イースX -NORDICS- 游戏

  • 曜子

    2024-5-7 12:43

    42.5h//操作最复杂的一代,但实际上手其实很简单,战斗,爽!跑图,爽!演出巅峰,海战还行吧,没那么不堪,剧情中规中矩,不过结尾还是有点小感动。(就是这个光污染实在太严重了。。。)两代人的对决,击破宿命的枷锁,这就是“盾之兄弟”间的羁绊啊
  • Lacerarsi

    2024-5-7 01:06

  • osk666

    2024-5-6 11:04

  • 兰斯天下无双

    2024-5-3 18:30

  • terry2177

    2024-5-3 13:29

  • 虞黯

    2024-5-1 12:13

  • 春日花抄

    2024-4-30 00:52

  • 黎恩舒华泽

    2024-4-25 19:30

  • 我是大魔王haha

    2024-4-23 17:48

  • 成步堂狗ノ介

    2024-4-22 17:32

    第二喜欢的豆女郎(兄弟你好香) 演出效果相当不错,最终战的特效让我都找不着自己在哪。 双人搭档的战斗模式从头打到尾,在日式冒险里算挺新奇的了,这也导致找到的一大帮同伴毫无感情,女兄弟的塑造被强化的同时其他人的存在也就变的可有可无了。 战斗深度不足,全靠完挡的特效演出制造爽感,不过不需要刷级挺好,在我完全略过小怪跑路的情况下等级也跟得上主线,越级打怪也算加了点战斗乐趣,但我对战斗的热情确实不如八代那么高。 剧情不说了,深究挺呃呃的,但是里拉配音真好听,我喜欢你。 新加的海战一坨勾使,不会做可以不做
  • ID17

    2024-4-21 23:48

    总体继续原地踏步,没看到有什么进步的地方。本作核心系统技能连击更是牢中牢,跑图的时候得不停放玛娜动作保持连击,跑图一点也不快乐
  • Gindi

    2024-4-15 17:10

    开船做的不错,下次别做了。红毛只要海难就行了doge
  • zjxkxll

    2024-4-13 16:31

    46h inferno一周目(没lunatic否则这个战斗我还是很乐意坐牢的)地图探索百分百。解放系统懒得肝了又不想将就,一大半空着。本作战斗系统挺好玩的,特别是有一个野地boss和最终战都战得很爽。剧情方面个人感觉相比前两作差了味道,基本上平铺直叙见头知尾。个别反派蹦出来让我串戏到隔壁轨迹。地图探索方面各种小岛大差不差记忆点较少,海战挺折磨的每次看到夺还战都不想打,全图大小点很多有种AC奥德赛清单式的感觉...嘛11再见吧(
  • vladimir

    2024-4-11 09:45

  • mithril

    2024-4-10 21:20

    这作的演出是真不错,剧情那点瑕疵在这个演出前完全可以忽视了 战斗打起来也很爽,双人切换,各有用处 不会说就一个人用到死 很满意的游戏体验
  • 流星转地球

    2024-4-8 20:41

    兄弟,你好香。
  • 二阶堂shinku

    2024-4-7 21:53

    战斗操作起来很流畅,盾反很爽
  • voidzzz

    2024-4-5 15:59

    37小时normal难度全收集通关,这作有了不少改进前期带来的新鲜感还蛮多的,后期就渐渐疲了,剧情太中规中矩,基本看到开头就能猜到结尾,再加上人类信念赞歌这种老掉牙的东西。不过整体还是算好玩的,没玩过伊苏系列的不推荐,玩过的还是可以玩一下的
  • neet-ou

    2024-4-2 10:40

  • Yutsuki悠月

    2024-3-30 13:47

    太好玩了太好玩了! 纯粹的玩游戏快乐 第十代从游戏剧情和玩法上面的革新,能开出法老控带来的满满的诚意。6-9都是对地域秩序的破旧立新。10代跟兄弟的先祖打,不错!最后落在未来在年轻人手中也是可以的。真的是找回了纯粹打游戏的快感,第十一部快点端上来罢!
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