STEAM速通;2021年搁这复古怀旧,SE活该赔钱,游戏性建模剧情样样烂也是可以,别拿复古当挡箭牌,垃圾就是垃圾,还你码的三头身,一点不惯着你
战斗出乎意料地还算好玩,不过剧情实在有些难以接受(尤其是将军那段)。
没有meta了,不练级被秒,练级对面刮痧。战斗系统和剧情也太烂了。 练级练职业又费时间。迷宫做得很大,但是地图又不好用,换能力装备又繁琐,不如第一代好玩
就战斗还说的过去,其他部分烂完了
整体体验偏平,重点在于不同职业的搭配,太肝
完美继承了一代的优点!和缺点……而且还因为没了裸眼3D导致观感其实没有一代惊艳,人物二头身但不够可爱,剧情和3ds上那个2代只能说不分伯仲吧,战斗上BD系统独此一家,神中神没什么好说的
画风和音乐我都很喜欢,可能是我rpg游戏玩的少吧,我还蛮喜欢这个游戏的职业系统的,剧情也在我的接受范围内。玩了这部之后,想在nds上玩一下第一部。
感觉被喷的挺厉害,但是玩过了感觉还行,日式RPG不就这味儿么
65h真结局通关。说实话无法回避的明雷还不如暗雷,特别迷宫内无地图又狭窄又绕还模糊被一堆怪追是真挺烦的。难度曲线很有问题,前期各种翻车,后面也就个别试炼麻烦点,最后那条隐藏龙都是随便打。练级跑迷宫很单调,战斗就是复读神速瞬击,剧情音乐都一般,职业设计太不平衡,用到最后也就凡人白魔盗贼勇者导师这几个,无用职业和技能太多,还不如像八方那样简化,战斗演出也远不如八方,感觉这种练级打怪式jrpg蛮过时的
游戏时间:100小时。完善版的八方旅人,系统还不错,音乐一般般,难度比较低,序章遇到的精英怪比最终BOSS还厉害,拿到的装备可以用到最后,最终BOSS的解法挺有意思的,算是一个惊喜的点。这种3D模型还挺对我胃口的,这游戏算是最近几年比较满意的传统JRPG了
老FF如果没有走大制作偶像剧路线而是保留原本风格现代化后的表现,以纯粹的JRPG职业系统为玩点,高度自定义的团队build为核心要素,大量机制各异的boss战,足量的高难度的隐藏挑战和有技巧的刷刷刷,各方面都十分正统的JRPG
跟一代确实差距很大,比较坑的是游戏把所有感情线都藏支线里了,光走主线不到结局压根看不出有任何爱情(甚至连友情都没啥表现),而那些支线又极其无聊,我完全提不起兴趣做。 这作的职业系统我不怎么喜欢,属性魔法跟职业绑定,职业特征负面效果太多,都严重限制搭配。我最喜欢用的魔法剑士和黑骑士被揉成了一个魔剑士职业,可本作没有技能吸血,这职业沦为下水道。 另外为啥取消飞空艇,关卡都做了,结果不给开?
职业搭配对战很有意思也很灵活,剧情比较王道,算是完美的HE,反倒是支线任务剧情更有意思,而且交代了很多主要人物的下落,主要可惜的地方是人物建模比较大头娃娃,不是很漂亮,另外音乐方面不算太出彩
优点 缺点都很明显,最好玩的是打牌
继3ds上的两作bd和八方之后,浅野组再一次证明了他们没有做出ff5级别游戏的能力,但是摆正定位的话游戏本身的内容还是比较扎实的
switch上的加载还是太慢
这种老式慢节奏JRPG系统就应该入土,难度梯度设置不合理,前两章难度高节奏慢,中期职业多了之后瞬间变成砍瓜切菜,后期设置了试炼武器的刷刷刷要素但根本没有能试刀的BOSS,基本都是几回合秒。剧情比八方好,起码讲了一个完整的故事,但最后的meta要素意义不明。画面也不用看蛋疼的像素风了。用八方当标尺,剧情、画面比八方好,音乐、系统比不上,跟八方一样打6分吧。
若不是结尾墨镜音乐在线,跟最终战惯例的演出,我以为自己在打初代ff...本来bd系列给我整体感觉就是王道中带点邪道,浅野组自从八方旅人开始,角色的塑造和讲故事的能力可以是接近为负了(突然理解墨镜拉了的原因)。那你说这种入土的jprg干嘛还玩,那没办法,如果想玩类ff5游戏,浅野组的算是独一份了,但我只会推荐bdff。
不是很明白在hd-2d已经收获广泛好评的情况下为什么要用这种诡异的粗糙建模二头身。还有Revo也没能发挥好,除了结尾曲以外没有什么有亮点的曲子,部分配器设计意义不明,融合度不高。剧情比起一代平庸不少,不过战斗系统倒是一如既往优秀就是了。
剧本不错,职业搭配有趣,总体来说不错。不过读条太太太慢了,刷级之后一点难度也没有了。
STEAM速通;2021年搁这复古怀旧,SE活该赔钱,游戏性建模剧情样样烂也是可以,别拿复古当挡箭牌,垃圾就是垃圾,还你码的三头身,一点不惯着你
战斗出乎意料地还算好玩,不过剧情实在有些难以接受(尤其是将军那段)。
没有meta了,不练级被秒,练级对面刮痧。战斗系统和剧情也太烂了。 练级练职业又费时间。迷宫做得很大,但是地图又不好用,换能力装备又繁琐,不如第一代好玩
就战斗还说的过去,其他部分烂完了
整体体验偏平,重点在于不同职业的搭配,太肝
完美继承了一代的优点!和缺点……而且还因为没了裸眼3D导致观感其实没有一代惊艳,人物二头身但不够可爱,剧情和3ds上那个2代只能说不分伯仲吧,战斗上BD系统独此一家,神中神没什么好说的
画风和音乐我都很喜欢,可能是我rpg游戏玩的少吧,我还蛮喜欢这个游戏的职业系统的,剧情也在我的接受范围内。玩了这部之后,想在nds上玩一下第一部。
感觉被喷的挺厉害,但是玩过了感觉还行,日式RPG不就这味儿么
65h真结局通关。说实话无法回避的明雷还不如暗雷,特别迷宫内无地图又狭窄又绕还模糊被一堆怪追是真挺烦的。难度曲线很有问题,前期各种翻车,后面也就个别试炼麻烦点,最后那条隐藏龙都是随便打。练级跑迷宫很单调,战斗就是复读神速瞬击,剧情音乐都一般,职业设计太不平衡,用到最后也就凡人白魔盗贼勇者导师这几个,无用职业和技能太多,还不如像八方那样简化,战斗演出也远不如八方,感觉这种练级打怪式jrpg蛮过时的
游戏时间:100小时。完善版的八方旅人,系统还不错,音乐一般般,难度比较低,序章遇到的精英怪比最终BOSS还厉害,拿到的装备可以用到最后,最终BOSS的解法挺有意思的,算是一个惊喜的点。这种3D模型还挺对我胃口的,这游戏算是最近几年比较满意的传统JRPG了
老FF如果没有走大制作偶像剧路线而是保留原本风格现代化后的表现,以纯粹的JRPG职业系统为玩点,高度自定义的团队build为核心要素,大量机制各异的boss战,足量的高难度的隐藏挑战和有技巧的刷刷刷,各方面都十分正统的JRPG
跟一代确实差距很大,比较坑的是游戏把所有感情线都藏支线里了,光走主线不到结局压根看不出有任何爱情(甚至连友情都没啥表现),而那些支线又极其无聊,我完全提不起兴趣做。 这作的职业系统我不怎么喜欢,属性魔法跟职业绑定,职业特征负面效果太多,都严重限制搭配。我最喜欢用的魔法剑士和黑骑士被揉成了一个魔剑士职业,可本作没有技能吸血,这职业沦为下水道。 另外为啥取消飞空艇,关卡都做了,结果不给开?
职业搭配对战很有意思也很灵活,剧情比较王道,算是完美的HE,反倒是支线任务剧情更有意思,而且交代了很多主要人物的下落,主要可惜的地方是人物建模比较大头娃娃,不是很漂亮,另外音乐方面不算太出彩
优点 缺点都很明显,最好玩的是打牌
继3ds上的两作bd和八方之后,浅野组再一次证明了他们没有做出ff5级别游戏的能力,但是摆正定位的话游戏本身的内容还是比较扎实的
switch上的加载还是太慢
这种老式慢节奏JRPG系统就应该入土,难度梯度设置不合理,前两章难度高节奏慢,中期职业多了之后瞬间变成砍瓜切菜,后期设置了试炼武器的刷刷刷要素但根本没有能试刀的BOSS,基本都是几回合秒。剧情比八方好,起码讲了一个完整的故事,但最后的meta要素意义不明。画面也不用看蛋疼的像素风了。用八方当标尺,剧情、画面比八方好,音乐、系统比不上,跟八方一样打6分吧。
若不是结尾墨镜音乐在线,跟最终战惯例的演出,我以为自己在打初代ff...本来bd系列给我整体感觉就是王道中带点邪道,浅野组自从八方旅人开始,角色的塑造和讲故事的能力可以是接近为负了(突然理解墨镜拉了的原因)。那你说这种入土的jprg干嘛还玩,那没办法,如果想玩类ff5游戏,浅野组的算是独一份了,但我只会推荐bdff。
不是很明白在hd-2d已经收获广泛好评的情况下为什么要用这种诡异的粗糙建模二头身。还有Revo也没能发挥好,除了结尾曲以外没有什么有亮点的曲子,部分配器设计意义不明,融合度不高。剧情比起一代平庸不少,不过战斗系统倒是一如既往优秀就是了。
剧本不错,职业搭配有趣,总体来说不错。不过读条太太太慢了,刷级之后一点难度也没有了。