Backpack Battles 游戏

  • 此方

    2024-5-10 09:39

  • YluoXchen

    2024-4-24 14:44

  • 松尾録

    2024-4-21 01:20

  • zfk

    2024-4-19 02:11

    卡牌肉鸽 背包问题
  • 至简

    2024-4-19 00:22

  • 心之刃

    2024-4-14 17:05

  • Nine

    2024-4-13 02:55

    背包整理+自走棋,想法不错,但实现过于粗糙了,策略深度极其有限。匹配和刷新的随机性都过强的同时,玩家还难以对当前build强度做出判断,各种数值的耦合让后期愈发难以决策,可能需要把战斗机制全盘推倒才能拯救这个游戏。
  • drknight

    2024-4-8 12:57

    整体还不错,但是随机匹配对手导致策略性太低了
  • 拉面尼西亚

    2024-3-31 20:59

  • X_Shaw

    2024-3-31 11:30

    不是很喜欢背包管理
  • 如月诗音

    2024-3-29 11:58

  • 间隙x

    2024-3-28 00:29

    上头,老摆位还是有点烦,希望后续能有更多操作空间
  • Miserere

    2024-3-26 06:47

  • CnIV

    2024-3-25 19:45

    8.3h,先搁置一下。玩法算是比较有趣的,理论上也应该很耐玩。不过感觉需要很多时间去开荒合成路线&研究套路,现有的随机机制与单局时长会给我一种倦怠感,没办法很好地向着自己想构筑的目标前进。以及,build的变化太多,以至于只能进行模糊评判,对于胜负判定较为不直观。总体体验就好像打麻将打了半天,发现自己只知道一些基础番型,没法准确算番只能看结果。有种想变强又不想被剥夺探索权力的矛盾感,当然,这不是游戏的问题,是我的问题。 7.0
  • Berem

    2024-3-24 23:02

  • hocafart

    2024-3-22 22:27

  • VV

    2024-3-22 18:04

  • 无根生

    2024-3-22 10:14

  • 八云恒沙

    2024-3-20 10:17

  • Sala

    2024-3-19 21:52

    18h腻,本质就是个自走棋,但是跟背包管理缝一下之后还挺新奇的