关卡设计水平不佳,从头到尾都没有什么有趣的谜题,除了最基础的视角转换就是纸笔谜题,前者在游戏全程体验都没有变化,后者则极其糟糕,甚至不如一些click,我并不想截图记录每个符号对应的数字或者哪个建筑应该旋转多少次,作为一个解谜游戏却用这些东西填充,实在是有失水准。
有些解谜稍显离谱,整体概念和制作都不错
全解码完成,很有见证者和星际拓荒前辈的感觉。 完全够把今年年度独立提名拉一块儿秒杀20个来回
好玩,但是真的超级难。
好玩又很难,跳台关苦手被疯狂折磨
可爱是真可爱,但是坐牢也是真坐牢。一开始将解谜以视角变换的方式呈现出来时确实给人惊喜之感,加上清新的画风和可聊天的npc,想必会是有趣的解谜游戏。但是玩到中期,一直重复于收集各种立方体、钥匙和反立方体,遍地的要素收集成为累赘,更是有莫名其妙的要素提示符和漫长的跑图使得体验相当一般。
很厉害的游戏,玩了几个小时知难而退了,准备花点时间云通关。说点个人体验的缺点:1、玩久了有点晕;2、解密偏难,需要游戏外用纸笔完成;3、部分解密脑洞偏大;4、跑图真的很麻烦。
8.5
解谜没兴趣,动画和创意做挺好,场景还好,趣味性还行。戳你xp可以玩。
刚开始玩还行,但是没有一口气玩完,怎么说呢 ... 感觉就是越玩就越玩不下去
创意8处理6乐趣4合计5.8。玩到游戏中期还是最开始 平台跳跃+转视角位移 那点设计,没有新体验,真的是很没意思。此外关于游戏创意,可能是因为主角可以穿墙,并没有感觉这是一个维度变更的游戏
看似可爱实则疯狂的游戏
解谜真的需要看攻略
作者在二维平面上的构思非常厉害,奇妙的空间变化玩起来非常有意思,但是,这游戏的引导不够充足,经常走着走着就不记得走过什么地方了,对于记忆力不大好的玩家来说非常折磨,有些地方卡关了也不知道该怎么办,直接就卡死了,不过总的来说创意是值得肯定的。
这下真变成二维生物了
8.5,匠心作品,部分心块的设计作为谜题来说不太合适
很难想象这是一个个人制作者做出来的3D解谜游戏,水准高到超乎我的想象
构思与演出
非常有意思
让我们忘了Phil Fish说过什么吧。
关卡设计水平不佳,从头到尾都没有什么有趣的谜题,除了最基础的视角转换就是纸笔谜题,前者在游戏全程体验都没有变化,后者则极其糟糕,甚至不如一些click,我并不想截图记录每个符号对应的数字或者哪个建筑应该旋转多少次,作为一个解谜游戏却用这些东西填充,实在是有失水准。
有些解谜稍显离谱,整体概念和制作都不错
全解码完成,很有见证者和星际拓荒前辈的感觉。 完全够把今年年度独立提名拉一块儿秒杀20个来回
好玩,但是真的超级难。
好玩又很难,跳台关苦手被疯狂折磨
可爱是真可爱,但是坐牢也是真坐牢。一开始将解谜以视角变换的方式呈现出来时确实给人惊喜之感,加上清新的画风和可聊天的npc,想必会是有趣的解谜游戏。但是玩到中期,一直重复于收集各种立方体、钥匙和反立方体,遍地的要素收集成为累赘,更是有莫名其妙的要素提示符和漫长的跑图使得体验相当一般。
很厉害的游戏,玩了几个小时知难而退了,准备花点时间云通关。说点个人体验的缺点:1、玩久了有点晕;2、解密偏难,需要游戏外用纸笔完成;3、部分解密脑洞偏大;4、跑图真的很麻烦。
8.5
解谜没兴趣,动画和创意做挺好,场景还好,趣味性还行。戳你xp可以玩。
刚开始玩还行,但是没有一口气玩完,怎么说呢 ... 感觉就是越玩就越玩不下去
创意8处理6乐趣4合计5.8。玩到游戏中期还是最开始 平台跳跃+转视角位移 那点设计,没有新体验,真的是很没意思。此外关于游戏创意,可能是因为主角可以穿墙,并没有感觉这是一个维度变更的游戏
看似可爱实则疯狂的游戏
解谜真的需要看攻略
作者在二维平面上的构思非常厉害,奇妙的空间变化玩起来非常有意思,但是,这游戏的引导不够充足,经常走着走着就不记得走过什么地方了,对于记忆力不大好的玩家来说非常折磨,有些地方卡关了也不知道该怎么办,直接就卡死了,不过总的来说创意是值得肯定的。
这下真变成二维生物了
8.5,匠心作品,部分心块的设计作为谜题来说不太合适
很难想象这是一个个人制作者做出来的3D解谜游戏,水准高到超乎我的想象
构思与演出
非常有意思
让我们忘了Phil Fish说过什么吧。