ジュエリー・ハーツ・アカデミア -We will wing wonder world- 游戏

  • Shana

    2024-4-8 22:08

  • enjel

    2024-4-8 14:39

  • 抓橙丶

    2024-4-2 01:18

  • 科斯卡特

    2024-4-1 23:24

    令人遗憾的战斗描写和演出,前期很困不过吸血鬼的真相出来就有点意思了,个人线根本没有是很大的缺点,你把个人线写在主线结束后不好吗,另外メア有点人设欺诈(意志觉醒后直接变了个人
  • DSEFE

    2024-4-1 01:36

  • 云上二月鸟

    2024-4-1 01:17

  • Zuchika

    2024-3-31 14:58

  • 秋微雨

    2024-3-30 13:36

    剧情前中期和后期前半部分还是很优秀的,主要谈谈缺点。 1,结局。结局空降毫无塑造的把所有罪恶强行揽于一身的大BOSS再拉大家一起打属实是烂操作,然后就是逆天的一周目ED后直接接上二周目机械降神大团圆结局,算是我玩这么多GAL以来第一次见这么逆天的剧情排版。2,战斗描写。本作有大量的战斗,但是战斗描写只能说是很平庸。不求你有FSN那种精细的画面表现,战斗几乎就只有每个角色的专属poseCG+一些攻击特效,连两个人对招僵持的CG都到了结局大决战才有1 2张。 3,角色线及系统问题。前中期是存在3个角色线选项的,选了虽然没有角色线,但是后续主线会插入恋爱对话然后解锁对应的后日谈。然而本作这么大的文本量居然没有直接跳转到未读内容这个功能,全程开着快进过剧情都要十几分钟,然后角色线有三个,所以。。
  • 鹿野上真红

    2024-3-28 12:48

    我们的意志——是不输给任何人的想象力//作为冬茜第一部游玩的作品,宝石心整体给我的观感甚至比上面那几部所谓的“神作”要好的多,没有谜语人跳脸也不需要推敲没道理的艺术。有趣的人设加上世界观设计以及各种反转加叙诡的情节让人出乎意料,第十章更是神之伏笔反转。然而缺点也很明显,缺失了对个人线的描写使得上一章结尾告白完下章开始又重归于0了样让人难蚌(我玩旮旯不就是为了草美少女尤其还是白玉老师画的)以及战斗部分过于令人感到尴尬,重复的cg和灯光利用让人看到非常的乏味。大决战蛇女也是烂到极致的活(虽然已经当乐子看了感觉不如删了就保留老爷子的战斗),不过看在最后阿莉安娜老婆的美颜cg还是选择和解(并进化冬茜孝子)。另外不得不夸一下op2的曲调,实在让我很难不幻听成拔岛的一首曲子(。ps:白玉老师的画还是依旧的可爱耐看香草//闪耀吧,我们草过的批啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
  • YUYU游游

    2024-3-27 11:44

    到第十章之前都是意义不明的灌水,想解锁h还得c一个多小时的逆天设计,熬完给我打感冒了,晕过去了
  • Ryuuen

    2024-3-18 01:34

  • 桜守

    2024-3-3 01:58

  • 有朋自远方来

    2024-2-27 21:51

    前面还算差强人意,直到主角兄妹的意志被同化就开始无聊了。人设和设定都挺出色的,但是战斗写的又拖拉又烂,整个作品到处都充斥着冬茜的都合主义
  • 沉默的十分

    2024-2-24 02:29

    十分失望。失望的当然不是这精妙的构思,直立的人设,和惊喜连连的反转。相反,我十分享受这样的游戏。冬茜在我接触过的剧本里毫无疑问的期待度排名第一,无数的可能性在这个渐冷的寒夜里闪闪发光。然而,给予我这种五彩斑斓的体验的灯光师却朝着幕后更退一步,舞台之上展现出的只有圆滑的美好,而不愿让人见识到幕布背后真实一面的软弱和尖刺,在这个绘图之上只有被度量的、失去张力的人性。本作完全放弃了GAL最特别的线路差别,一心只为了呈现令人惊叹却充满空洞的戏剧。这是一直以来冬茜作品让我感到违和的真面目——啊啊,与其凝视看守严密的玻璃展台中巧夺天工的完美宝石,随处可见的便宜玻璃珠更能让我重返童趣,回望初心。这9分算是对自我惯性般过度期待的警醒,和以后能安然欣赏这华丽却空虚的剧目的通票。
  • 月见桐叶

    2024-2-23 12:23

  • hamster

    2024-2-22 03:27

  • 玛卡巴卡

    2024-2-19 08:37

  • 莎士比亚

    2024-2-18 15:27

    故事不错,结尾反转过于生硬,个人线太过敷衍
  • rainy

    2024-2-13 03:24

    一部充满创新的缝合作品。主线是我们熟悉的王道rpg,结尾更是缝合了一堆元素。但是冬茜凭借自己擅长埋伏笔和运用叙事诡计的优点,把大家都看腻了的“勇者讨伐魔王”的剧情写的有趣了起来。在日常节奏上,冬茜也有了明显的进步,直到打传说中的黑龙那节奏把控的都很好,不拖泥带水。(面对黑龙双刀开滑步上去送人头,太刀白刃登龙还不磨刀补斩味导致弹刀,轻弩在远处刮痧。反观大剑侠,一人单挑三血麒麟+金狮子,谁是最强武器无需多言)中间稍显无聊,信息量少战斗和谜语人回忆是最能消耗玩家热情的环节,但是冬茜却反其道而行,进行了大量战斗再回忆,回忆再战斗,成功将我的游戏热情消散完了。最后结局估计是因为樱云强行be被骂了,所以这次就强行he,不过对我这种无脑he玩家倒是挺不错的。个人线方面,我们伟大的冬茜更是运用了合而为一的魔法,不管和谁谈恋爱最后都是一个结局,个人线全扔到后日谈。
  • 月乃桜

    2024-2-12 15:19