下一站江湖Ⅱ 游戏

  • 别名: 下一站江湖2
  • 平台: Android
  • iOS
  • PC
  • 游戏类型: ARPG
  • 游戏引擎: Unreal Engine 4
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2024年4月18日
  • 售价: 78元
  • 官方网站: http://jh.inmotiongame.com/
  • 开发: 白玉京工作室
  • 发行: 白玉京工作室

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    千年前,乱世纷争,七国并立,百家争鸣。孔、孟圣师创儒教,宣儒学,以仁入武,教人以礼。天师张道陵以“道”为信仰,道法兼修。又逢佛法东传,僧人跋陀尊者白马入神都,菩提达摩建禅宗祖庭少林。而后群雄并起,逐鹿中原。在经过数百载争斗之后,只余魏、周、晋三国鼎足并立。魏帝尊佛法,周国独尊儒术,而晋国嘉和帝为追求长生,以道为国教。数十载后,由于魏国大兴佛寺,僧人不事生产,诸多佛寺兼并大量良田劳力,国力每况愈下,终被陆卓三兄弟揭竿而起,推翻统治,建立了夏王朝。至此,三国基本形成。
    如此经过了三百年,虽疆域依旧是夏周晋三国鼎立的状态,但天下承平已久,人心思动。夏国守持中正,国内各流派百家争鸣,朝堂与民间俱是一派欣欣向荣之相,渐成三国之首。周国独尊儒术,固步自封,制度腐朽,成为三国中最为弱小的国家。晋国把道教无为而治的理念发展到极致,延展到民生、武道和治国等方方面面,国力稳定,但无法得到更进一步的发展。
    二十年前,周国皇子宗瑞认识到国家的没落,隐瞒身份,游历江湖,在学习各流派之长的同时研究他国治国之精髓。八年前,周皇病重,宗瑞紧急回国,在皇帝驾崩之后,宗瑞以铁血手段从众兄弟中脱颖而出;在清洗了反对改革的镇南王一系后,宗瑞坐稳皇位,开始整顿周国上下。当初支持他的世家门阀也跟着强势崛起。
    与此同时,晋国章武帝密谋消藩,欲将各地藩王召集入京后一网打尽。然章武帝对自身实力估计不足,也不懂藩王间盘根错节的关系,终被囚皇宫,晋国权利被藩王中势力最强的梁王掌控。
    此时,几乎被世人淡忘的捭阖谷察觉到了天下大乱的征兆,意识到纵横一脉崛起的机会即将到来!
    话说捭阖谷一脉活跃于七国混乱时期,他们知大局,善揣摩,通辩辞,晓机变。传人虽少,但诸弟子游走于各国之间,纵横捭阖。在其引导下,夏晋周之间爆发了几场小型冲突。不少门派、权贵都开始牵扯其中。
    随着这几场小冲突渐成燎原之势,蔓延席卷中原地区,除家国之外,也牵涉到众人的信仰归属。以太初剑宗为首的道教、以少林为首的佛教、以砚溪山庄为首的儒教,约定三月后于雁门关论教,这是一场关于信仰与正统的争论。同时,这也是天下大变的开端。
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    吐槽箱

    小鸭鸭 玩过 @ 2024-4-21 14:01

    目前问题还是有点多。毫无打击感,战斗根本没有锁敌机制各种打空气。新手村过多填充,国产武侠典中典的强行死亲朋好友剧情。体量确实还可以,主线有配音也还不错。

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