Trek to Yomi 游戏

薄荷之叶 玩过 @ 2024-4-17 18:18

视频通关

黑衣斗士 玩过 @ 2024-3-21 19:22

补标,流程个人觉得太短了。

老悠 玩过 @ 2024-3-2 23:02

20240302:3小时多点简单模式PC版通关,爱义憎三条路线走的义。黑白画面加上过场毛笔字字帖,确实有些黑泽明的味道,偏古朴的武士剑道,卷轴视角和时不时日本推拉门灯影下的厮杀也有些剑戟片的氛围,但剧情总有些不够日本,可能是不够含蓄,毕竟爱憎义字碑太明显了黄泉路上都是。剧情是村子被强盗屠杀主角走过一遭黄泉回归人间,简单通俗易懂。流程上即便是三小时这么短后期也有些腻,特别是地狱转转转,找塔找的有点烦了。

luke 玩过 @ 2023-10-14 14:48

美术很不错,小品级游戏,动作设计尚可,但手感有些奇怪,大部分的连招用不出来。简要通关。

冰水混合体 玩过 @ 2023-9-14 20:57

美术很好,游戏性一般。不喜欢后半的场景与敌人。

RinOwO 抛弃 @ 2023-9-12 11:30

没有游戏性

スミレ 玩过 @ 2023-8-28 02:24

原本以为主角是一个能两次杀死爱人亡灵的被誓约和义务束缚的可怜人,然而种种细节——看到爱子亡魂的时候他首先做的是放下刀,黄泉之旅中可以一眼认出自己第一次杀死的人,...——让我又觉得似乎这个角色还是有点东西在里面的。整个游戏大概就是献给黑泽明和小津的情书,尤其被偷家那组镜头,简直《罗》复刻。灾难级的战斗设计,无情的佩剑/花剑模拟器,学会一招弹反+箭步突刺能吃遍天下。那些花里胡哨的连招:反身斩气绝斩组合重击...真的有人会用吗?个别图存档点给得极其阴间,小怪不清完不能出本:十几个幽灵武士追着你跑还有近战有远程有召唤师有瞬移刺客换做谁不是心里当时害怕极了?boss反而没一个能打的b38。再说一个,转身还要手动也太精污了。多一分给美术和运镜。//江户背景构建比较精细,美术和运镜颇有黑泽明的风格加分。另外ps版没有语言锁区,对白量和难度十分适合练日语。

無頭 玩过 @ 2023-7-15 15:00

也就画面风格不错

BigLittle1999 玩过 @ 2023-2-26 17:44

前三章还行,后半段越来越折磨,错过的收集品还没法重新拿

ichi 玩过 @ 2023-2-5 04:29

沉浸感塑造的还是挺不错的,地图虽然简单但全程黑白也有也有一下子找不到路的情况,战斗和剧情部分就是乐色

冉阿让 玩过 @ 2022-12-15 23:38

五个小时左右就能通关的小游戏。难度选了武士道normal,中期学会反身破防连招后就和割草没什么区别了,破防处决还回血,这血条怎么越打越多。师傅:不要把后背暴露给敌人。战斗中的我:麦扣尔杰克逊。一周目通关刀刃结局,黄泉之路最后说出我不要赠品的时候真是太帅了。画面全程黑白灰黑泽明风格,看多了有点眼睛累,但几个屏风场景做的不错,可惜没有血溅到屏风上的特效。玩的时候想起某个退休剑圣的剑道讲座,算是额外收获

Jinvic 玩过 @ 2022-12-12 14:52

美术风格不错,游戏性一般

聚对苯二甲酸丁二醇酯 玩过 @ 2022-11-9 17:31

美术风格初见确实不错的,后期有点审美疲劳了。地图看上去比较迷惑,不确定哪里有支线。 战斗比较硬,有时候固定视角拉得有点远增加了难度,操作一直都怪怪的,转身还要按a人都傻了,xxy总是有各种原因按不出来,打架就是复读…… 最后一章主角突然发现自己有皇室血统感觉好突兀… cv算一个惊喜吧

席尔瓦娜斯 玩过 @ 2022-10-6 16:34

题材值六分

小可 玩过 @ 2022-9-17 12:22

艺术风格很不错,故事一般般,Gameplay简直是毁灭性的。太单调乏味了。

dyron503 玩过 @ 2022-7-20 09:26

手感很差,画面好看但是场景引导稀烂。黑泽明电影批判的对象在游戏剧情里成了核心,关键是还给扭曲成了骑士精神?!

紙部隊 玩过 @ 2022-6-3 20:53

花瓶游戏。

三角测量 玩过 @ 2022-5-12 13:48

里面的敌人倒是挺讲武德。

惠灵顿三分熟 玩过 @ 2022-5-11 23:09

美术和镜头构图相当OK,但是这粘滞的操作感是什么鬼

最原终一 玩过 @ 2022-5-11 00:05

XSX通关的第一部作品,也算是个人入坑xbox的纪念作,虽然流程短但打磨得足够精致;其实XGP首发这种游戏挺好的,微软给个保底的资金,利好玩家和独立游戏