预购了,第一天早上从床上爬起来,结果让人失望透顶 自称解决道路问题了结果连对齐都做不好,格子支离破碎 推你麻痹的官方mod平台,创意工坊吊打你那破平台 总之游戏在上线前的各种决策都像大脑进了*一样,最后就是这个结果
P社第六萌 3746
正式版有严重破坏游戏逻辑的 BUG,承诺的后续内容一再推迟,原本不久发售的第一个 DLC 一棍子支到 2025 年去了,我都不敢想地区资产包要推迟到什么时候。CO 似之前能不能玩到他们承诺的中国资产包都是个问题。如此竟然还煞有介事指责玩家攻击?
离“史诗级大作”只差一个“诗”字,跟“殿堂级作品”相比只有“癫”和“唐”比较符合。游戏优化好比制作组母亲出殡时优化掉了母亲。
等等在玩
很好优化,让我的3070旋转升天(bushi。 底子很好,修复了很多一代的不便捷方面,未来可期,但是还是得等24年mod平台上线以及优化好点再玩,现阶段先慢慢玩1罢
虽然bug多到崩溃,但有着google map一样的视觉效果,正朝着50w发展
和模拟城市5比有些地方还差了点儿,但是也有很多新的东西,急需创意工坊上线
IGN就是个S.H.I.T.
相比于1代引导与教学更加友好。虽然简直就是直接发售ea版,但1代留下的底子还是非常不错,确实有看着城市发展的味道。
有待更新
玩了几个小时现在2w人口,目前建了港口只会进口,不会出口,看见网上也有类似的评价,怀疑底层运行逻辑根本就没写完,开局修的别墅全是几乎一样的盒子,也怀疑没做完,商业区永远缺顾客怀疑是bug,其他改进相当于1代挺好的,性能目前1080p还能稳50-60挺正常
前期发展快时玩的更有意思,果然我不适合玩模拟经营 规划啥的太不会了,不能水多加面面多加水 得看重少而精的模拟经营还是差点味,玩到后期一堆负面需求占满屏幕但人口和经济就是在涨 比起经营 模拟建设的要素多的多了 不能崩盘的模拟经营还是有点...
在仔细体验10w人口400w月盈利3亿存款后,仍不能称CSL2为底子优良的游戏。诚然,他比原版CSL1更有乐趣,他更加像一座城市,有自己的运行逻辑,但最根本的事情并不如我所想。商品、地价、工作、通勤等等,都市的要素看似齐备,但整个系统平衡缺乏逻辑:混乱的进出口、单向度无法调整的地价、无可撼动的城市阶层固化、工商办公业难以逆转的资产流失,让人渐渐体会到盈利那个看似有说服力的数字背后多么的空虚,而玩家则在调整的不达预期和蝴蝶效应中感到疲惫。或许这个游戏美好的未来还远,但如今的他急需调整的显然不仅是画质,仍然包括底层的逻辑。至少应该达到开发者日志里面那个理想与合理的经济模型的状态。
没法像一代一样看整条路上的车流起始和目的地,导致公共交通的决策信息不足
一代还能玩很久。作为一个以可扩展性为优势的游戏,不建议第一时间体验香草版。同时不太看好过高的显卡负载与退出蒸汽工坊的操作。
2023年10月24日
来晚了来晚了,期待二作
是我玩不起了
预购了,第一天早上从床上爬起来,结果让人失望透顶 自称解决道路问题了结果连对齐都做不好,格子支离破碎 推你麻痹的官方mod平台,创意工坊吊打你那破平台 总之游戏在上线前的各种决策都像大脑进了*一样,最后就是这个结果
P社第六萌 3746
正式版有严重破坏游戏逻辑的 BUG,承诺的后续内容一再推迟,原本不久发售的第一个 DLC 一棍子支到 2025 年去了,我都不敢想地区资产包要推迟到什么时候。CO 似之前能不能玩到他们承诺的中国资产包都是个问题。如此竟然还煞有介事指责玩家攻击?
离“史诗级大作”只差一个“诗”字,跟“殿堂级作品”相比只有“癫”和“唐”比较符合。游戏优化好比制作组母亲出殡时优化掉了母亲。
等等在玩
很好优化,让我的3070旋转升天(bushi。 底子很好,修复了很多一代的不便捷方面,未来可期,但是还是得等24年mod平台上线以及优化好点再玩,现阶段先慢慢玩1罢
虽然bug多到崩溃,但有着google map一样的视觉效果,正朝着50w发展
和模拟城市5比有些地方还差了点儿,但是也有很多新的东西,急需创意工坊上线
IGN就是个S.H.I.T.
相比于1代引导与教学更加友好。虽然简直就是直接发售ea版,但1代留下的底子还是非常不错,确实有看着城市发展的味道。
有待更新
玩了几个小时现在2w人口,目前建了港口只会进口,不会出口,看见网上也有类似的评价,怀疑底层运行逻辑根本就没写完,开局修的别墅全是几乎一样的盒子,也怀疑没做完,商业区永远缺顾客怀疑是bug,其他改进相当于1代挺好的,性能目前1080p还能稳50-60挺正常
前期发展快时玩的更有意思,果然我不适合玩模拟经营 规划啥的太不会了,不能水多加面面多加水 得看重少而精的模拟经营还是差点味,玩到后期一堆负面需求占满屏幕但人口和经济就是在涨 比起经营 模拟建设的要素多的多了 不能崩盘的模拟经营还是有点...
在仔细体验10w人口400w月盈利3亿存款后,仍不能称CSL2为底子优良的游戏。诚然,他比原版CSL1更有乐趣,他更加像一座城市,有自己的运行逻辑,但最根本的事情并不如我所想。商品、地价、工作、通勤等等,都市的要素看似齐备,但整个系统平衡缺乏逻辑:混乱的进出口、单向度无法调整的地价、无可撼动的城市阶层固化、工商办公业难以逆转的资产流失,让人渐渐体会到盈利那个看似有说服力的数字背后多么的空虚,而玩家则在调整的不达预期和蝴蝶效应中感到疲惫。或许这个游戏美好的未来还远,但如今的他急需调整的显然不仅是画质,仍然包括底层的逻辑。至少应该达到开发者日志里面那个理想与合理的经济模型的状态。
没法像一代一样看整条路上的车流起始和目的地,导致公共交通的决策信息不足
一代还能玩很久。作为一个以可扩展性为优势的游戏,不建议第一时间体验香草版。同时不太看好过高的显卡负载与退出蒸汽工坊的操作。
2023年10月24日
来晚了来晚了,期待二作
是我玩不起了