人喰いの大鷲トリコ 游戏

  • Re

    2017-3-9 21:32

  • 篪水LFive

    2017-3-9 10:22

    大舅设计的很不错...跟养了只狗狗差不多感觉吧...可惜在PS4上晃得我头晕...
  • サリュ

    2017-3-9 06:54

    很棒的氛围,就是玩的过程好痛苦,第一次让我体验到了晕3D的感觉。
  • Deli

    2017-2-27 05:09

    大鹫是很可爱啦,超萌的!但是总觉得操作不太亲切啊,提示也很少,一周目经常卡在莫名的地方,好气……
  • velonica

    2017-2-27 03:08

    卡关确实有点影响体验(还大多卡得莫名其妙)也可能剧情没有特别触动我 完全没get到泪点orz 不过大舅毛茸茸的很可爱
  • 猫乃魔物

    2017-2-25 18:21

    大舅很可爱,互动很需要耐心,动作和性格都像一只大,另外游戏时间不是很长。游戏的乐趣是逗猫、观景、偶尔赞叹一下惊心动魄的空中接力,不推荐给追求高难度解谜、对游戏容量要求高的玩家和白金强迫症。这是一款适合跟妹子一起玩的游戏。
  • 朔时

    2017-2-24 20:38

  • Shayon

    2017-2-22 10:26

  • 邵小猫

    2017-2-10 02:13

    上田文人在十年里学会了“次世代”动作游戏的电影化镜头和叙事方法但是本质上这依然是一个ICO式的模糊叙事的简单的动作加简单的解密的游戏…不简单的依然是上田独特的世界观和场景以及角色塑造…宏大的废墟和遗迹搭配上大气的镜头语言…确实是独此一家的游戏体验,简直和贰瓶勉师出同门。遗憾的地方是旺达与巨像的Boss战并没有作为元素被吸收进来…感觉更像是ICO的续作…当然我真的很想问:这位少年你真的不是姓德雷克?
  • 炮帝

    2017-2-8 18:46

    尽管受到了非常多的争议,《大鹫》还是用实际行动来证明了玩家们7年的等待是值得的。逆天的AI和代入感极强的演出让玩家感觉身临其境,几场震撼的演出甚至让我不能稳稳地坐在椅子上打完,而最后夕阳下的决战更是完美诠释了为什么游戏也是一种艺术。和大鹫从陌生到亲密无间这之间一点点积累起来的羁绊胜过千万句台词,和同伴之间可以把性命交托给对方的这种百分百的信任,是这世间最珍贵和纯粹的感情。
  • NODの空幻

    2017-2-4 22:55

  • P931

    2017-2-4 17:00

    大舅又乖又萌 原谅我到中期才发现血迹可以摸掉orz 主角和大舅之间的感情变化也很清晰 从开始的一接近就发怒到后来的各种求摸再到即使恐惧眼睛也要冲过来救主角 最后即使浑身是伤也要把主角送回村子 HE真是太棒了 即使分隔两地 但彼此都好好地就足够了 不过视角实在太蛋痛搞得我各种头晕orz 不过总体来说还是值得一玩
  • padorax

    2017-1-27 20:49

  • haruhitwins

    2017-1-25 21:28

    ICO是牵手, 汪达是抓住, 大舅就是"摸摸哒"了吧www 虽然经常不听话但是每次它把头伸过来的时候, 就算是在冲速通奖杯我都忍不住要摸摸啊太可爱了! 牛逼疯了这次上田文人的大狗AI! 最后一幕心想如果大舅不出来我就要掰盘了, 结果看到两只发光的大眼睛时瞬间就泪崩了...
  • 社畜大将军

    2017-1-25 11:01

  • 海茶子染

    2017-1-24 20:40

    大舅AI好棒,旁白为无界面交互铺了基,虽然全程在担忧机子的cpu计算,看样子优化很棒
  • 白璧无瑕苦待君

    2017-1-23 18:41

  • 幽灵3383

    2017-1-22 23:56

  • 2017-1-21 18:22