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Onigiri
2024-1-5 01:38
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trigger
2023-10-3 20:25
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正人君子,不请自来
2023-9-8 21:58
有点短。很爽的体验。少一点“持续溃烂的生物”这类老游戏陋习吧。 -
QUAKE
2023-8-21 01:10
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Zeei
2023-7-14 08:10
点满鲁莽偏转,这游戏就毫无难度了。10h之内通关。 -
不协和音
2023-7-9 10:48
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卡布Chino
2023-5-28 13:59
台湾工作室做的类魂游戏,战斗系统的偏转、蹬跳等有很多只狼的影子,实际玩起来手感也不错。地图很少总共才3张,通关+全收集只需要15小时以内,喜欢打铁的朋友十分推荐玩一玩。 -
鹊结巢
2023-5-19 10:55
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长冷
2023-5-18 22:56
偏移弹反,让难度变得很仁慈。 -
小小光玉
2023-1-16 20:52
一开始没搞懂白血和绿血的区别受了会苦//战斗系统其实缝的不错,一个游戏体验魂血狼,宫崎英高直呼不可战胜。就是交互有点僵硬//其它方面有很客观的差距,地图、美术和演出确实有点东施效颦//我要点名批评愚者之神这个意义不明的粪中粪,魂3不是这么抄的//内容比较少,打完所有任务刚好10小时。 -
明天不散步了
2022-11-10 21:52
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20230927
2022-9-24 19:24
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o
2022-9-21 13:27
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理之超越
2022-9-11 03:58
战斗机制的设计和个别boss战很不错;除此之外的部分都显得拖后腿了,直接做成boss rush模式大概会更好;还有一个遗憾的地方是战斗系统有了优秀基础后没有更深拓展,先后boss的体验上比较接近,不过在目前体量下是完全没问题的 -
F丶YG
2022-9-7 03:03
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アメノ涼子
2022-8-29 05:03
今年打过的最好的打铁代餐,只狼爱好者请收!个人非常喜欢这个重攻击追刀+化用敌方武器+消架势条的设计,感觉是在传统打铁的基础上增加了拉扯容错的余地。地图其实也不错,前提是要把支线也打了,虽然可以捡的小垃圾有点少,没什么探索成就感(80块的游戏还要啥……)但很多招式独特的隐藏boss和主线打不开的门后面的扩展地图只在支线关里,把地图按照制作人的意思倒着走一遍也挺有意思的。 -
CrazyCosmos
2022-8-23 18:18
在朋友家玩了主干内容,动作系统挺爽快的,其他一般 -
t土U公司巨Q
2022-8-22 19:38
很匮乏,战斗系统也太浅了,图一乐 -
なつめそら
2022-8-21 22:31
动作系统凑合,第一个和最后一个boss体验不错。体量很小,地图纯一本道,养成系统深度不足。直奔主线4.5h通完索然无味,勉强及格的小品魂like