2001年推出的RTS大作《地球帝国》(Empire Earth),在近日也发布了系列续作的消息。《地球帝国Ⅱ》(Empire Earth 2)将在前作基础上增加新的单位、能源、领袖人物,同时在种族文明方面也增加到了14个。新作将在城市,领土和疆域概念上进行强化,而且在资源系统的设计上力求接近真实世界的特性。
对策略系统的改进是新作的重点,调整后的人工智能反应,物理引擎和变量演算设定将提高玩家与电脑对手对抗时的挑战乐趣。另外,首次引入的天气和季节系统也将对战争产生相当重要的影响,你会发现《地球帝国Ⅱ》中的雨雪效果竟是如此的逼真。游戏目前尚未确定发售日期,但作为成功作品的续集,还是相当值得期待的。
more...
对策略系统的改进是新作的重点,调整后的人工智能反应,物理引擎和变量演算设定将提高玩家与电脑对手对抗时的挑战乐趣。另外,首次引入的天气和季节系统也将对战争产生相当重要的影响,你会发现《地球帝国Ⅱ》中的雨雪效果竟是如此的逼真。游戏目前尚未确定发售日期,但作为成功作品的续集,还是相当值得期待的。
关联条目
- 前传 Empire Earth
- 续集 Empire Earth III
很久以前玩过,历时非常长从远古时期一直到现代,有点像rts类型的文明
当年玩的时候很喜欢
新鲜但是不怎么好玩
系统上有很多借鉴rise of nations的地方,但是比较鸡肋,没有做出隔壁的战略感,整体游戏体验逊于1代
这游戏让人明白了往城堡丢核弹是一件爽快的事情
看着别人玩的童年
不错的游戏,当年一直拿洲际核飞弹乱炸
经典的即时策略累游戏,和朋友联机打过通宵。