steam平台12h,主线通关。
喝啊,任何邪恶终将绳之以法!
动作系统扎实,流畅的搓招、防反、闪避能一直连死敌人,搭配着拳拳到肉的打击感,即便以一敌多,也能化身老爷本爷,缺点是闪避要双击,还有前摇,有时按出来也会闪不掉。 潜入系统一流,敌人的AI异常智能(非常怕死),一有些风吹草动就会集体抱团,面对持枪的敌人不要妄图正面硬刚,需要规划好暗杀线路(通风管骑士)。 剧情没什么好说的,流程比较短,有些关卡演出很好,但游玩比较无聊(说的就是你,稻草人) (可能是时代缘故,镜头略微飘忽,玩起来有点晕。)
判定作得神了
很多可能当年是优点/特色的东西现在已经司空见惯了,整体来说没什么亮点也没致命缺点
起因是年前看了美剧《哥谭》,觉得能更好地体验游戏了,于是从库里翻出来好好玩了一番。十多年前的操作设计多少还是能感受到一些年代感的,但也真不愧为最佳超英游戏。
个人觉得是三部曲里节奏最紧凑,最好玩的一作了。相比于后两部的公式化开放世界,本作类似银河恶魔城式的地图设计和黑暗肃杀的氛围更戳我。就是这套free-flow战斗系统在本作还未完全展开,没有后两部那么完善
值得一玩,谜语人挑战很有趣(:也很烦!)
简单的操作,不错的故事,优秀的打斗。但本作最亮眼的果然还是蝙蝠侠打斗时那极其流畅的打斗。一个动作接下一个动作再接下个动作,如同像在看武打高手在以一敌十。
挺不错的游戏,百特曼三部曲的开始,指引太弱了,经常迷路
2021年玩的了,但是依然能感觉到当蝙蝠侠的快感,不管是打斗还是潜行,都特别符合我心中的蝙蝠侠。
以为steam的25合集而玩,玩的时候完全没管支线,感觉一般吧,游戏也有点老了
谜语人去死!
漫改游戏中的杰作。玩久了会有点头晕但还算能适应。其实是个不错的塞尔达like,可惜解谜重复度过高,全程需要不停地爬通风管道,以至于我后来看到通风管道就有点反胃。侦探模式太过便利因此我几乎全程开着,这反而让我觉得很多场景设计都被浪费了。动作系统方面基本就是割草,而且还会慢放,我并不太喜欢这种风格。
粉丝可以补票,但不太推荐,迷路了几次,剧情稻草人韦恩夫妇那段还挺哈人
有的地方卡关比较烦人 解谜和跑路占的比例有些多
有几场关于幻觉的演出给我很深的印象, 由于难度开到最难导致我根本没心情看剧情(苦笑
蝙蝠侠三部曲的起点,很多一脉相承的机制都还欠缺打磨。受限于开发年代,同后两部的游戏体验差距巨大,不建议游玩(一定想要补剧情的话建议跳着看实况
超英改编游戏天花板系列第一作,也是全系列最容易白金的一作。
同时只有两个杂兵会攻击你但是他们是真的耐打,很烦;找谜题的时候满脑子都在想你是怎么藏这里的,很烦;只要涉及物理运算就会卡顿,很烦;都吹漫改游戏顶级可是这游戏各方面都差点意思
steam平台12h,主线通关。
喝啊,任何邪恶终将绳之以法!
动作系统扎实,流畅的搓招、防反、闪避能一直连死敌人,搭配着拳拳到肉的打击感,即便以一敌多,也能化身老爷本爷,缺点是闪避要双击,还有前摇,有时按出来也会闪不掉。 潜入系统一流,敌人的AI异常智能(非常怕死),一有些风吹草动就会集体抱团,面对持枪的敌人不要妄图正面硬刚,需要规划好暗杀线路(通风管骑士)。 剧情没什么好说的,流程比较短,有些关卡演出很好,但游玩比较无聊(说的就是你,稻草人) (可能是时代缘故,镜头略微飘忽,玩起来有点晕。)
判定作得神了
很多可能当年是优点/特色的东西现在已经司空见惯了,整体来说没什么亮点也没致命缺点
起因是年前看了美剧《哥谭》,觉得能更好地体验游戏了,于是从库里翻出来好好玩了一番。十多年前的操作设计多少还是能感受到一些年代感的,但也真不愧为最佳超英游戏。
个人觉得是三部曲里节奏最紧凑,最好玩的一作了。相比于后两部的公式化开放世界,本作类似银河恶魔城式的地图设计和黑暗肃杀的氛围更戳我。就是这套free-flow战斗系统在本作还未完全展开,没有后两部那么完善
值得一玩,谜语人挑战很有趣(:也很烦!)
简单的操作,不错的故事,优秀的打斗。但本作最亮眼的果然还是蝙蝠侠打斗时那极其流畅的打斗。一个动作接下一个动作再接下个动作,如同像在看武打高手在以一敌十。
挺不错的游戏,百特曼三部曲的开始,指引太弱了,经常迷路
2021年玩的了,但是依然能感觉到当蝙蝠侠的快感,不管是打斗还是潜行,都特别符合我心中的蝙蝠侠。
以为steam的25合集而玩,玩的时候完全没管支线,感觉一般吧,游戏也有点老了
谜语人去死!
漫改游戏中的杰作。玩久了会有点头晕但还算能适应。其实是个不错的塞尔达like,可惜解谜重复度过高,全程需要不停地爬通风管道,以至于我后来看到通风管道就有点反胃。侦探模式太过便利因此我几乎全程开着,这反而让我觉得很多场景设计都被浪费了。动作系统方面基本就是割草,而且还会慢放,我并不太喜欢这种风格。
粉丝可以补票,但不太推荐,迷路了几次,剧情稻草人韦恩夫妇那段还挺哈人
有的地方卡关比较烦人 解谜和跑路占的比例有些多
有几场关于幻觉的演出给我很深的印象, 由于难度开到最难导致我根本没心情看剧情(苦笑
蝙蝠侠三部曲的起点,很多一脉相承的机制都还欠缺打磨。受限于开发年代,同后两部的游戏体验差距巨大,不建议游玩(一定想要补剧情的话建议跳着看实况
超英改编游戏天花板系列第一作,也是全系列最容易白金的一作。
同时只有两个杂兵会攻击你但是他们是真的耐打,很烦;找谜题的时候满脑子都在想你是怎么藏这里的,很烦;只要涉及物理运算就会卡顿,很烦;都吹漫改游戏顶级可是这游戏各方面都差点意思