搬家模拟,收纳爱好者表示很解压
玩到一半被冲过来的室友拆箱乱摆一通并加上柔光滤镜,之后一点不想继续玩的游戏。思考这到底算一种怎样的游戏类型。它似乎带有一种远离喷子的气质……贵,但没人骂(可能是预期管理得非常恰到好处,没有那么吹捧,愿意买账的就买了,不愿意的也就走了)
好像各种思考什么的很多人都写过,自己玩的时候其实没想那么多只是单纯的在归类摆放,有些要素可能是为了方便主题表现,很刻板印象,原价买的感觉很亏(闭眼)
搬入搬出 单数到复数,不舍得丢掉的玩偶 越发紧俏的空间 无处安放的奖章 不想再挂起的相片,游戏过程中没多少文字 却能在物品上看到主人的生活点点,最后连成一个完整的人生成长轨迹,可以说是游戏环境叙事的典范,也是其他媒介做不到的
蛮可爱的游戏,短小的剧情,无聊可以玩玩
更适合在电脑上玩,坐在客厅沙发上玩PS5版昏昏欲睡,手柄交互起来也并不方便。游戏是好游戏,仅仅靠玩法本身便完成了叙事,白金奖杯容易,回放功能相当解压。看管人玩还能一窥主播的性格和收纳习惯(
很有新意 靠搬家后摆放东西来叙事 讲述了一位艺术生从毕业到同居感情破裂回到家庭勇于独立终于找到真爱的故事 小细节做得相当用心 尤其是寄人篱下那种见缝插针的窘困 印象最深就是把毕业证塞床底和把合照藏柜子里 主人公的心境靠着游戏的玩法及其出色的展现出来 前期还考虑到合理性美观性 最后住进了两层小楼也没法慢工出细活了 啥玩意一顿怼不被警告就是成功 故事核心是男滚青纯不靠谱 还是girl最懂girl 7分
流程非常短小的独立游戏,主要就是玩搬家后如何放置生活用品,叙事方式的确有趣,但没讲什么特别的故事,因为没有布局家具所以不是很难,最大的问题在于有些道具只看像素图无法分辨那是什么,只能穷举来试,关卡难度很低,后期就是重复劳动有点高,一会会就打完了。
百合大法好?
人生就是不断搬家迁徙,操劳不易。时光流逝,每次搬家都是记忆的味道,存在于箱中的生活缩影。随着搬家次数增加箱子内的物品放置逐渐规范,不再像年轻时那样把厨房卧室厕所里的东西通通乱塞到一个箱子里了,可以感受到无奈又心酸的成长。综上,游戏很简单,感动全来自于自己,内敛叙事。//另,关卡结束时会检查物品是否放在规范的地方,虽然大多都有根据,但难免有我教你收拾房间的感觉(为什么一定要把热水壶放到柜子里而不是桌面上,怕查寝吗?)
等了800年终于打折了。有些东西完全看不明白到底是啥只能瞎摆
可以说是隐藏的场景物品叙事名作了,如果只是当成一个搬家置物模拟器估计看到最后的CG都是一脸懵逼的。抛开相对单调的游戏游玩设计不谈,有很多可挖掘的细节,通过主角每一次搬家时私物的增减与变化,摆放位置的区别来讲述她的人生,个性 爱好 人际关系 等等都能从这些私物的变化中窥视,一切尽在不言中,文字叙述几乎没有,却借此设计讲了一个颇为完整且温暖的故事。
好有意思的叙事手法,很新鲜,像素画质量超高。。
断舍离是多么重要。以为是解压游戏实际上是血压游戏,东西摆放的自由度很低,靠物品和空间试图传达的主角经历和生活细节只让我感到昏昏欲睡。即使像素风讨喜加细节做得不错原价也挺不值的。
这个是啥?这个又是啥?这个应该放这吧……这个怎么就不能放这了???这个不能放这吧?!哇这人穿红底(……)啊啊啊啊啊你不能把这个放地上放衣柜里吧!!!禅意游戏?火大游戏!
云 感觉细节可爱
解压游戏,搬家模拟器。
有点无聊 偶尔玩一下还行 连续玩很快就腻了
挻好的,文化不同導致不認錯是有點火的,但玩完有種滿足感
玩的时候挺开心的,碰到不认识的物件还摆错了血压就高起来了
搬家模拟,收纳爱好者表示很解压
玩到一半被冲过来的室友拆箱乱摆一通并加上柔光滤镜,之后一点不想继续玩的游戏。思考这到底算一种怎样的游戏类型。它似乎带有一种远离喷子的气质……贵,但没人骂(可能是预期管理得非常恰到好处,没有那么吹捧,愿意买账的就买了,不愿意的也就走了)
好像各种思考什么的很多人都写过,自己玩的时候其实没想那么多只是单纯的在归类摆放,有些要素可能是为了方便主题表现,很刻板印象,原价买的感觉很亏(闭眼)
搬入搬出 单数到复数,不舍得丢掉的玩偶 越发紧俏的空间 无处安放的奖章 不想再挂起的相片,游戏过程中没多少文字 却能在物品上看到主人的生活点点,最后连成一个完整的人生成长轨迹,可以说是游戏环境叙事的典范,也是其他媒介做不到的
蛮可爱的游戏,短小的剧情,无聊可以玩玩
更适合在电脑上玩,坐在客厅沙发上玩PS5版昏昏欲睡,手柄交互起来也并不方便。游戏是好游戏,仅仅靠玩法本身便完成了叙事,白金奖杯容易,回放功能相当解压。看管人玩还能一窥主播的性格和收纳习惯(
很有新意 靠搬家后摆放东西来叙事 讲述了一位艺术生从毕业到同居感情破裂回到家庭勇于独立终于找到真爱的故事 小细节做得相当用心 尤其是寄人篱下那种见缝插针的窘困 印象最深就是把毕业证塞床底和把合照藏柜子里 主人公的心境靠着游戏的玩法及其出色的展现出来 前期还考虑到合理性美观性 最后住进了两层小楼也没法慢工出细活了 啥玩意一顿怼不被警告就是成功 故事核心是男滚青纯不靠谱 还是girl最懂girl 7分
流程非常短小的独立游戏,主要就是玩搬家后如何放置生活用品,叙事方式的确有趣,但没讲什么特别的故事,因为没有布局家具所以不是很难,最大的问题在于有些道具只看像素图无法分辨那是什么,只能穷举来试,关卡难度很低,后期就是重复劳动有点高,一会会就打完了。
百合大法好?
人生就是不断搬家迁徙,操劳不易。时光流逝,每次搬家都是记忆的味道,存在于箱中的生活缩影。随着搬家次数增加箱子内的物品放置逐渐规范,不再像年轻时那样把厨房卧室厕所里的东西通通乱塞到一个箱子里了,可以感受到无奈又心酸的成长。综上,游戏很简单,感动全来自于自己,内敛叙事。//另,关卡结束时会检查物品是否放在规范的地方,虽然大多都有根据,但难免有我教你收拾房间的感觉(为什么一定要把热水壶放到柜子里而不是桌面上,怕查寝吗?)
等了800年终于打折了。有些东西完全看不明白到底是啥只能瞎摆
可以说是隐藏的场景物品叙事名作了,如果只是当成一个搬家置物模拟器估计看到最后的CG都是一脸懵逼的。抛开相对单调的游戏游玩设计不谈,有很多可挖掘的细节,通过主角每一次搬家时私物的增减与变化,摆放位置的区别来讲述她的人生,个性 爱好 人际关系 等等都能从这些私物的变化中窥视,一切尽在不言中,文字叙述几乎没有,却借此设计讲了一个颇为完整且温暖的故事。
好有意思的叙事手法,很新鲜,像素画质量超高。。
断舍离是多么重要。以为是解压游戏实际上是血压游戏,东西摆放的自由度很低,靠物品和空间试图传达的主角经历和生活细节只让我感到昏昏欲睡。即使像素风讨喜加细节做得不错原价也挺不值的。
这个是啥?这个又是啥?这个应该放这吧……这个怎么就不能放这了???这个不能放这吧?!哇这人穿红底(……)啊啊啊啊啊你不能把这个放地上放衣柜里吧!!!禅意游戏?火大游戏!
云 感觉细节可爱
解压游戏,搬家模拟器。
有点无聊 偶尔玩一下还行 连续玩很快就腻了
挻好的,文化不同導致不認錯是有點火的,但玩完有種滿足感
玩的时候挺开心的,碰到不认识的物件还摆错了血压就高起来了