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此方
2024-5-10 09:39
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YluoXchen
2024-4-24 14:44
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松尾録
2024-4-21 01:20
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zfk
2024-4-19 02:11
卡牌肉鸽 背包问题 -
至简
2024-4-19 00:22
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心之刃
2024-4-14 17:05
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Nine
2024-4-13 02:55
背包整理+自走棋,想法不错,但实现过于粗糙了,策略深度极其有限。匹配和刷新的随机性都过强的同时,玩家还难以对当前build强度做出判断,各种数值的耦合让后期愈发难以决策,可能需要把战斗机制全盘推倒才能拯救这个游戏。 -
drknight
2024-4-8 12:57
整体还不错,但是随机匹配对手导致策略性太低了 -
拉面尼西亚
2024-3-31 20:59
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X_Shaw
2024-3-31 11:30
不是很喜欢背包管理 -
如月诗音
2024-3-29 11:58
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间隙x
2024-3-28 00:29
上头,老摆位还是有点烦,希望后续能有更多操作空间 -
Miserere
2024-3-26 06:47
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CnIV
2024-3-25 19:45
8.3h,先搁置一下。玩法算是比较有趣的,理论上也应该很耐玩。不过感觉需要很多时间去开荒合成路线&研究套路,现有的随机机制与单局时长会给我一种倦怠感,没办法很好地向着自己想构筑的目标前进。以及,build的变化太多,以至于只能进行模糊评判,对于胜负判定较为不直观。总体体验就好像打麻将打了半天,发现自己只知道一些基础番型,没法准确算番只能看结果。有种想变强又不想被剥夺探索权力的矛盾感,当然,这不是游戏的问题,是我的问题。 7.0 -
Berem
2024-3-24 23:02
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hocafart
2024-3-22 22:27
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VV
2024-3-22 18:04
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无根生
2024-3-22 10:14
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八云恒沙
2024-3-20 10:17
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Sala
2024-3-19 21:52
18h腻,本质就是个自走棋,但是跟背包管理缝一下之后还挺新奇的