动起来!!!双人比单人有趣~剧情动画有点拖沓节奏,质量也没有上一作“分享同乐”高,不过好歹用起体感了
单人游戏内容比较少,话说连gba那版的综合关卡电梯大楼和单人小游戏都没有吗?(现在知道锻炼肌肉要到4400解锁综合关卡了)但还是玩得不亦乐乎,对社畜来说刚刚好(忍者双子可爱捏!)
魔性小游戏配合体感比前作加分不少。故事模式内容挺多的,可惜要两对joy-con才能玩双人模式,成本也太高了,多人里的几个项目又贼无趣。还不如像马派一样把所有小游戏放出来玩家可以随机玩。对了,节奏天国组能不能别摸了,NS版节奏天国快端上来吧请。
joycon进阶操作使用说明书,神经病的同时玩的也很爽,还有不错的运动效果。此外音乐很好听。
发售的一个月里每天只要拿起手柄就能甩掉所有烦心事轻松的嗨起来能在一部游戏里收获这种体验真是赚大了。没想到能在分享同乐之后做出这么好的游戏……
故事模式通关。一款用了joycon所有功能的游戏,IR摄像头、唯一一款同时用双手肩键和侧键的游戏、平放然后C手、连绑带组件都用上了。比起前作分享同乐是操控角色,超级舞动中你将穿梭在两百多个体感小游戏中扮演你自己,快速反应起来更加直观。做出各种大幅度扭动的姿势,在准备架势无误的前提下,本作体感动作识别正确率居然高达100%。 小游戏的“剧情”荒诞不羁,还疯狂Neta任系游戏,马里奥64、生存恐惧(这个太帅了)、动物之森、皮克敏1……甚至还Neta了超级舞动自己。
体验吊打前作
アシュリーで抜くと濃いのが出る、と神様はおっしゃいました。
脑干缺失的美已经非常难得了
wii版的续作,单人内容玩法上差不多,不过玩出了健身环的感觉。
动起来!!!双人比单人有趣~剧情动画有点拖沓节奏,质量也没有上一作“分享同乐”高,不过好歹用起体感了
单人游戏内容比较少,话说连gba那版的综合关卡电梯大楼和单人小游戏都没有吗?(现在知道锻炼肌肉要到4400解锁综合关卡了)但还是玩得不亦乐乎,对社畜来说刚刚好(忍者双子可爱捏!)
魔性小游戏配合体感比前作加分不少。故事模式内容挺多的,可惜要两对joy-con才能玩双人模式,成本也太高了,多人里的几个项目又贼无趣。还不如像马派一样把所有小游戏放出来玩家可以随机玩。对了,节奏天国组能不能别摸了,NS版节奏天国快端上来吧请。
joycon进阶操作使用说明书,神经病的同时玩的也很爽,还有不错的运动效果。此外音乐很好听。
发售的一个月里每天只要拿起手柄就能甩掉所有烦心事轻松的嗨起来能在一部游戏里收获这种体验真是赚大了。没想到能在分享同乐之后做出这么好的游戏……
故事模式通关。一款用了joycon所有功能的游戏,IR摄像头、唯一一款同时用双手肩键和侧键的游戏、平放然后C手、连绑带组件都用上了。比起前作分享同乐是操控角色,超级舞动中你将穿梭在两百多个体感小游戏中扮演你自己,快速反应起来更加直观。做出各种大幅度扭动的姿势,在准备架势无误的前提下,本作体感动作识别正确率居然高达100%。 小游戏的“剧情”荒诞不羁,还疯狂Neta任系游戏,马里奥64、生存恐惧(这个太帅了)、动物之森、皮克敏1……甚至还Neta了超级舞动自己。
体验吊打前作
アシュリーで抜くと濃いのが出る、と神様はおっしゃいました。
脑干缺失的美已经非常难得了
wii版的续作,单人内容玩法上差不多,不过玩出了健身环的感觉。