废土+丧尸,这下不得不玩了(吐槽下这里面枪也太垃圾了)
紧张刺激,但是不喜欢恐怖类的
画面太震撼了,能让我恍惚中以为是现实
2024.1云
演出很动情,电影叙事标杆
无与伦比的电影叙事体验,无与伦比的美术和音乐,加上顽皮狗无与伦比的面部表情捕捉,我承认我被这部看似套路的公路片狠狠感动到了,这是我玩过的最好的游戏之一。
敌人太心慈手软和弱智了,每次都完美放过主角,看的我为反派着急,最后居然还是这样没有一个希望,第二部以后可能会玩吧,dlc也玩不下去了,真的玩不下去,不想玩
一般
早几年就已经玩过会免的ps4高清重制,只玩剧情完全没必要买ps5的
2024.3.10通关,最早于ps3发售的游戏,经过多次的重制,也算是端上了pc平台。个人是首发购入的,优化炸裂,根本玩不了,等了这么久总算是优化可以了,确实是高水平制作,人物动作、表情细节都很到位,不过剧情在现在看来并不算出色,但也给第二部剧情留下了悬念,整体质量在线,还是值得一试的。
工业硬实力没话说。其他的不知道是现在游戏玩多了还是什么,没太大感触
个人ps主机的第一印象就是这款游戏,虽说是ps3,炒了那么多次冷饭,可是我还是打了三周目。电影叙事的巅峰,masterpiece
2024.2.3 - 2.7 二周目。Part 1 是毋庸置疑的 masterpiece。
不错的氛围 || 重复、令人感到疲劳的gameplay,或许是为了世界观及氛围,但GP与叙事穿插的节奏又显得有些过分紧凑而糟糕,这种过度的紧张、重复与疲累又不可避免的破坏了游戏全篇都在着重塑造的沉浸感 || 故事只讲了一半,但人物塑造及整体剧情发展算是可以预见的不得善终
一个发售一年多的第一方游戏竟然会在PS5上坏档。从游戏本身来说,极度过时的gameplay让人完全提不起兴趣,收集品的摆放没有丝毫的设计,无法驱动一个流畅的探索节奏,打完人打僵尸的无趣关卡,游戏互动也让人难以产生代入感。私以为做不好标准难度的游戏绝不是好游戏,10年就过时的玩法只能证明在当年也并不前卫,而几乎毫无改变的重制说明毫无诚意。
不明白评价这么高的点在哪,毫无乐趣的关卡设计,还有潜行+r1透视位置这种想吐的设计,玩不下去
顶级的演出、丰富的场景和人物细节以及剧情和纸条中对末日人性的刻画都使得作品的沉浸感拉满,玩法也很不错,满分的叙事游戏。
顽皮狗游戏的浪费人生的潜行系统和糟糕的射击手感,实在是玩的疲劳。另外意义不明的收集品系统也是不想再品了。
本体加前传通关。剧情紧凑,一环扣一环,整体游玩下来像看了部电影,游玩时全程紧绷着精神,让人感觉很累。尤其是前传,因为知道了结局所以体验更是不适。我觉得这个可能跟个人心境有关吧,最近生活并不怎么顺心,所以自己也难以去欣赏剧中人的苦难,自己更想从游戏中寻找一些快乐。所以在错误的时候体验了这样一部作品,自己只能给一个低于其本身品质的分数了。
尽管重制没有改进战斗系统令人有些失望,但高难度下敌人ai的加强已经使得游戏相当有可玩性,而画质巨大的飞跃和生动传神的表情演绎,让tlou1本就出色的剧本更具表现力,体验远好于原版。在我心中已是当之无愧的线性游戏top1
废土+丧尸,这下不得不玩了(吐槽下这里面枪也太垃圾了)
紧张刺激,但是不喜欢恐怖类的
画面太震撼了,能让我恍惚中以为是现实
2024.1云
演出很动情,电影叙事标杆
无与伦比的电影叙事体验,无与伦比的美术和音乐,加上顽皮狗无与伦比的面部表情捕捉,我承认我被这部看似套路的公路片狠狠感动到了,这是我玩过的最好的游戏之一。
敌人太心慈手软和弱智了,每次都完美放过主角,看的我为反派着急,最后居然还是这样没有一个希望,第二部以后可能会玩吧,dlc也玩不下去了,真的玩不下去,不想玩
一般
早几年就已经玩过会免的ps4高清重制,只玩剧情完全没必要买ps5的
2024.3.10通关,最早于ps3发售的游戏,经过多次的重制,也算是端上了pc平台。个人是首发购入的,优化炸裂,根本玩不了,等了这么久总算是优化可以了,确实是高水平制作,人物动作、表情细节都很到位,不过剧情在现在看来并不算出色,但也给第二部剧情留下了悬念,整体质量在线,还是值得一试的。
工业硬实力没话说。其他的不知道是现在游戏玩多了还是什么,没太大感触
个人ps主机的第一印象就是这款游戏,虽说是ps3,炒了那么多次冷饭,可是我还是打了三周目。电影叙事的巅峰,masterpiece
2024.2.3 - 2.7 二周目。Part 1 是毋庸置疑的 masterpiece。
不错的氛围 || 重复、令人感到疲劳的gameplay,或许是为了世界观及氛围,但GP与叙事穿插的节奏又显得有些过分紧凑而糟糕,这种过度的紧张、重复与疲累又不可避免的破坏了游戏全篇都在着重塑造的沉浸感 || 故事只讲了一半,但人物塑造及整体剧情发展算是可以预见的不得善终
一个发售一年多的第一方游戏竟然会在PS5上坏档。从游戏本身来说,极度过时的gameplay让人完全提不起兴趣,收集品的摆放没有丝毫的设计,无法驱动一个流畅的探索节奏,打完人打僵尸的无趣关卡,游戏互动也让人难以产生代入感。私以为做不好标准难度的游戏绝不是好游戏,10年就过时的玩法只能证明在当年也并不前卫,而几乎毫无改变的重制说明毫无诚意。
不明白评价这么高的点在哪,毫无乐趣的关卡设计,还有潜行+r1透视位置这种想吐的设计,玩不下去
顶级的演出、丰富的场景和人物细节以及剧情和纸条中对末日人性的刻画都使得作品的沉浸感拉满,玩法也很不错,满分的叙事游戏。
顽皮狗游戏的浪费人生的潜行系统和糟糕的射击手感,实在是玩的疲劳。另外意义不明的收集品系统也是不想再品了。
本体加前传通关。剧情紧凑,一环扣一环,整体游玩下来像看了部电影,游玩时全程紧绷着精神,让人感觉很累。尤其是前传,因为知道了结局所以体验更是不适。我觉得这个可能跟个人心境有关吧,最近生活并不怎么顺心,所以自己也难以去欣赏剧中人的苦难,自己更想从游戏中寻找一些快乐。所以在错误的时候体验了这样一部作品,自己只能给一个低于其本身品质的分数了。
尽管重制没有改进战斗系统令人有些失望,但高难度下敌人ai的加强已经使得游戏相当有可玩性,而画质巨大的飞跃和生动传神的表情演绎,让tlou1本就出色的剧本更具表现力,体验远好于原版。在我心中已是当之无愧的线性游戏top1