这部知道的人不多,但是这也是开辟后续勇气默示录和八方旅人的先驱作品
小时候觉得大家都肥肥的好好玩(?
勇气默示录的前身,画风很可爱,战斗也挺好玩的
作为最早期的AP制战斗还是挺有趣的,职业的设计使得大部分角色都很鸡肋这点不太好,剧情基本上偏儿童向。总的来说还是挺好玩的
红玉伊月还写过FF啊……找时间补一下
饶有新意的战斗系统,可惜这个衍生系列现在只能活在手机上面
游戏不错哦
非常喜欢这种传统日式RPG,吉田明彦的人设很精美
很好的继承了旧时代的糟粕……
这部作品大概是SE对FF3重制大获成功的反应。市场对于有职业系统,回合制,传统情节的JRPG是有需求的。本作精致的美术设计和优秀的音乐使得本作在同类作品中也能脱颖而出。
纸娃娃系统挺可爱的,不过整体难度还是有点不太友好
传统型最终幻想,画面虽然马赛克但是美感真的是无与伦比,看着就是享受。光与水晶,超多职业选择,各种欧洲神话要素和原型,童话与魔幻的情节,对于最终幻想3启蒙的我真是只能尽情飨食了。缺点是敌怪重复率高了,玩到后面模式重复有点审美疲劳了。总而言之这是喜欢传统最终幻想的玩家必玩的选择。
好像挺有意思的
啦啦啦啦啦
回归原点的一部作品 在传统日式rpg上略有创新,敌人的强度会随着你等级的提升而增强,ap系统也不得不夸奖一下。但是后期难度偏大,可以考虑多周目剧情的设计,而不是硬塞到一个周目里。个人感觉比3ds上的续作要好很多
光是死战士,太难减分太多
有一定难度。
难玩死了
跑着地图主线没了就扔下了…战斗还有解谜都是挺有趣的
难度还挺高
这部知道的人不多,但是这也是开辟后续勇气默示录和八方旅人的先驱作品
小时候觉得大家都肥肥的好好玩(?
勇气默示录的前身,画风很可爱,战斗也挺好玩的
作为最早期的AP制战斗还是挺有趣的,职业的设计使得大部分角色都很鸡肋这点不太好,剧情基本上偏儿童向。总的来说还是挺好玩的
红玉伊月还写过FF啊……找时间补一下
饶有新意的战斗系统,可惜这个衍生系列现在只能活在手机上面
游戏不错哦
非常喜欢这种传统日式RPG,吉田明彦的人设很精美
很好的继承了旧时代的糟粕……
这部作品大概是SE对FF3重制大获成功的反应。市场对于有职业系统,回合制,传统情节的JRPG是有需求的。本作精致的美术设计和优秀的音乐使得本作在同类作品中也能脱颖而出。
纸娃娃系统挺可爱的,不过整体难度还是有点不太友好
传统型最终幻想,画面虽然马赛克但是美感真的是无与伦比,看着就是享受。光与水晶,超多职业选择,各种欧洲神话要素和原型,童话与魔幻的情节,对于最终幻想3启蒙的我真是只能尽情飨食了。缺点是敌怪重复率高了,玩到后面模式重复有点审美疲劳了。总而言之这是喜欢传统最终幻想的玩家必玩的选择。
好像挺有意思的
啦啦啦啦啦
回归原点的一部作品 在传统日式rpg上略有创新,敌人的强度会随着你等级的提升而增强,ap系统也不得不夸奖一下。但是后期难度偏大,可以考虑多周目剧情的设计,而不是硬塞到一个周目里。个人感觉比3ds上的续作要好很多
光是死战士,太难减分太多
有一定难度。
难玩死了
跑着地图主线没了就扔下了…战斗还有解谜都是挺有趣的
难度还挺高