風のクロノア 1&2アンコール 游戏

帕里帕里 玩过 @ 2023-2-11 20:20

给吉泽秀雄交学费。克罗诺亚作为南梦宫颇具野心之作,配合令我颇受益的《大师谈游戏设计》品出今天也不落后的匠心之处,扎实且有些不符市场的小心思(元要素结局、难度不低、福瑞),结合了3D索尼克的演出与马里奥的关卡,依然能从核心概念“利用敌人来征服地图”设计出不亚于前两者的优秀关卡和属于自己的独特节奏。吉泽秀雄作为22年最重塑我观念的设计师,让我重新研究起“设计”两字的含义是什么,受益匪浅。