Ruina 廃都の物語 游戏

  • 超小方法

    2024-2-7 01:41

  • disjuaned

    2024-2-6 21:50

  • 零歧

    2024-2-6 00:02

    用小体量达到最大呈现度的代表之作
  • Coconut

    2024-2-5 22:10

  • 怂瓜瓜

    2024-2-2 14:45

  • 路边小草

    2024-2-2 01:20

    哈哈
  • β-Cabry

    2024-2-1 13:57

    印象最深刻的读物是《无限宫的幻视者》。对于地上人而言,废都是失落的古老文明。而对于初代皇帝而言,新都是对天上世界的模仿。这正好象征着人类文明的普遍乡愁情结:其一是现代人对所谓“轴心时代”的怀念,其二是古代人对“失乐园”的怀念,亦即“宗教乡愁”。
  • 魂魄丛雨

    2024-1-31 23:25

  • 酸味苦水

    2024-1-28 16:36

  • 刷卡黑格尔

    2024-1-27 20:03

  • 琴月

    2024-1-26 18:50

  • 魚介

    2024-1-25 14:25

  • 樱雪

    2024-1-22 21:49

  • 符文虫

    2024-1-22 17:53

  • Ein

    2024-1-20 17:11

  • Best Kirito

    2024-1-20 14:28

    一周目通关,其他线路故事靠睿站云的。之前一直不喜欢玩日式rpg,比方说最终幻想经常迷路然后死档,自己也没有良好的存档习惯,玩这个游戏也老是不小心挂掉然后回到几个小时前的记录,最后还是整了一个修改器在危急时刻可以避免自己坑自己才通完一周目。但是除开这些,游戏的设计应该算是非常符合我的习惯和胃口,不会随机遇怪地图也是点击交互所以不会因为迷路死档,文字量大且文辞美得非常有感觉一直推动我玩下去,以及即便我一周目打完几乎可以说啥也没懂也能体会到的史诗感。现在了解完了整个故事的脉络与设计,更是想赞叹:「啊原来这个游戏不仅是有史诗感,这就是一部宏大的史诗啊。」当然也有随之而来的遗憾:「如果写成小说多好啊。」碎片化的叙事如果没有别人整理自己就算四条线全通也不会理解这个故事吧。但是无论如何,这真的是一个非常有趣、精致的游戏。重制版发布之后再体验一遍吧。
  • 雾幻

    2024-1-19 16:34

  • 山民

    2024-1-18 00:31

  • 対立Conflict

    2024-1-16 10:07

  • 4Ry9kzA7c1f

    2024-1-13 21:42