78/100。就合作生存来看不如森林,不过人物变小的设定和生存探索本就是完美拍档。
攻击系统做的不好、太容易被杀死了,还得一直考虑生存的问题,没意思。
设定真的很有趣,和朋友一起玩的很开心
比起生存建造主打的还是探索,然后最终战有点狗屎
一直在救人
多人、建造、生存标签的游戏很多都是随机地图,而这作是固定箱庭,设计上肯定是薄纱了。其他方面的话感觉中规中矩没什么问题,非要说的话敌人AI傻了点。
联机游预定
很有创意玩法新颖的合作fps游戏,就是内容太少了,打过一遍之后也没有继续打的欲望
宣传是身体缩小,然后和各类蚂蚁昆虫打铁。但战斗中打铁收益不高,更多是靠装备和技能叠buff;敌人常成群结队,还有不少会飞又多动,战斗体验一般。建造机制有潜力,但建造种类过少严重限制了它的玩法。总体算创意优秀但缺少打磨的小品游戏。
独行和合作模式都比较有趣的作品,生存体验A-,战斗体验B+,不足之处是剧情存在感稀薄、地图略小且不够丰富。有朋友和没有朋友的朋友都推荐玩一玩
蜘蛛还是挺吓人的,剧情比较老套,基本也没怎么看,各个实验室的设计还算有趣,挺好玩的
2022/12/4 1.0版本已经很完善了,比起EA阶段好玩多了。
通了才知道有XGP,亏爆TAT有兄弟可以打8,没兄弟只能打7(最终决战根本过不去)。总体来说美术风格和战斗系统还是很喜欢的,把传统的survival game要素基本都做齐全了。
有XGP的可以玩玩 黑曜石的厨艺还是不错的 期待下一个RPG
SpeechSynthWrapper.dll导致闪退
Obsidian:你说我一个代工打杂的,怎么就成了美式RPG继承人呢?但是微软同志讲大家已经决定了,所以我就念了两句诗…… (下略
78/100。就合作生存来看不如森林,不过人物变小的设定和生存探索本就是完美拍档。
攻击系统做的不好、太容易被杀死了,还得一直考虑生存的问题,没意思。
设定真的很有趣,和朋友一起玩的很开心
比起生存建造主打的还是探索,然后最终战有点狗屎
一直在救人
多人、建造、生存标签的游戏很多都是随机地图,而这作是固定箱庭,设计上肯定是薄纱了。其他方面的话感觉中规中矩没什么问题,非要说的话敌人AI傻了点。
联机游预定
很有创意玩法新颖的合作fps游戏,就是内容太少了,打过一遍之后也没有继续打的欲望
宣传是身体缩小,然后和各类蚂蚁昆虫打铁。但战斗中打铁收益不高,更多是靠装备和技能叠buff;敌人常成群结队,还有不少会飞又多动,战斗体验一般。建造机制有潜力,但建造种类过少严重限制了它的玩法。总体算创意优秀但缺少打磨的小品游戏。
独行和合作模式都比较有趣的作品,生存体验A-,战斗体验B+,不足之处是剧情存在感稀薄、地图略小且不够丰富。有朋友和没有朋友的朋友都推荐玩一玩
蜘蛛还是挺吓人的,剧情比较老套,基本也没怎么看,各个实验室的设计还算有趣,挺好玩的
2022/12/4 1.0版本已经很完善了,比起EA阶段好玩多了。
通了才知道有XGP,亏爆TAT有兄弟可以打8,没兄弟只能打7(最终决战根本过不去)。总体来说美术风格和战斗系统还是很喜欢的,把传统的survival game要素基本都做齐全了。
有XGP的可以玩玩 黑曜石的厨艺还是不错的 期待下一个RPG
SpeechSynthWrapper.dll导致闪退
Obsidian:你说我一个代工打杂的,怎么就成了美式RPG继承人呢?但是微软同志讲大家已经决定了,所以我就念了两句诗…… (下略