ジュエリー・ハーツ・アカデミア -We will wing wonder world- 游戏

某大白菜 玩过 @ 2022-10-18 19:46

冬茜这作明显是想写但是篇幅不够了,这点在打宝石姬的时候尤为突出,感觉宝石姬搁着强行灭世,最后打不过圆不回来就只能阿里安娜觉醒草草了事。还有一点我要说:白玉原画也太拉了,肉眼可见的崩,白菜社经费也堪忧,说实话就那么几张CG来回用很难让人绷得住,开枪就几个火光,连隔壁黄鸡都不如,摆脱,这可是2202年的游戏。八分给的第十章,剩下的我觉得6分都牵强。

k-sena 玩过 @ 2022-10-16 16:56

整作推下来前十章感觉很好,甚至第十章的反转相当惊艳(メア真可爱),但是十章之后观感直线下滑,故事结束整个假ed很用心,但是突然来个四翼展开我是真的很难蚌。此外,露比作为一个“反派”角色,但是就这么打了一架就开始白给了?另外,白玉老师本作男角色的脖子真的是一个比一个怪,明明战斗描述很多,但是都是一堆重复cg和技能。总体来说,这部作品明明是要描写很大的世界观,但是十章以后的发展相当的不尽人意。

小延 玩过 @ 2022-10-11 12:14

0 打分是0分,嗯,对我来说就是超级无聊的垃圾游戏,已经成为冬茜黑子了 里面的人物脑子都秀逗了,尤其是男主和アリアンナ属实让我血压升高 先说说剧情,只能说一句扯淡,冬茜你别碰你写不好的东西,还种族矛盾呢,把人当傻子会让人血压升高 其次,战斗 你几把不会写战斗就别写那么长 再次,反转,你以为只要给反转我们玩家就会喜欢?可真把我逗笑了 最后感情线,哦,没有来着,那没事了 总结,浪费生命的地雷整合游戏

细雪浮云 玩过 @ 2022-10-9 02:57

剧本没有硬伤,美术音乐也非常不错,但就感觉少了什么,玩完的感觉像看了一部爆米花电影

鬼单 玩过 @ 2022-10-6 18:53

剧情很有爆点但到故事后期某些场景太过于冗长,结局并没有给我带来过多的感触,这8分是给一半给ギメル的,一半给到转折。结局可以说有点过于俗套了,个人线纯卖cg的。除了ベルカ有一个约会场景以外,基本没有对女主的而外描写了,如果很在意女主角的形象刻画的话不是很建议玩本作

MESSGAKI 玩过 @ 2022-10-3 00:32

冬茜真不适合走王道系

君生 玩过 @ 2022-9-25 16:14

怎么说呢,冬茜向她控住不足的题材(班级群像+国际战争+物种对立)出手的产品,剧本各种不合理的地方太多了,剧情也乱得一塌糊涂,唯二值得说的是第十章的真相揭露(某张CG把我惊到了)、和美杜莎Boss的人物塑造(很好,反派把我感动到了),除此以外没什么意思,大量的战斗部分甚至有点煎熬。(P.S.音乐真的不错,冬茜、白玉拖后腿系列)

黄魚 玩过 @ 2022-9-20 17:39

评价是比樱云差了10个amazing grace吧。感觉冬茜驾驭不了这个故事,本来就不太擅长写人物感情,这一作还要拿来和种族存续等宏大叙事对冲,结果只能说观感相当残念

空气力学少年 玩过 @ 2022-9-18 19:26

剧情不错,反转也有意思。 无奈打斗同质化严重。

teshe2010 玩过 @ 2022-9-14 21:01

就算效率差如我,アメグレ和さくレット当时挺投入都没用10天就能通关,这作直接用了一个月多,贴图战斗场面实在是折磨。玩的时候可能有几次没正常关游戏,很多文本给算成未读,现在通关了还进不了エピソード...

sblvlvo 在玩 @ 2022-9-13 18:38

据说有点意思?

Lv3MagicianXXXXXX 玩过 @ 2022-9-6 21:16

冬茜大退化!经过催眠的前期完成惊天叙诡是他的常规操作,可惜这次后期剧情安排太过刻意,套路我都能背下来!ed还整个被玩烂的叙事倒退,给我整无语了。

猪猪猪026 玩过 @ 2022-9-3 23:22

明明写的是种族对立这种波澜起伏的题材,明明反转很多,怎么感觉那么无聊呢,cg太少难受,冬茜终究写不来这种剧情

下落 玩过 @ 2022-9-3 18:26

这五毛特效加每人一两张图来回放的战斗演出,还不如用RM搓一个小RPG出来让玩家自己打回合制。量子速读掉九成的战斗,然后用乐子人心态看各种暴论和要素展开,观感其实还行。

www 玩过 @ 2022-8-31 20:57

刚通完共通线趁热发表一下感想,从那啥那啥剧情就像起飞了一样刹都刹不住,叙诡加上几个大反转各种伏笔慢慢收尾,人物塑造得非常好,围绕贤者之石背后的历史故事种族的矛盾,整体节奏紧凑就是战斗真的太多,文本量很大很长,差评是有刀没有恋爱描写,最喜欢メア线,宝石变彩色后的性格真的太可爱了

有马加奈 搁置 @ 2022-8-30 20:24

期待白玉和冬茜的合作

萌太奇12138 玩过 @ 2022-8-27 19:07

以种族矛盾作为主题显然是不合适的,这种问题基本不存在完美的解法,最终只能写出这样自我满足式的日式和解。但是叙述性诡计写的很好,演出方面也说得过去。可能是因为不会日语,所以并没有感觉前期日常有那么无聊,无形中提高了我的评价吧。

Rinx 玩过 @ 2022-8-27 13:03

探讨了宏大的命题,却没能给出让大家满意的解答,虽说叙诡反转足够惊艳,但也仅此而已了。

渡良瀬寧々 玩过 @ 2022-8-27 05:02

冬茜答应我以后不要写这种你驾驭不住的题材了好吗(落泪),种族斗争不是小孩子过家家,体验比起前两作差太多了;按个人体验这作的背景设定可以给9分,但其他方面很难超过6分,尤其是扯淡的打斗不仅根本燃不起来(从头到尾同一张CG,战力体系混乱打架全靠嘴炮和唯心主义爆种)而且你还必须硬看完因为打斗过程中的对话还包括重要剧情,让我玩到后面属实是痛苦面具……顺便白玉老师的立绘比CG好看114倍,好多CG感觉怪怪的

智乃赛高 玩过 @ 2022-8-24 23:53

要素过多(奇美拉,元气弹,驱逐到一只不留,类似小圆的成神,安倍受刺(bushi。。。。话说打斗也太敷衍了,同一张cg从头看到尾。剧情emm,意志还真是便利啊,想怎么写就怎么写 不过看在我家メア的份上还是多给点分