这两年唯一真正喜欢上的手游,剧情在线,玩法深度也不错,还有什么时候出古剑四
如果是个单机的话挺好了,打了一个多月,打的挺上头的。后面要上班就有点坐不住牢了。
我现在荆神百倍口牙
能不能把云无月的建模优化一下
看着流派很多,一看作业不是缺这个卡就是缺几命角色,要是单机可以随便组着玩就好了;顺便烛龙单机经验这么丰富,立绘也不差,咋3d模型这么奇怪
答辩,苟史,做的什么东西啊,天天宣发辣我的眼睛
2024.1.12-1.20 游戏里有些地方让我想起《环行旅舍》——前期角色太多而相关剧情太少,没有记忆点;前期剧情不太提起兴趣;模型和立绘差的有点远(不过烛龙的问题在渲染上)。养成模式和优俊少女有些像,回廊漫巡是核心玩法,但回廊漫巡不像优俊少女那样同时兼有塑造角色的任务,角色和主人公监督的交流少得可怜。实际运用养成成果的SRPG战斗自带深度,虽相对不重要也得耐心研究,认真游玩非常花时间。
建模实在丑了点,其它方面也只能说中规中矩,剧情毫不吸引人,IP包袱比较大,对于没情怀不了解的人来说有谜语人和过潦草之嫌。游戏主要玩法是组好队以后根据队伍需要的技能选烙痕,然后通过一个马娘的玩法最终跑出一张整卡来完成整个队伍,还算有意思。开服时候10连的福利简直匪夷所思,后面补发了一堆还算可以接受。
剧情还行,建模狗史,福利狗史
建模粗糙,玩法无趣,半天凑不出30抽,开荒福利安排逆天
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如果是个单机的话挺好了,打了一个多月,打的挺上头的。后面要上班就有点坐不住牢了。
我现在荆神百倍口牙
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看着流派很多,一看作业不是缺这个卡就是缺几命角色,要是单机可以随便组着玩就好了;顺便烛龙单机经验这么丰富,立绘也不差,咋3d模型这么奇怪
答辩,苟史,做的什么东西啊,天天宣发辣我的眼睛
2024.1.12-1.20 游戏里有些地方让我想起《环行旅舍》——前期角色太多而相关剧情太少,没有记忆点;前期剧情不太提起兴趣;模型和立绘差的有点远(不过烛龙的问题在渲染上)。养成模式和优俊少女有些像,回廊漫巡是核心玩法,但回廊漫巡不像优俊少女那样同时兼有塑造角色的任务,角色和主人公监督的交流少得可怜。实际运用养成成果的SRPG战斗自带深度,虽相对不重要也得耐心研究,认真游玩非常花时间。
建模实在丑了点,其它方面也只能说中规中矩,剧情毫不吸引人,IP包袱比较大,对于没情怀不了解的人来说有谜语人和过潦草之嫌。游戏主要玩法是组好队以后根据队伍需要的技能选烙痕,然后通过一个马娘的玩法最终跑出一张整卡来完成整个队伍,还算有意思。开服时候10连的福利简直匪夷所思,后面补发了一堆还算可以接受。
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