トライアングルストラテジー 游戏

Tennouji Kotori 玩过 @ 2023-1-1 15:56

7.25

西洋膜术师 玩过 @ 2022-12-31 23:10

看得出来剧情很想强调“正义是有代价的”,但最终呈现出来的结果却是简单粗暴地通过一次次选择将“道德”“公平”“自由”这些要素对立起来,总是为了正义不得不成为一个不顾一切的圣人,或者为了利益不得不成为一个势力小人,难以捉摸的投票系统更是让剧情轻易地就滑向了荒唐的深渊。战棋部分倒是很有趣,立体的地图带来了更多的可能性,几十个属性用途不尽相同的角色也显得诚意满满,美术风格也和八方旅人如出一辙。

没得吃 玩过 @ 2022-12-2 22:08

​有意误导玩家用作为游戏机制的”信念的天平“决定故事走向。到了尾声部分会发现无论选择三杆天平的任何方向,都只是三个充满残念的结局。而true end需要从游戏的开始就选择最”正义“的道路,而不是当下最有利的选择(尽管使关卡难度暴增),坚持角色心中的正义,通往真结局的道路就会出现——最后的抉择时男主不会使用信念天平,自己开辟了一条拯救所有人的道路,天平保持了平衡,不牺牲任何一方的ture end。

玩过 @ 2022-11-26 15:30

剧情:把现代日常用品盐作为三国争斗的中心,剧情没啥特别的。 用天平投票决定路线,各人物时不时性情大变。为了投票矛盾化,争论的言论跟以前的立场相左。 系统:职业晋级,技能系统单一,就在那刷刷刷。敌人配置一样,我方打法也一样,没啥区别。

FUN 玩过 @ 2022-11-25 06:49

剧情游戏性都不错。

萧天 玩过 @ 2022-11-23 14:37

一周目寂静之海过,剧情相当平淡,战旗部分确实好玩,就是打着打着没有玩火纹·风花雪月的那般史诗感

ひかる 玩过 @ 2022-11-16 18:41

沉重且真实的历史群像剧情佳作。这是一部真正让玩家在道德和利益之前权衡,做出选择,并且影响剧情发展的游戏,切身处地的让你明白什么叫没有永远的敌人,只有永远的利益。人物塑造有血有肉,声优演出超神,职业平衡十分优秀(三房你看),恰到好处的难度配合紧张刺激的战斗,让我沉迷三国之间的纷争不能自拔。除了某些略显夸张的演出和迷一般的推荐等级之外我挑不出一点毛病,真的是出乎意料的好玩,SE这是吃了什么药?

乱动游星 玩过 @ 2022-10-29 19:17

对于我个人算是除机战之外年轻人第一部战棋,很享受剧情中段在两国之间摇摆的感觉,但硬看一长串剧情也对我造成了不小的折磨。主角团中部分角色对我来说不是那么讨喜。战棋部分还挺有设计感的,不过图有点少了对我来说,当然作为一个没接触过战棋的新玩家我肯定是难以对一张图的设计元素和工作量做出公正的评判,我也不知道自己随口一说的“少了”到底要加多少才能升格到丰富,只是个人标准上觉得不够玩

刹那、抓住了未来 玩过 @ 2022-10-28 22:42

没有歧路旅人的暗雷玩起来舒服不少,算是近几年唯一玩通关的好游戏了

aquarhead 抛弃 @ 2022-10-23 03:21

RPG 部分太难受了 战旗部分还行..

hellightning 玩过 @ 2022-10-22 23:50

战棋很好玩,角色之间差异丰富并且地形设计好,虽然代价是有些角色只能坐冷板凳了。天平做抉择这个概念很不错,但实际表现差强人意,对于战争的细节也缺少考究,还是有点遗憾。

Function 玩过 @ 2022-10-13 13:24

剧情比起八方好一点,但还是过家家 玩法好评

山璆 玩过 @ 2022-9-28 10:20

立意深刻,分支提出的路线合理、有代表性//剧情有几个生硬转折//人物技能设计区分度大,不过养成缺乏深度//战斗简明,难度偏低,军师线boss战令人失望//二周目要素合理//总的来说,比较慢热,还算值得一玩。

Hiumi 玩过 @ 2022-9-19 10:27

一周目老婆线,其他结局云完。流程意料之外地略长,剧情占比很高。让玩家抉择的问题很现实,尚有可圈可点之处,叙述部分又离谱得宛如笑话,两部分标准无法统一导致割裂感很强,人物塑造也较为生硬缺乏逻辑。松野泰己风木桶乐到我

真理报社评 想玩 @ 2022-9-15 13:42

标记

sidryu 玩过 @ 2022-9-12 10:22

一周目打真结局被迫17话疯狂刷级。 + True end演出,overall战斗系统, 美术风格&音乐。 - 主线外元素处理:所有的支线战斗全都在酒馆的“战斗推演”。Feels very repetitive & un-rewarding. 角色养成感非常差。 - 事件演出没有立绘。 - 如果主推主线剧情的话剧情文本量太少,建议学习传颂之物

世界盡頭 玩过 @ 2022-9-11 13:29

开局优秀,后劲不足。

LYHLBJ 玩过 @ 2022-8-27 22:34

盐与铁之歌,近些年少有的经典战旗了,虽然整体流程和内容不多,但偏硬核的美术和设定还是给了现在难得的游戏体验,50级的等级上限避免数据膨胀,使得比起练级更重视走位与策略的运用,困难难度不灭羽饰get,四结局clear(虽然没有拿到贼爸……)

三斗米 玩过 @ 2022-8-12 17:18

五周目通关,除了二周目较乏力外,非常满足

k 玩过 @ 2022-8-9 13:58

三線過於黑暗,真結局相當王道。前期略顯枯燥,中後期開始發力並且高潮迭起。部分轉折略顯生硬,但整體不失優秀。人物立繪風格大讚,很對胃口。戰鬥有點難,BGM不多但耐聽。另外能探索的地圖再多一點及更好了。