双人还行,视角转转转,cg 抖抖抖
被3D眩晕斩于马下
steam平台黄金版18h,本体+dlc困难难度通关。
站桩式射击太难受了,手感也是稀烂,其他的还好
基本都是沿用前作设计。不过整体战斗风格变得像是使命召唤现代战争了。威斯克死的不明不白的。。。
不知为何这一代是我玩着最难受的一代,大概是因为ncAI队友的原因吧
你就这样把威斯克写死了有点…
09年的时候,电脑带不动看着眼馋。虽然转眼 已经过去了14年,但是每当想起生化危机5,在我的眼里就是高画质高配置的代名词吧,另外主机版没准星慎入。
打了六代再看五代,觉得意外地还不错了,那些能让人死好几次的解谜和跑图设计甚至做得比六代好几个档次了,真的难绷。
某种程度上来说,5最大的败笔其实是剧情上写死了威斯克
双人还行,视角转转转,cg 抖抖抖
被3D眩晕斩于马下
steam平台黄金版18h,本体+dlc困难难度通关。
站桩式射击太难受了,手感也是稀烂,其他的还好
基本都是沿用前作设计。不过整体战斗风格变得像是使命召唤现代战争了。威斯克死的不明不白的。。。
不知为何这一代是我玩着最难受的一代,大概是因为ncAI队友的原因吧
你就这样把威斯克写死了有点…
09年的时候,电脑带不动看着眼馋。虽然转眼 已经过去了14年,但是每当想起生化危机5,在我的眼里就是高画质高配置的代名词吧,另外主机版没准星慎入。
打了六代再看五代,觉得意外地还不错了,那些能让人死好几次的解谜和跑图设计甚至做得比六代好几个档次了,真的难绷。
某种程度上来说,5最大的败笔其实是剧情上写死了威斯克