ドラゴンズドグマ 2 游戏

  • 再也不喝可乐了

    2024-4-29 23:28

  • 日向遥

    2024-4-25 00:20

  • mirakuru

    2024-4-9 19:06

  • 長門有希的弦奏

    2024-4-6 17:39

  • ranger224

    2024-4-4 09:02

  • arrow

    2024-4-4 01:01

  • Escape0707

    2024-3-25 13:31

    目前玩了两天,我能说地图设计其实和Alan Wake 1的水平一样吗。。我真的打哥布林和鳄鱼人打吐了。怀念怪物猎人世界的日子。。
  • 綾里小叶

    2024-3-24 14:34

  • なつめそら

    2024-3-23 12:06

    纯纯的四不像游戏。如果说限制传送和存档是为了代入感,那这个空荡荡的、充斥着换皮怪的、故事浓度无限低的世界,恰恰是最破坏代入感的。我觉得这种设定就是为了掩盖内容设计的空洞,强行拉长游戏时间。如果当成动作游戏玩,那漫长的跑图时间、负重管理、稀少的怪物种类又拖累了其作为动作游戏的表现。除了动作部分依旧顶尖以外,这游戏被上古卷轴5爆的渣都不剩。卡普空还是老老实实去做线性游戏吧
  • 野狗君

    2024-3-22 05:13