FINAL FANTASY VII REBIRTH 游戏

gogu 玩过 @ 18h 27m ago

150h 全任务全小游戏通关,白金还需要战斗模拟器和 hard 模式,打算和 re 一样等到隔年继续,顺便还能重温一下。无论如何要为自己说出来:太好玩了,可是观察了市场环境和大众舆论,我真怕以后再玩不到这么好玩的游戏了。小游戏环节于剧情可以自洽,因为克劳德战斗的时候可能不是他自己,但玩游戏的时候肯定是。经历了序与破,之后是结是急或是 Q?倒是想看 7 的宇宙能继续前进,野村给玩炸了都好,不必困在情怀里。

三千院咲 玩过 @ 1d 11h ago

玩到第十章,已被弱智小游戏劝退,也不想为了看后面的剧情强行折磨自己了。明明可以一部游戏讲完故事的,非要做成分割商法,卖得更贵的同时游戏也更臃肿了,给人的感觉不是想把游戏做得更好玩,而是怎样塞更多的东西来强行撑体量。。

纯爱王 玩过 @ 2024-5-6 04:18

在一个顶尖规格体量巨大的JRPG里带着各色队友于大地图上自由地冒险,这个看似简单的愿望上次实现还是2000的ff9

hohotan 玩过 @ 2024-5-6 01:40

主线通关,刷不动了。/虽然原版也小游戏大量发生但也不代表4022年了还这么搞很有意思啊!真是坐坐又牢牢,马马又桶桶……哦我玩的首发版甚至bug了支线进行不下去那没事了。剧情嘛毕竟分割商法,有效内容就那么点、注水堪比轨都算了,能不能别谜语人啊!好吧不过作为纯血A单推玩得还是蛮开心的,也能够看见无论是画面还是战斗系统的“重生”,也不是不行吧……

残响死灭 玩过 @ 2024-5-4 02:24

所有人都上船的时候我一瞬有了种——之前被我戏称为“克劳德海贼团”——重新开张的欣慰感,然而也仅仅是一瞬。FF7目前的状态,用“臃肿”形容我觉得并不过分,毕竟,先是正传,再是后传,然后又是前传和外传,最后,当你想把这一切统合起来重新讲述的时候,其实早已面目全非。Square,或是之后的SE,这家公司不是第一次这样做了。从1997到2024年的转变也不是突然间的一个质变。自坂口博信走后,FF系列这么多年的风雨飘摇,这么多制作人的经手,当它试图想再现当时的辉煌,它努力了,但是,就这个摇摇欲坠的ATB系统?我没法说服自己,他们还是当年的他们。我拿着拥有顶尖震动反馈的PS5手柄,看着世界上几乎是最精细的画面,但我想不起来那种横空出世般的感动。就算你真有能耐把藤原启治复活了,你也敌不过时间,你只能弥补错误,然后产生新的错误,周而复始。

高揚感 玩过 @ 2024-5-3 23:49

场景堆料令人叹为观止的同时,却是高开低走的开放世界体验。后半段选择直奔主线终于对味。音乐很棒,拍照模式太简陋比较遗憾。

稚兔 玩过 @ 2024-5-3 04:46

给爱丽丝加一分,最后boss连战真的有被爽到,可惜开放世界做的不太行,跑图做没什么用的任务真的很累,,,

CnIV 玩过 @ 2024-4-29 10:41

130h一周目通关,乔尼74/88。完成度非常高,但只要带有想白金的欲望,就是顶级的垃圾游戏。当看到神罗课长扭来扭去,让我重复打4个小游戏突破最高分&还在五连战放怪恶心我的时候,最后一根弦就断了。它有着理想的战斗系统,极为丰富耐听的音乐,华丽的剧情演出,可圈可点的开放地图设计,但都顶不住二三十种小游戏带来的体验破坏。如果每章都清空的话,整个节奏也就是断断续续的,没法获得一个长期积累的高潮体验。剧情还是那种不能细究的味道,中段也没什么展开,当公路片更合适。总结的话,大概就是马桶修理工的感觉,通完的时候都能释怀,但总会遇到很恼人高血压的情况。 9.2

唯一指定周可 在玩 @ 2024-4-29 05:28

比想象中游戏性高很多。以前ps4玩过第一部知道游戏做得很好但是没想到第二部可以做的更好。画面演出都很好,比第一部做出的变化主要是大地图,我本人是没什么大地图探索欲的,不过这游戏意外的能做的进去那各个地图的一堆马桶任务。但是这一点se做的确实不行,大地图看着大但是收集点都写完了,剩下的地方就没什么探索的必要了。总觉得差点意思,在这一块的引导确实不行。还有一到新地图直接冒出来30个马桶任务真是让人心肺骤停,中间几个地图连着的更是重量级。战斗方面和1一样,很有意思,但是ai容易看得人脑溢血。小游戏确实挺多,但是当换口味就还能接受,主要是恶心白金。总体来说是对得住第一部以来这么多年的等待的。

路人乙 玩过 @ 2024-4-28 23:33

如果是第一部重置版1年后出这个我会觉得还不错,但是现在这个时间节点我的评价是完全不行,首先开放世界我已经品鉴的够多了,哪怕别人吹上天我这也不行,在一个是我对se产能的失望,第三部恐怕要登录ps6,真的绝望,其实第二部主要剧情都在最后,完全是可以两部曲完结的。最后是我对最终幻想这种讲故事方法也感到厌恶,这种不说人话,精神错乱的表现手法滚粗。

哈哈哈哈哈哈bbbbbaa 玩过 @ 2024-4-27 21:46

新加的概念和无谓时间线太多,故弄玄虚自以为是到直接影响到最后关键情景重现的情绪带动,可以说野岛野村鸟山北濑这几个鸟人选了最烂的改编,他们的叙事能力根本就hold不住。9分给大地图美术战斗系统和年度配乐,最关键的剧情却被这些自high主创毁了

考古學家DECO 玩过 @ 2024-4-26 21:33

女性角色单独描写的时候都可爱的不行,一扯上克劳德就崩,一个当妈一个茶,se 你会不会写恋爱线啊!还不如第一部呢! 主线剧情又烂又迷,男主的人物弧光2 部了还没看到 但还是蛮好玩的

流星转地球 玩过 @ 2024-4-23 23:34

臃肿、落后、守旧、灌水、无营养、杂乱无章、主次不分且自我意识过剩。 7/10。煎熬的游戏体验,还不如第一章,唯一的优势就是战斗系统升级了。 前12章硬塞多的让人呕吐的小游戏切割你的沉浸感,后两章神经质的叙事让人直接和游戏沉浸感说拜拜。 PS:某种程度来说还不如FF16这残次品。

跳板跳板 在玩 @ 2024-4-23 19:10

逼养的跑酷做的这么拉胯还不如老老实实做个跳跃

斬島雪姬 在玩 @ 2024-4-22 23:58

我是SB 空飞陆行鸟9100

九成九碳单质 在玩 @ 2024-4-21 17:22

相比第一章玩起来更痛苦,本人只想体验战斗系统的酣畅淋漓,不想被数量众多的小游戏拖累游玩节奏。野村式播片缺乏信息又莫名其妙。和爱丽丝蒂法的感情描写之细腻是意外之喜。

披tle 玩过 @ 2024-4-21 17:17

都吐槽小游戏难,其实最难的还是战斗。本作的战斗体验一直有一种在爽和屎的两个极端横跳的感觉。既有部分简单的机制可以见招拆招快速击倒的怪物设计,也有一套连招控到死的恶心机制和操作脑溢血的AI队友。看的出本作既有一些精巧的设计,也仍欠缺打磨的细节。这一点也同样能在游戏的画面表现上看得出来,希望第三部不要再赶鸭子上架,好好打磨出细节再发布吧。

菠菜酱 玩过 @ 2024-4-21 10:06

287小时,白金撒花!!rb是re全方位进化!难度也进化了!狗屎小游戏和坐牢模拟器扣一星 ———————————— 130小时,还在第12章末尾清小游戏。量大管饱,除了画质不太好,比第一章进步太多。只想享受剧情,不刷白金的,体验会很好,接近神作。想刷白金又手残的,已经气死了。另外,舔图党在12章pdf了,不是说不想跟13约会(?)但我第一次想跟tifa啊!! —————————————— 因为遇到bug没能通关前打完支线,最后150小时通关。13章迷宫超长,体验还行,就是有点晕。最后大战挺感动的。看完片尾只想说一句,我现在就想玩第三章!

Georgehue 玩过 @ 2024-4-20 15:00

已白金 优缺点都很明显的作品 最痛苦的小游戏仰卧起坐 非常有趣的机制怪奥丁和路法斯 但是拆成三部曲是真不利于塑造cloud这个形象 估计我玩到第三部的时候第二部的细节都忘了大半了

蒼崎青子 玩过 @ 2024-4-19 00:50

shit