对比起PSP的高达宇宙高达编年史,这游戏简直的开倒车,手感和光束武器的打击效果在PSV上竟然还退步,另外本作战舰必须斩舰刀砍逼得人换近战,但斩舰刀又很难打杂兵,频繁出现这种设计刁难玩家。
虽然没看过超过两集种,不过战争系列的战斗系统和种系感觉相性不错,uc还是适合gbo那样的
一边重看了遍种HD一边白掉游戏。手感还成,部分任务打的很过瘾,就是锁定乱飘略坑,而且经常找不着北(尤其宇宙图)。可控机体数量非常可观,不过好用的不多。本来抱期望靠观星无限无敌流来过EX任务Hyper Boss最后一关,结果被种命四神围剿到弹尽粮绝,无敌衔接稍有空隙就被秒飞,只得去刷全S解除机体改造限制,破管儿满改强度根本不在一个次元,四架强袭自由重杀回来爽虐鸡狼鸟雷不在话下。
雷作啊 最讨厌这个战斗系统了 毫无打击感
我也算系列老玩家了,这作奖杯还算人性
四台SF战不翻基神一台F- =
对比起PSP的高达宇宙高达编年史,这游戏简直的开倒车,手感和光束武器的打击效果在PSV上竟然还退步,另外本作战舰必须斩舰刀砍逼得人换近战,但斩舰刀又很难打杂兵,频繁出现这种设计刁难玩家。
虽然没看过超过两集种,不过战争系列的战斗系统和种系感觉相性不错,uc还是适合gbo那样的
一边重看了遍种HD一边白掉游戏。手感还成,部分任务打的很过瘾,就是锁定乱飘略坑,而且经常找不着北(尤其宇宙图)。可控机体数量非常可观,不过好用的不多。本来抱期望靠观星无限无敌流来过EX任务Hyper Boss最后一关,结果被种命四神围剿到弹尽粮绝,无敌衔接稍有空隙就被秒飞,只得去刷全S解除机体改造限制,破管儿满改强度根本不在一个次元,四架强袭自由重杀回来爽虐鸡狼鸟雷不在话下。
雷作啊 最讨厌这个战斗系统了 毫无打击感
我也算系列老玩家了,这作奖杯还算人性
四台SF战不翻基神一台F- =