一日能出一个加料重置版上Switch
只能说冲着机甲玩的。但是制作上并没有非常好,画质建模都不太好。
在大地图开机甲飞起来的那一刻,什么都值了
8.9 这地图和机甲太爽了
给予6分的原因是高桥在这部体现出来的野心,bgm主要音乐监督问题太大,泽野水准其实可以。同时机能限制了高桥的发挥,又有各种各样的原因直接摆了
虽然有很多很多缺点 但能在如此恢宏壮丽的地图上驾驶doll到处飞 机甲还能diy 实在是太加分了 再给一分给续作的期待分
缺点很多:主线内容太少,故事没讲完挖坑一堆;难度曲线很不合理,刷刷刷元素实在太多,不联网体验会少掉许多,战斗系统有趣但也有缺陷,日本贝多芬ky的不行,但单就一个优点就足以让我给本作打满分:自由驾驶机器人探索无缝超大地图。兼顾了肉身和机甲做出了仅此一作的巨大机器人体验,放眼jrpg恐怕也只此一家。当做出机器人以及让机器人翱翔天空的那刻,一切都值得了。不知道mono什么时候才能出续作
只玩过异度1和2而错过X,是一种损失。MonolithSoft将1和2呈给switch而没有选择X,是一种损失。现在玩来依旧感慨当时已有如此的机甲浪漫。但是从剧情上来说,X无疑是留下了一个硕大无比的坑。估计高桥也没有心思去填了。X作为尝试弱化剧情,强化玩法的一作,不能说成功。异度2在回归剧情打底的传统基础上进行适当的创新,应该能算做成功。 从异度装甲一路走来,高桥经历让人感慨,相信他依旧能做出令
为什么同一个系列有的名字显示为片甲有的为英文 应该是有史以来地图设计最好的游戏
地图很大。有冲刺。不能按摇杆幅度平滑控制移动速度。打开宝箱和设置probe都需要连续按A,A键杀手。捏人不错,但发型不能和脸自由搭配。牵绊任务和主线不能同时进行,且不能取消,牵绊任务卡住便不能进行主线。通关前能开高达飞行。掉线后只能重启游戏联网。通关后倒是不会回到最终战之前。dlc pay2刷。米拉调查率100%达成了T_T
p话太多
真正的“剧情”内容恐怕不到一个小时,虽然玩的时候经常血压拉满想打0分但冷静下来想一想还算可以
1和其他异度系列是不同世界线 2日式RPG通病一个不少 3没有音响监督的吗?很多bgm出现在莫名其妙的地方尬到我了 4剧情烂尾了快tm给我出续作 5机器人不错。可能是往RPG里放机器人的顶级maker
地图是好,人物是好
最喜欢的一代xenoblade,优缺点都十分鲜明的作品,地图设计满分,萝卜设计满分,自定义程度高,开着萝卜在米拉上乱飞太爽了但有损探险感,泽野的配乐我觉得还行但音监真的不太行,战斗系统比一代爽,故事压根没讲完,整体npc建模比较惊悚但大佐建模还行,美工非常强,高桥啥时候出个完全版
云通关了大概六成流程,依旧独特的异度神剑作品,异度神剑4作四个不同风格,这作不仅美术风格不同配乐也是请来了泽野弘之,同样贴合宏大的无缝地图与激昂的剧情,开着机甲在米拉傲游更是本游戏一大亮点,不逊于异度神剑2的神作,但是我莫名的想打7分,主线剧情上比同样打7分的异度神剑3好太多了,其他部分各有优劣
圆了高桥一个在大世界开高达的梦
网游感太强了,一堆随机任务的素材刷一小时都凑不齐,不高强度探图还锁他那短的不行的主线剧情,支线、配角的剧情也被拆的又零又碎。机甲的战斗体验远不如肉搏,基本就是哪个冷却好了放哪个,不刷钱刷级都不一定能正常过剧情,机甲的新鲜感过去以后剩下几章真是越玩越疲惫,好不容易打完最后还给挖了一个超大的坑...还有泽野弘之的音乐,相当相当的出戏,过剧情时总在莫名其妙的时间点插入格格不入的歌,瞎配乐的水平和抖音劣质短视频一样。这作把xb的优点全丢了
开机甲!!!
挖坑一堆,又是有生之年系列
剧情写了一半,战斗系统很值得推敲,机甲设计非常的酷,但很多应该现代化的设计上太古早了,地图设计的很好但太空了,场景设计是真的美轮美奂,希望有朝一日能出一个加料重置版上Switch
只能说冲着机甲玩的。但是制作上并没有非常好,画质建模都不太好。
在大地图开机甲飞起来的那一刻,什么都值了
8.9 这地图和机甲太爽了
给予6分的原因是高桥在这部体现出来的野心,bgm主要音乐监督问题太大,泽野水准其实可以。同时机能限制了高桥的发挥,又有各种各样的原因直接摆了
虽然有很多很多缺点 但能在如此恢宏壮丽的地图上驾驶doll到处飞 机甲还能diy 实在是太加分了 再给一分给续作的期待分
缺点很多:主线内容太少,故事没讲完挖坑一堆;难度曲线很不合理,刷刷刷元素实在太多,不联网体验会少掉许多,战斗系统有趣但也有缺陷,日本贝多芬ky的不行,但单就一个优点就足以让我给本作打满分:自由驾驶机器人探索无缝超大地图。兼顾了肉身和机甲做出了仅此一作的巨大机器人体验,放眼jrpg恐怕也只此一家。当做出机器人以及让机器人翱翔天空的那刻,一切都值得了。不知道mono什么时候才能出续作
只玩过异度1和2而错过X,是一种损失。MonolithSoft将1和2呈给switch而没有选择X,是一种损失。现在玩来依旧感慨当时已有如此的机甲浪漫。但是从剧情上来说,X无疑是留下了一个硕大无比的坑。估计高桥也没有心思去填了。X作为尝试弱化剧情,强化玩法的一作,不能说成功。异度2在回归剧情打底的传统基础上进行适当的创新,应该能算做成功。 从异度装甲一路走来,高桥经历让人感慨,相信他依旧能做出令
为什么同一个系列有的名字显示为片甲有的为英文 应该是有史以来地图设计最好的游戏
地图很大。有冲刺。不能按摇杆幅度平滑控制移动速度。打开宝箱和设置probe都需要连续按A,A键杀手。捏人不错,但发型不能和脸自由搭配。牵绊任务和主线不能同时进行,且不能取消,牵绊任务卡住便不能进行主线。通关前能开高达飞行。掉线后只能重启游戏联网。通关后倒是不会回到最终战之前。dlc pay2刷。米拉调查率100%达成了T_T
p话太多
真正的“剧情”内容恐怕不到一个小时,虽然玩的时候经常血压拉满想打0分但冷静下来想一想还算可以
1和其他异度系列是不同世界线 2日式RPG通病一个不少 3没有音响监督的吗?很多bgm出现在莫名其妙的地方尬到我了 4剧情烂尾了快tm给我出续作 5机器人不错。可能是往RPG里放机器人的顶级maker
地图是好,人物是好