ONE. 游戏

谁玩这部游戏?

/ 193人想玩 / 118人玩过 / 38人在玩 / 18人搁置 / 10人抛弃
将我维系在这个世界的事物。

1998年的冬天。
在我这个平凡学生的心中,忽然出现了另一个世界。
它如同悄悄积起的白雪,缓缓淹没我的日常生活。
直到这时,我才幡然醒悟——
存在于周而复始的生活中的不变之物。
未曾改变过的熟悉风景。
深爱却不自知的人带来的温暖。

是它们,将我继续维系在这个世界。

那一刻,我第一次主动追寻起了重要的人,以及那条牢固的纽带。
时光流转,阳光洒满大地的季节将会再次来临。
那时,我会站在什么样的世界里,又会是谁紧握着我的手呢?
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评论

简单记录一下ONE的游玩体验吧(有剧透)

by 簌簌辞柯 2024-3-15 11:26 (+0)
刚考完研就正巧开始玩,发售日就是考研学习的最后一晚,断断续续地一直玩到现在三月份,和游戏剧情发展的时间何其相似,这游戏带给我的震撼还是蛮多的,正好能出现在我的这段人生迷茫期是相当幸运的。 前排提示:进个人线后可以尝试关掉选项提示,个人感觉会有更好的游戏体 ... (more)

锐评《ONE》青梅线:是恋爱脑让这段恋情看起来如此美好

by 无终仙王 2023-12-30 14:45 (+5)
上个星期ONE重制版发售了,得益于麻枝准的神奇脑回路,让这作成为了G吧新的经验密码。比起吧友们关注于男主的不可理喻,我更惊讶于青梅的包容度,一开始我也想不明白,为什么青梅能够一次次地原谅男主。但我联想到吧里的另一个经验密码后,我就明白了青梅的想法。 另一个 ... (more)

翻译一篇日站上对永远的世界及标题的思考

by 野菜一日分 2019-11-15 17:23 (+2)
原文地址:http://www2.odn.ne.jp/~setta/one_rw.htm 世界的分析 One世界的设定 作为剧本核心所在的“主人公从世界消失的现象”和”永远的世界”挂钩的原理直到游戏最后都没有得到解释。 作品中只有一个片段向大家提示了,主人公前往的“永远的世界”是如何出现的 ... (more)

吐槽箱

黑糖麦芽饼 玩过 @ 2d 18h ago

63/100

VnYzm 想玩 @ 2024-3-27 22:33

樋妈进化后的画风不错

玩过 @ 2024-3-23 21:26

只有主观观点没有客观,攻击性预警,还带点剧透。長森瑞佳线你麻痹的写写的什么构式?,恶心程度TMD拉满?,本来长森人设就挺戳我xp,但↑是↓?,你麻痹的个人线ntr剧情?,麻枝准你TMD是没活了还是玉玉症发作了怎么的?,还有这个傻逼脑瘫男主外加那TMD逆天进线选项?,很难想象麻枝准是在什么状态下写的这条线。还有逆天重制版,你重制做全年龄也就算了,你马勒戈壁的也不把这恶心人的剧情给改了?,制作公司是不是有那个大病?。综上所述,所以我不推荐任何人游玩本作,玩这作不如玩别的,恶心自己还浪费时间。

簌簌辞柯 玩过 @ 2024-3-17 13:12

将我能维系在世上的东西

从来不玩黄油 玩过 @ 2024-3-13 16:39

新画风还挺萌的,不过都改成全年龄了,不把ntr剧情改一下是真的傻逼。这作日常写的还算有趣,不过麻子经典的假大空伤感文学挺恶心,强行搞个唯心悲剧。虽然是90年代的老作重置,这剧情也太典了吧

Tokifm 玩过 @ 2024-3-7 03:51

推荐岬、茜、留美线,瑞佳线看个人选择,澪线凑合,茧线极度不推荐。看在那三条线带来的一点点感动还是给个6。ONE.的硬伤是不可忽视的,而且很大程度上也称不上是年代的限制。当然在本作中还是能看到剧作的一点个人性的恶趣味——而瑞佳线则更像是“没活硬整”。线路结尾固定的消失情节初见还好,连着六条线都是一样的早就让玩家腻了。

时钟 在玩 @ 2024-3-2 22:26

青梅线结束麻枝准你在干什么

幽沐 抛弃 @ 2024-2-23 22:21

看到评论区顿时不想继续推了,不想恶心自己。

Spike 玩过 @ 2024-2-23 05:31

趁重製再跑一次,老班底都不在只剩桶媽回鍋,這種靠新科技的畫面音樂翻新對新世代的鍵子廚也是好事吧,應該說這次大結構沒什麼特殊的感觸,但對某些字裡行間的琢磨,特別是茜線舉手投足的情感表達還是敬佩,在三無制約當中,對一顰一笑細膩的描寫會更明顯

小爱 玩过 @ 2024-2-22 22:21

青梅怎么你了

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