PS上第一次接触这种电影式的角度的游戏 被惊艳了 可惜当时没攻略,玩不懂。。。连第一章都过不去,因为找不到那个门。。。一直都在寂静岭路上转来转去的 后来在PSP上重温后借着攻略把他通了
遊戲難度因為彆扭的操作而大幅增加,再加上需要在壓抑狹小的環境中來回尋找,讓人心情相當緊張。音樂和設定都很棒,然而模擬起來大大小小毛病不斷,玩著玩著固定地點跳出……ePSXe和PCSXR都調教不好,難道是Windows 10的問題?總之後面的部分視頻通關了。
初始之恶
年代久远,邪教害人,父爱如山。
看视频当玩过,看也觉得很紧张恐怖啊
大雾弥漫,若隐若现的感觉和未知的恐怖很好的展现了出来,很有意境的游戏。
气氛把握是日本人最擅长的了,游戏中的父爱如山啊……为女不惜下“地狱”
开山作,外山味好吃
首次接触的时候被像猴子一样的无名怪吓了一跳= =....好多怪都用语言无法描述,这货是什么我好想知道的赶脚!!
大雾作为场景的一部分通过环境本身就传递出了恐怖的感受,是气氛渲染方向的鼻祖。表里世界的设定更是将异常的恐怖环境导向人心这一维度,但对因由的明确解释在可达的心理深度上走的还不够远。但无论如何寂静岭的创举确实影响了后世恐怖游戏的发展,属于无论如何都没法绕过的灯塔作品,但可能对普通玩家来说,其技术上的时代局限没法逾越时间的鸿沟。当年被护士lisa的故事震撼到。
白天一个人玩都怕怕。。。我连护士都打不过啊
被许多欧美玩家认为是最恐怖的游戏,自己表示确实很恐怖,很经典,比较喜欢护士哪一段
初代.各种奠基.故事还是比较神棍的,但气氛绝对是一流
开头无故死了后就没碰过了(后来才知道是剧情杀= =)……
操作太痛苦了…
看的录像 很感动
操作不便。。
医院,学校,天鹅湖
其实我没玩过=_,=只是从头到尾看了一遍游戏录像
op音乐我想死= =
PS上第一次接触这种电影式的角度的游戏 被惊艳了 可惜当时没攻略,玩不懂。。。连第一章都过不去,因为找不到那个门。。。一直都在寂静岭路上转来转去的 后来在PSP上重温后借着攻略把他通了
遊戲難度因為彆扭的操作而大幅增加,再加上需要在壓抑狹小的環境中來回尋找,讓人心情相當緊張。音樂和設定都很棒,然而模擬起來大大小小毛病不斷,玩著玩著固定地點跳出……ePSXe和PCSXR都調教不好,難道是Windows 10的問題?總之後面的部分視頻通關了。
初始之恶
年代久远,邪教害人,父爱如山。
看视频当玩过,看也觉得很紧张恐怖啊
大雾弥漫,若隐若现的感觉和未知的恐怖很好的展现了出来,很有意境的游戏。
气氛把握是日本人最擅长的了,游戏中的父爱如山啊……为女不惜下“地狱”
开山作,外山味好吃
首次接触的时候被像猴子一样的无名怪吓了一跳= =....好多怪都用语言无法描述,这货是什么我好想知道的赶脚!!
大雾作为场景的一部分通过环境本身就传递出了恐怖的感受,是气氛渲染方向的鼻祖。表里世界的设定更是将异常的恐怖环境导向人心这一维度,但对因由的明确解释在可达的心理深度上走的还不够远。但无论如何寂静岭的创举确实影响了后世恐怖游戏的发展,属于无论如何都没法绕过的灯塔作品,但可能对普通玩家来说,其技术上的时代局限没法逾越时间的鸿沟。当年被护士lisa的故事震撼到。
白天一个人玩都怕怕。。。我连护士都打不过啊
被许多欧美玩家认为是最恐怖的游戏,自己表示确实很恐怖,很经典,比较喜欢护士哪一段
初代.各种奠基.故事还是比较神棍的,但气氛绝对是一流
开头无故死了后就没碰过了(后来才知道是剧情杀= =)……
操作太痛苦了…
看的录像 很感动
操作不便。。
医院,学校,天鹅湖
其实我没玩过=_,=只是从头到尾看了一遍游戏录像
op音乐我想死= =