Wildfrost 游戏

千梳 抛弃 @ 2023-10-8 10:36

设计水平较差的卡牌rogue: 随机性高、构筑机会少、关卡过于固定;以冗杂的解锁条件掩盖内容量少的本质,通关较依赖特解或强卡。 当然,玩法对初次体验这类打牌设计的玩家而言尚有新鲜感,但也到此为止了…精致的美术实在可惜。

酒柴 玩过 @ 2023-6-9 11:23

美术的简单明快是最近这类游戏优秀得不多见的。叠加多个饰品的卡强化也能让你在每一局打出些新的路子。最开始的两个小时内应该算是个优秀的游戏。但最大的问题是,boss重复度太高,而游戏的内容太少了,解锁一个角色一个怪可能要重开几局,而当你每一把都没什么压力走到最后的时候,这个过程就枯燥无味让人不想再来了。