ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON 游戏

大吉凛 玩过 @ 2023-9-28 22:05

体量不大但是体验不错,组装方面砍了一些稍有遗憾,准确应该给7.5,喜欢萝卜战斗的不要错过

Kokutō 玩过 @ 2023-9-27 14:02

7+ 如果让我推荐的话,我肯定是力荐的。高速战斗是核心玩法,为主要卖点,相当爽快。游玩难度取决于你的配装,可以自由搭配。大场面boss战我觉得都还行,特别是冰雪蠕虫。游戏鼓励高周目,三周目为游戏完全体,可惜二三周目让我感觉变化最大的仅仅是通过堆怪来提高难度,关卡设计比较同质,缺乏新意,后期体验相对一般。剧情方面也是有点不明所以,尤其是Allmind线,之后再看看解析吧。最后,拉斯提好帅,艾儿赢梅琳娜太多了b38

不思議じいろ 玩过 @ 2023-9-26 02:50

相当抓人的真假对决,直到最后都像个雌小鬼的斯奈尔,好大哥拉提斯,义父,以及各种意义上都是柏拉图恋爱最好对象艾儿。FS一如既往地擅长用寥寥几句台词和震撼人心的一小段切片立起丰满的群像。/电针无敌。

水面 玩过 @ 2023-9-25 19:30

马马虎虎,留不下什么印象,算是不错的好莱坞动作片。不过机甲爱好者的选择不多啊

森山燐 玩过 @ 2023-9-24 02:45

即使是借来的翅膀,也能飞过炽热的天空

米缸米缸米 抛弃 @ 2023-9-23 21:59

当你为了机设捏着鼻子接受了这个萝卜只狼的躯干条系统,后面还有某些BOSS莫名其妙丢锁定和防守塞勒姆这种跟吃了苍蝇一样恶心人的段落在等着你

EnigmAze 玩过 @ 2023-9-23 00:23

很好玩,机战很爽。但武器平衡真的太烂了…在掏出双喷双电针之前我就像个废物给boss刮痧,掏出以后boss连话都说不完,二三周目我想看剧情必须自己遛狗,等文本弹完上去两枪做掉。剧情上有点过于牵强了,3个周目的结局都突出一个不明所以,看了解析还是一头雾水,很难理解角色动机,哪怕多加点文件搜集要素呢?

查水风 玩过 @ 2023-9-22 22:05

35小时三周目通关

蒼き雫 玩过 @ 2023-9-22 17:23

瑕不掩……高速度有z轴的弹幕战斗对没有膝盖的龟速老不死人而言还是太难了,我菜我认(bgm38)。当然一对多这种恶心人的关卡设置就算我菜我也还是得骂。

zakufa782 玩过 @ 2023-9-22 12:15

丝毫不考虑世界观合理性的架势条与粪boss让meta变成了非常简单粗暴的追求爆发力。自称速度感但实际上不能快速落地,再加上没有各种内置武装和几乎没有平衡性,这游戏有爽点但从根子上来说很粗糙很无聊。

占明地嘟嘟 玩过 @ 2023-9-22 03:44

愉快な遠足の始まりだ!

东海帝皇Machico 玩过 @ 2023-9-20 08:02

战斗体验很舒适,爽快感拉满,同时对话中梗很多很多,机甲爱好者狂喜。但是重度的重复劳作使人烦躁,为了看三个结局,需要打三个周目,而除了少数剧情分支的关卡,其余全部都是重复劳作。而s评价只能在重玩关卡中获得,意味着你想全成就需要打4个以上的周目... 以下涉及剧透---------- 三个结局,哪个也说不上好,一个星球毁灭,一个没什么未来的虚假共存,三周目隐藏结局还玩了个经典罗马梗,但是人类毁灭了(感觉不如驱动妖精!不但共存了,还能卓爱!)

Torch 玩过 @ 2023-9-19 21:55

高速战斗?快速死亡!//颅内彼女好耶//原来狗斗是指我被AI当狗溜//这下真的是扎古了//一周目武装饰带打了五六个小时,精彩!♪♪♪//三周目的尽头本来是大喜的,然后boss战疯狂掉好感//再见了,战友

BigMoon 玩过 @ 2023-9-19 14:06

最初我的评价大概是8分左右,因为对游戏的难度曲线和剧情的体量其实稍微有些失望,但是后面通了2周目3周目剧情层层解开,三个势力的勾心斗角,一面是给了自己意义的老爹和大难临头来救自己的老妈,一面是希望与你一同走下去的老婆,旁边还有期待你解放卢比孔人的战友和追求真正共存的Allmind,尤其是骰子线我一直以为战友要来结果最后老婆入场真的是喜出望外,此外游戏在后面的两个周目里完全变成了爽游,不开轮椅的轻甲逆足,剑豪机等等的配装都有自己的爽点和技巧,这就是钢之魂吗,身体在追求斗争压!!!!!!

见鬼惊魂 玩过 @ 2023-9-18 01:16

太爽了,不但能开萝卜还有脑内彼女。化身大西王从卢比孔一路杀出太空,解压!本手残60+h就通了3周目,算是托了1.02版本的福?看见女武神,海蜘蛛被大幅削弱不禁庆幸自己有过改版前通关的经历。现在已经脆到失去灵魂了。预告片那段剧情没放进本篇有点迷惑。搜集战斗记录拼凑剧情有点麻烦,还是得看攻略视频才行……

Please 玩过 @ 2023-9-18 01:11

一百万倍钢之魂启动!既是冷酷战斗的钢之拳,又是心头悸动的钢之诗。爽快的单关卡战斗节奏,配上只言片语就塑造丰满的一个个鲜活的角色,又是一款令人回味无穷心满意足的作品

Cooper137 玩过 @ 2023-9-17 19:29

55小时三周目全结局全任务通关,除此之外还额外画了20h的自定义徽章XD。本作相比老头环优化好了不少。 接触AC6之前只玩过AC5。和5代最大的变化还是锁定机制,改为了硬锁和软锁两种,HUD的锁定框也不再朝着AC指向固定而是随着目标移动,需要花时间适应。副武器架和肩部武器也占用相同的肩部空间了,肩部武备和副武器之间要做出取舍。过往的KE CE TE的伤害属性系统被架势条系统取代并简化,整体打法上也从以往的根据伤害属性来配装转变为通过冲击力堆满架势条后的硬直来实现高伤害输出,思路略有区别,但变化不大。不过不少武器的在这一框架下变得有点鸡肋,很可惜。(现在平衡数值上调后好了一些,可惜这代没有5代我喜欢用的自动炮)剧情上通过卢比孔能源珂若尔与人类的存亡关系来定义的三个结局也各有特色,多周目解锁的剧情任务与人物刻画也很有意思。老爹和艾尔真好啊

浪人 玩过 @ 2023-9-17 16:36

玩之前以为是tps,完之后发现是act

战戟号维修员 玩过 @ 2023-9-17 01:03

渡鸦❌疯狗✔杀杀杀杀杀!

桜小路零崎 玩过 @ 2023-9-16 19:15

19小时三周目通关,帅了,爽了,但是不算好玩,整体难度低,能做成一周目长线就好了//虽然翅膀是借来的,但轮椅是我自己买的!