这么点破玩意也够一个dlc?要剧情有人文,要机制有人文
三个小弟加一个将军;超大城倒是挺有意思的,不过我拿着我的.50大狙(?)找了几个箭垛花了几分钟直接从城外的瞭望塔把城里二十多号人给放倒了,再进城都没留啥活口;菜将军直接被我拿他船队的弩箭塔两下扎了个透心凉233;又见老婆,超好评;终究还是选择不同,单挑反抗军头领部分很是感慨
这地图是哪个nt设计的?骑马不好骑基本全在爬山真的服了
流程太短了,也没什么新要素
远远低于主线水平,没有了托勒密王朝的历史加成,《起源》的支线剧情真的是太太太没意思了,甚至还不如《大革命》和《枭雄》,至少那两部的支线最多也就是有点水,而这部就已经出现了令我尬住的烂故事,就像是在此收尾的圣甲虫支线,过于智障无力吐槽,如果我是下一部的马拉卡可以选结局,我肯定不会留活口bgm38而且新加的西奈沙漠也没有太令人印象深刻的风景,反倒是多了一大堆食之无味的超大型据点,从挑战性上来说还是有的,可以进一步磨练一下八爷的刺客风格,但撑不起来这么庞大的体量。
这么点破玩意也够一个dlc?要剧情有人文,要机制有人文
三个小弟加一个将军;超大城倒是挺有意思的,不过我拿着我的.50大狙(?)找了几个箭垛花了几分钟直接从城外的瞭望塔把城里二十多号人给放倒了,再进城都没留啥活口;菜将军直接被我拿他船队的弩箭塔两下扎了个透心凉233;又见老婆,超好评;终究还是选择不同,单挑反抗军头领部分很是感慨
这地图是哪个nt设计的?骑马不好骑基本全在爬山真的服了
流程太短了,也没什么新要素
远远低于主线水平,没有了托勒密王朝的历史加成,《起源》的支线剧情真的是太太太没意思了,甚至还不如《大革命》和《枭雄》,至少那两部的支线最多也就是有点水,而这部就已经出现了令我尬住的烂故事,就像是在此收尾的圣甲虫支线,过于智障无力吐槽,如果我是下一部的马拉卡可以选结局,我肯定不会留活口bgm38而且新加的西奈沙漠也没有太令人印象深刻的风景,反倒是多了一大堆食之无味的超大型据点,从挑战性上来说还是有的,可以进一步磨练一下八爷的刺客风格,但撑不起来这么庞大的体量。