逆向坍塌:面包房行动 游戏

  • SpeX

    2024-4-29 02:25

    还行,内容量大管饱,剧情算圆上了,后面恶心人的潜行关也优化的差不多了,可惜语音还是有点少了,尤其是战斗语音缺了一堆。
  • Marcel

    2024-4-22 13:21

    目前120h,原版标准难度和2092r都已经通关,目前正在原版二周目。潜行关在修改后体验好了不少,不想和制作人玩解谜的可以直接图图(虽然我是修改前通关的)。对于结局只能说希望尽快出续集了,逆向坍塌组的logo都放出来了,大概不会这么快解散吧。
  • 诚实可靠维安鸽

    2024-4-22 09:51

    评分8.4 通关用时93.4小时 +完成度和内容量都相当充实// +战役关卡富有挑战// +大量关卡中的新机制保持了游戏的新鲜感// +满足游戏表现力的2DCG立绘和小人演出// +严格贴合剧情的关卡设计// +合格线以上的剧情文本// +主角包括部分配角的人设都能留下印象// - UI界面手游风格过重// - 试错成本过于严苛,SL大量耗时// - 养成过于线性缺乏存在感// - 部分关卡条件限制严重,解法过少// - - 断章没问题,可是是云母// 游戏的品质对的起售价,但对于云母的仇恨我会一直记到火种行动剧情补完。
  • 疾雷诛魔

    2024-4-14 15:24

  • ZJLalala

    2024-4-7 17:29

    量超级大,光22小时时长的剧情单独拉出来做成gal都能值98
  • yoriho

    2024-4-7 15:00

    很云母式的量大管饱,也是很云母式的断章急急急/关卡和剧情衔接的效果很好但是也导致潜行关坐大牢啊坐大牢/重制又丰富了一下世界观不过南联相关的内容还是少了点/昙花的废案都拿出来当女儿用了那这块得继续写吧/火种行动呢快一点啊快一点啊/洁芙缇小人的白腿真好啊真好/露西卡人还怪好咧既然还能火种行动的话
  • Cedar

    2024-4-6 02:54

    50小时云通关。补票豪华版。超出预期非常多的SRPG,无论剧情、演出还是战斗。以一敌百、道具流、足量行动点,都是难得一见的特色设计。而且是国产。
  • Sicanus Sales Siphonensis

    2024-4-1 09:01

    故事代入感极强,少前世界线里繁多的背景设定在游戏里也被压缩到容易消化的量,不但没有产生阅读障碍,反而成功地塑造了世界观。游戏中的战棋式战斗游戏性十分优秀且与剧情的推进无缝衔接,避免了许多JRPG中AVG部分和战斗部分割裂的问题,故事和战斗相辅相成,让整体的沉浸感有着极大提升。难度阶梯在中期以前都相对合理,不简单但也没有困难到劝退,但在中后期复杂度指数上升极大影响了体验,扣一分。第四章的终末之战结局欺诈对玩家也有不小的误导性,很可能让不查攻略的玩家不知道有第五章的存在,这一点很难说是成功的设计。故事本身的大格局部分比较谜语且个人认为并非特别出色,但对于一场搜救行动本身的描绘则极为引人入胜且足够跌宕起伏,故事本身的文本量也不输一般的AVG,除了从不露脸的大反派威廉之外的主要人物也都刻画得十分立体,音乐、画面与演出同样几乎全程维持着高水平,综合素质极高。
  • kharkiv

    2024-3-31 05:55

    各类关卡和CG均量大管饱,但是潜行和四面八方需要背板的增援及特殊要求实在太多了扣1分,坚持抱憾终身结局好评(?),但疑似会有续作,个人私心给手游暴发户制作人高质量初心还愿作+1分
  • Etoile*

    2024-3-30 22:22

    答应我,以后潜行关别赛初见杀好吗
  • 不协和音

    2024-3-24 20:15

    潜行做得很好,下次别做了。关卡的机制和机关做得都挺丰富的,后期关卡也能做到几乎完全不重样。话说都重置了,结局也重置一下吧,怎么又是这种结局啊
  • 不興說

    2024-3-22 22:28

    很屎,下次別做了
  • YOUQY

    2023-6-22 00:51

    2023-06-21 Steam试玩节Demo版本10小时通关。Demo版放出了第一章7个关卡+第二章4个关卡,内容挺多了,正式版估计可以玩很久。与其说是战棋游戏,但是想要完成可选通关条件的话,感觉变成了寻找最优解的解谜游戏。游戏整体完成度很高,玩法内容有深度,第一章几乎每关都在冒出一堆新机制,难度对于我来说略高,可能这就是老游戏的硬核吧……
  • izantcd

    2023-6-21 08:43

  • 纯セン羽爱

    2020-5-17 12:53