アーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金術士~ 游戏

不爱喝水的某某 玩过 アーシャのアトリエ Plus ~黄昏の大地の錬金術士~ @ 2021-5-4 00:41

TE通关。战斗和调和系统不够A15好玩,不过本作场景、角色塑造和剧情要更好一些(大叔好装逼我好喜欢∠( ᐛ 」∠)_

snark 玩过 アーシャのアトリエ Plus ~黄昏の大地の錬金術士~ @ 2021-4-8 20:22

值得认真体验的一作,平平淡淡的救赎。。。

魔蘑菇 玩过 @ 2021-3-25 22:56

老婆

致逝者的摇篮曲 玩过 アーシャのアトリエ Plus ~黄昏の大地の錬金術士~ @ 2021-3-17 10:58

没想到爱斯卡里居然默认是和奇斯大叔跑了,呜呜呜我想看和薇尔贝儿或妹妹一起旅行啊……

hellightning 玩过 アーシャのアトリエ Plus ~黄昏の大地の錬金術士~ @ 2021-2-28 22:07

平淡的一作,能体会到炼金系统的魅力但钻研不透

fallenwood 玩过 アーシャのアトリエ Plus ~黄昏の大地の錬金術士~ @ 2020-12-6 16:14

cheat engine大法好.jpg//卡关了,不想练级..

问题达人 玩过 @ 2020-10-28 07:27

还不错,可惜psv版的画面不怎么样

我最小白 玩过 @ 2020-10-26 01:49

剧情中规中矩,世界观铺的很大但没深挖。部分细节欠打磨,比如特定组队下会出现诸如带着机娘找机娘之类的迷之剧情。如果无视最后四个隐藏的BOSS的话,其实时间相对宽裕,炼金系统倒是非常有趣。

至简 玩过 アーシャのアトリエ Plus ~黄昏の大地の錬金術士~ @ 2020-10-21 03:36

支线质量不错,很有市井气息。卡牌游戏味道的调和系统反馈感很好。

幻蓝 玩过 アーシャのアトリエ Plus ~黄昏の大地の錬金術士~ @ 2020-10-20 17:15

应该是我游戏时长最久的一部游戏,steam上128小时,五年前ps3预计60小时左右,psv也有十几个小时。除了漫溢而出的新艺术风格、温暖美好的人和故事,黄昏世界对我而言是一个可以「回去」的地方。二之馆的神秘、植物园的美妙、站在菲尔兹堡城门大桥上远眺的风景、沿着河流的街道透过树丛的远山。那是一个可以永远流连地方。

XD001 玩过 アーシャのアトリエ Plus ~黄昏の大地の錬金術士~ @ 2020-10-9 08:42

第一部打完的工作室。战斗系统简洁也有一定的趣味,虽然能理解想让战斗围着调和转的系统设计,但只有女主能使用道具的设定还是有点…简单粗暴,有种戴着镣铐跳舞的感觉。而且她一个技能都没,MP条干啥用的,就是为了配合道具的词条增伤么。世界观很不错但剧情还是有点展不开,特别是他说的那种“逐渐走向灭亡的黄昏世界”的氛围除了只言片语外看不太出来。当然这只是系列第一作,看看接下来怎么说。帧数稀烂不愧GUST。

星流 玩过 アーシャのアトリエ Plus ~黄昏の大地の錬金術士~ @ 2020-8-30 01:35

音画素质很高,但是DX或者说plus的数值设计有很大问题,追加boss在没有言灵的情况下太恶心了,何况喝药居然扣蓝的,更不用说吸血影体系碰到高闪避boss的恶心感……还有日记居然点不满的!?

巡忆meguru 玩过 @ 2020-7-30 11:08

先打死移植PC的,按键操作烂的一笔。主线剧情很不明确,不看攻略都不知道要干啥,好在ddl比较余裕,但是存档丢了不想再打了,我去玩艾丝卡了。还有,我爱亚尼妈咪!!!

flankoi 玩过 アーシャのアトリエ Plus ~黄昏の大地の錬金術士~ @ 2020-7-18 21:08

バランス調整・新規要素があったアーランドシリーズよりは極力バランスに手を加えることなく、UIの改良や新規要素追加をメインとした移植。 だが、根本的な問題(味方の火力が低いバランス、投げっぱなしのストーリー等)はあまり治っておらず、PS3版をプレイしていたユーザーにとってはやる価値が薄いと思われる。 逆にUIはPS3よりもよくなっているので、新規ユーザーにうってつけといえる。

拓风 玩过 @ 2020-5-14 14:34

剧情设定挺宏大的,可是没能表现出来,挺遗憾的。配乐也十足的黄昏味,有种历史的厚重感,OP2简直爆杀,没有比这首更适合黄昏的曲子了,开口即收藏。缺点工作室的通病了,也没啥好单独提出来的了。

潮汐听雨 玩过 アーシャのアトリエ Plus ~黄昏の大地の錬金術士~ @ 2020-4-25 18:48

打的最咸鱼的工作室之一,只有当初A18菲利斯可以一拼,都不忍心看自己的一身垃圾装备。主要是玩到最后都没搞明白调和系统,没学会怎么中转属性,效果全靠潜力自己带,我这个老玩家玩的真的闹心,好在只打变异BOSS不打四天王用潜力出的效果也够了。游戏流程短,27h全结局收集后懒得抄作业打四天王。后启示录炼金术世界观“黄昏”挺有吸引力,要是能做成开放世界会很不错,剧情也变成了普通王道RPG,TE穷究真理好评。

红夜 玩过 アーシャのアトリエ Plus ~黄昏の大地の錬金術士~ @ 2020-4-24 12:43

白金(DX)。大概是本人玩过的系列最难的一作了,剧情收集有一些难度(hard工作效率低/物价上涨也太现实了),战斗部分最后的变异boss打了整整1个小时。最严重的问题大概就是炸弹打不出伤害来,系列老玩家会感觉不适。人物方面天然女主傲娇大叔的组合个人很喜欢。氛围给满分。

phy-acy 玩过 @ 2020-4-12 18:23

ns版冷饭入坑,不完美的地方有很多,但爱夏和薇儿贝儿可爱就够了。没有任何安利也没人跟我吹,但就是莫名其妙的下单变成炼金死忠粉了,

箱迷宫 玩过 アーシャのアトリエ Plus ~黄昏の大地の錬金術士~ @ 2020-3-7 13:31

8.5/10。50h二周目全结局通关(没有打四天王)玩得非常尽兴开心的一作!美术:左老师精致又有特色的人设与黄昏的背景设定相当契合。喜欢各种遗迹与植物相关的场景。音乐:轻快的民族风为主,vocal曲让人印象深刻。系统:调和系统真的太好玩啦,十分沉迷!(虽然很后期才稍微摸着了一点门道)剧情:整体的故事氛围治愈浪漫又透露出些许黄昏般的哀愁感。人物塑造还算立体,部分支线感觉有点无趣。真结局观感不错w

黑夜守望者 玩过 アーシャのアトリエ Plus ~黄昏の大地の錬金術士~ @ 2020-2-21 09:22

本来以为只是一般的萌豚游戏,一边玩一边准备随时弃坑。没想到角色塑造意外的不错,玛丽翁太棒了!本来以为卖百合,没想到最后全都盖章好友,非要说真爱,反而是奇斯