- 中文名: NARUTO X BORUTO 火影忍者 终极风暴羁绊
- 开发: サイバーコネクトツー
- 发行: バンダイナムコエンターテインメント
- 别名: 鸣人X博人 火影忍者 终极风暴羁绊
- NARUTO X BORUTO Ultimate Ninja STORM CONNECTIONS
- 平台: PS5
- PS4
- Nintendo Switch
- Xbox Series X/S
- Xbox One
- PC
- 游戏类型: FTG (忍道対戦アクション)
- 游玩人数: 1~8人
- 发行日期: 2023年11月16日
- 官方网站: https://naruto-game-sc.bn-ent.net/
本作为忍道对战动作游戏,包含角色决斗与故事模式。新增了数个可游玩的角色,全系列最多的忍者在此集合!
以超越动画水准重新编辑鸣人与佐助的故事,还有本作才玩得到原创故事!
动画「NARUTO火影忍者」20周年的「终极风暴」系列终极版登场!
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以超越动画水准重新编辑鸣人与佐助的故事,还有本作才玩得到原创故事!
动画「NARUTO火影忍者」20周年的「终极风暴」系列终极版登场!
慕名云玩了剧情,姑且标个玩过。剧情确实相当简单,强加一些设定推动游戏专属剧情和游戏发展。但是真的就是吃这套啊,没有岸本动的剧本,编剧能吃透剧透来了个鸣佐性转那套还是很香的。宇智波光实在是太香了,虽然也没多少塑造,不过整体还算顺畅合理,这种性格实在太让我沉醉了;细节还是意外地还好,辉石这个强加都设定有点像死神的思念珠。不干扰正史处理的最好都一次,我真的好喜欢光。超级简单毫无剧情严谨的剧情,但是好喜欢看:实在是写得太浪漫了
价格贵,也就特殊故事不错,后半和结局的演出我挺喜欢的,但前半日常实在太拖拉了。其他模式都是吃老本过于严重.....宇智波光撑住了整个游戏的口碑,不然可能打分更低...
一般般,前面剧情给我看困了,后面剧情给我看笑了。火影原作剧情直接ppt,实际上就玩了个流程极短的dlc。只能说幸亏有个人设不错的女主,要不这分可能还得低一点。。。
依托史的PPT,剧情这样糊弄一下可还行,战斗好像还不如四代了
本来以为外传会好一点,结果果然不能对不可燃物抱太大期望,决战龙珠,结局巨人是吧//说是粉丝向作品都有点敷衍,4代的优点没怎么继承,PPT的缺点倒是发扬光大了。另外为啥要取消摇杆+B的技能啊,万代真是让人摸不到头脑。
我宇智波光的词条呢,啊啊啊你不如做成个剧场版,我的光啊啊啊 你知道的,我从1999年开始就是博光党了
NARUTO X BORUTO ナルティメットストームコネクションズ 1999.2.8
本作唯一亮点宇智波光,原创剧本整体大纲可圈可点,故事完整,可架不住最终呈现出来的结构受载体拖累而显得极为不合理,前半部分拖拖拉拉,外加中间一大串经典情怀回忆凑数环节连番轰炸,好在后半部分挽回观感。系列强项播片质量在线,boss战则令人失望,qte缺乏使得场面表现张力大减。除此以外历史模式敷衍到极致,口口声声超越动画水准的演出竟是ppt,实在是贻笑大方。另外金钱奖励大砍,收集限制又多,角色技能阉割,再看看这298的价格,再想想未来的dlc,着实令人汗颜